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「仮想いちゃらぶ」PV公開

前回の記事

先ほど体験版が公開されましたって記事を投稿したところですが、

その2時間後ぐらいにPVも公開されました。DLsiteさん??

恐ろしく早い対応……でんじゃさんじゃなければ見逃しちゃうね(うれしい)

作品ページにもありますが、せっかくなのでこちらにも貼っておきますね。
前回の記事でチラッと話した
・顔射で右目に精液がかかった際、眼をうっすらと開けるようになる。
も最後に映ってます。

では、発売までしばらくお待ちください。

「仮想いちゃらぶ」予告&体験版公開!



「仮想いちゃらぶ」の予告が公開されました!
(クリックで表示)

体験版も配布中です!

はっや!?予想していたより対応が早かった…!

体験版と製品版の違いは下記の通りです。
 ①射精回数が2回まで(製品版は10回まで)
 ②陰部・アナルに挿入不可(製品版はどちらも挿入可)
 ③撮影時間が5分まで(製品版は20分まで)

製品版も、何度かテストプレイしたら再申請する予定です。
それまで体験版をお楽しみください。

おそらく正常に動くと思いますが、この手のゲームは初作品ですので、
もし不具合など何かありましたら、コメントで教えて頂けると助かります。

以下、製品版ページに貼る予定のサンプル。
PVも申請中です。


余談ですが、予告版を出した後、少しだけ本体に改良を加えているので、
販売時の体験版とは下記の点で異なりますが、微々たる変化になります。
・目隠しをつけられるようになる。
・顔射で右目に精液がかかった際、眼をうっすらと開けるようになる。

ではでは~。

【制作中】『仮想いちゃらぶ』ってどんなゲーム?③(えっちシーン編)


DLsiteさんに予告ページと体験版の申請をしました!
いま審査中なのですが、体験版が遊べるようになったらまた告知しますね。

ということで、今回もWindows専用アダルト同人ゲーム
『仮想いちゃらぶ』の宣伝になります。
・1回目(あらすじ、いちゃらぶ補正機能、ボイスの変化)の記事はこちら。
・2回目(撮影・再生機能)の記事はこちら。

体験版も登録して、そろそろ発売が近くなってきましたし、
このゲームの機能紹介記事は、これで最後の予定です。
来週までに発売できるといいなー。はやく公開したい。
※画面は開発中のものです。

おさわり・プレイ内容の紹介

過去の記事で色々なシーンを公開している気もしますが、
現時点で撮影できる「おさわり」や「プレイ内容」を紹介します。
※GIFアニメがかなり多いので、読み込みに時間がかかるかもしれません。

  • 脱衣(服、ぱんつ)

  • 乳首おさわり(長押しで「ぐりぐり」)

  • 股間おさわり(膣、アナル)

  • 足おさわり(挿入中なども可能)

  • 見せ槍(「顔射」「口内射精」可能)

  • ぺろぺろ(「頭なで」可能)

  • フェラチオ(「口内射精」可能)

  • イラマチオ(「口内射精」可能)

  • 見抜き(「ぶっかけ」可能)

  • 擦りつけ(見抜きと同様)

  • 腹持ち擦りつけ(見抜きと同様)

  • 正常位(膣・アナルともに「中出し」可能)

  • 腹持ち正常位(正常位と同様)

  • 後背位(膣・アナルともに「中出し」可能)

  • 頭抑え後背位(後背位と同様)

  • 腹持ち後背位(後背位と同様)

  • 持ち上げて背面駅弁(膣・アナルともに「中出し」可能)

いまのところ、できるのはこんな感じです。
すべてのシーンが繋がっているので、これらを組み合わせた撮影が可能となります。

ちなみに、見抜きや擦りつけなどは背面でもできます。


残り続ける精液差分

本編では、10回まで(チュートリアル・体験版は2回まで)射精が可能となっています。
そして、射精した後は、精液が残り続けたままとなります。

また、口、顔、お腹、背中、膣内、アナルなどに射精可能となっていますが
それぞれに2~3回分の射精差分(追加精液差分)があります。


いっぱいするとこんな感じ。

最後に

いかがでしたか?(ステマBlog風の締め方)
繰り返しになりますが、こちらは開発中のスクリーンショットなので、
DLsiteさんの審査などで今より修正が入ったりするかもしれません。
ただ、どんな雰囲気の作品なのかが伝われば嬉しいなって考えています。
(こういうロリ系のおさわりえっちアニメーションゲーム、もっと増えてほしいですね…)

