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2023年 01月の記事 (5)

Antlion 2023/01/29 17:02

『サキュバス育成(仮)』進歩報告(2023/01/29)

進歩報告

今週もゲームの基本システムの作成をやっていました。
今回の記事で少し触れるのですがRPGツクールの基本機能は
あまり使わない予定です。なので基本システムの作成には
それなりに時間が掛かりそうです。

もうしばらくはシステム関連の作業をしつつ合間に
イラストの作業をしようと思います。



ゲーム内容紹介

まだまだ未完成ですが少しだけ本作の紹介をしたいと思います。

ゲーム内目的

ヒロインの『佐久間凛々子』を操作しサキュバスに変身させることが目的です。


サキュバスに変身させるためには男性からエナジー(精気)を得る必要があり
これはメイン画面から選択できる『搾精』コマンドから実行できます。

操作

操作は全てマウス操作です。画面上のアイコンをクリックすると
それぞれの行動を実行できます。

移動先によってはイベントが発生するかもしれません。


搾精

『搾精』コマンドを実行すると画面が変わります。

一部はアニメーションの様な表現をしていますね。
着せ替え要素もあります。


※今回紹介した画像、仕様は製品版では変更される可能性があります。



引き継き、頑張っていきます。
それでは・・

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Antlion 2023/01/22 17:43

『サキュバス育成(仮)』進歩報告(2023/01/22)

進歩報告

今週は描いたイラストをゲーム内に仮実装するという作業をやっていました。
見どころの一つである『おさわりモード』の動きの確認ですね。
※服等の差分がうまく切り替えられるか、ボタンの動作チェック等


用意した素材を組み合わせる事で少しずつ形にはなってきました。
来週あたりでゲーム内画面の紹介をしたいと思います。



立ち絵紹介


以前紹介したサキュバスの仲間。
サキュバスと同様、ゲーム内の要所で説明役となる予定です。
こちらもフリー素材を改変しています。

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Antlion 2023/01/15 17:37

『サキュバス育成(仮)』進歩報告(2023/01/15)

進歩報告

今週もイラスト関連の作業をしていました。
ただし、ちょっと忙しくて進歩はあまり進んでいませんでした。
来週はもう少し頑張っていきたいと思います。


現状は視覚的にお見せできる所があまりないので
地味な記事ばかりですが1月の末頃には何かしらのゲーム画面を
紹介したいと思います。

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Antlion 2023/01/08 17:10

『サキュバス育成(仮)』進歩報告(2023/01/08)

進歩報告

今週はイラスト関連の作業が多かったです。
イベント用CGや立ち絵等ですね。
四苦八苦しながら作業を進めています。


『男装少女』が第一章、第二章と分かれていたように
『サキュバス育成(仮)』は3つのパートに分かれる予定です。
とりあえず、最初のパートで使用する画像は1~2月中に揃えたいです。


立ち絵(作成途中)紹介

ストーリーで登場するサキュバスさん。
半分モブ扱いなので目は描いてません。(Hイベントも無し)
市販の立ち絵素材を改変して作っています。

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Antlion 2023/01/01 17:04

『サキュバス育成(仮)』進歩報告(2023/01/01)

新年のご挨拶

あけましておめでとうございます。
今年もゲーム制作を頑張っていきますのでよろしくお願いします。



進歩報告

『サキュバス育成(仮)』ですが大体の検証が終わり
何とか自分の思う通りのシステムが実装できそうだなと感じてきた
ところです。


本格的な作業が始まるのは今月から・・・という感じですね。
肝心のシナリオやイラスト関連の作業はまだまだ全然なので
これから頑張っていきたいと思います。

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