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オリジナルの記事 (26)

コパイル 2022/07/07 00:56

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コパイル 2022/07/02 01:33

エフェクトを作っていました

前回更新から1週間以上空いてしまいました・・・。
技術面での新規開拓をしていたのですが、目処が付いてきたので一息付けそうです。

キャラクターの肌に汗を発生させるツールを作っていたり・・・

液体シミュレーションをキャラクターに上手く乗せる技術を検証したり・・・

煙素材を作ったり・・・

等、色々やっていました。
体液や煙等のエフェクトも場面を彩る大切な要素なので頑張って上手く作れるように色々調べていたらあっという間に7月になってしまいました。

今月も引き続きパワフルに開発を進めていきたいです。
いつも見ていただきありがとうございます。

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コパイル 2022/06/23 23:02

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コパイル 2022/06/19 02:21

竿役の追加

竿役のセットアップが大体完了したのでテストしました。
実際のシチュエーションを作っているとここを直したい・・・という所が噴出しますが、
今後はシチュエーション作りを重点的に行なっていきつつ、カメラから見える所に絞って問題を解決していこうと思います。

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コパイル 2022/06/14 22:30

光と影が入りました

Unityでマテリアル設定を行いました。
モデリングで起伏の造形を拘った成果が出ました。良い光と影が出ています。
ライト色の設定も試してみたのですが、色でも雰囲気がかなり変わって面白いです。
ピンクのライトだとちょっと怪しい雰囲気が出て、これもまた良いですね。

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