いまのところ値段は、税込み990円(税抜き900円)の予定です。
体験版も予告も申請して結果を待っている段階なので、無事に通ることを祈ってます。
まだやりたいことはあるので、今後何かしらのアップデートも出来るといいなぁ。

それでは、発売を楽しみにお待ちください!
ではでは~。

【12/12 進捗】『仮想いちゃらぶ』ずらし挿入とぺろぺろ実装


要望のあった「ぱんつずらし」と、おむね・おまたぺろぺろを実装しました。
動画は、いちゃらぶ事後です。いちゃらぶです。
(大事なことなので2回言いました)

ぺろぺろは一人称視点カメラ越しだとやれることが限られているので
あまり凝った演出は出来なかったのですが、実装して良かったと思います。

ちなみに、ぱんつずらしはそのまま挿入も可能です。
※画面は開発中のものです。

【制作中】『仮想いちゃらぶ』ってどんなゲーム?②(撮影/再生機能編)

前回に引き続き、Windows専用アダルト同人ゲーム
『仮想いちゃらぶ』の宣伝になります。
前回(あらすじ、いちゃらぶ補正機能、ボイスの変化)の記事はこちら。

前回の記事のように、主人公(兄、おにいちゃん)は
『バーチャルいちゃらぶカメラ (ヘッド装着型)』を使用して
妹ちゃんと『仮想いちゃらぶえっち』をします。
その際、妹ちゃんの抵抗Ωは無視できるものとします。(配点10点)

カメラというからには……そう!
簡易的ですが、このゲームには映像の「撮影機能」がついています!
※画面は開発中のものです。

「撮影機能」について

撮影と言っても、本格的な機能ではありません。
このカメラでは、プレイヤーのあなたが何もしなくても、
自動的に映像を撮影・録画し続けてくれます。

つまり、ゲーム中に『兄が行った行動』がそのまま記録され、
最終的に『映像』として残る
というシンプルなものです。

カメラは兄の頭についているので、映像は主観視点
バッテリーの都合で、稼働時間は最大20分(10分から増やしました)。

兄の視点では、ぶっつけ本番の一発勝負となりますが、
プレイヤーのみなさんは何度も撮影が可能です。安心ですね。


録画の中断/再開について

某スマッシュでブラザーズなゲームのリプレイ機能のような
後から映像を編集することはできないのですが、
その代わり、『撮影中にキーボードの【Rキー】を押す』ことで、
録画を一時的に「ストップ(or 再開)」することができます。


撮影開始時に、上記のように「中断状態からスタート」することも可能です。
※注意:バッテリーは中断中も減り続けます。

使い道ですが、たとえば……
・正面を向いた状態でいちゃいちゃする
・途中でいったん録画を止めて、身体をひっくり返す
・録画を再開して、再びいちゃいちゃする
のように撮影することで、

この映像の再生モード(00:52~01:18)のように、
「えっちアニメなどで一瞬で体位が変わっているアレ」
を再現することもできます!


撮影した映像の「再生機能」

撮影が終了したら、さっそく映像を記録媒体に記録して、
『再生機能』で確認してみましょう。(タイトル画面から選択可能)


再生中は【カーソルキーの←/→】で5秒「巻き戻し/早送り」ができるので
フィニッシュ直前のような「少し戻したい」時などに活用できます。

また、映像の00:14あたりにあるように、
画面右下にある再生時間(TIME)をクリックすることで、
好きな時間から再生しなおすことも可能です。


『いちゃらぶ補正機能』は再生中も切り替え可能!

このカメラは、自動的に「2種類の映像」を同時録画するようになっています。
・『いちゃらぶ補正機能』がOnの時の映像(仮想モード)
・『いちゃらぶ補正機能』がOffの時の映像(現実モード)

なので、撮影中の『いちゃらぶ補正機能』がOn/Offのどちらであっても、
『再生機能』では、最初に①~③の3つのモードの中から1つ選択して、
自分好みの『いちゃらぶ補正機能』を楽しむことができます。


①オート切り替えモード
 (撮影中にOn/Offを切り替えたタイミングを同期して再生する)
②マニュアル切り替えモードA
 (OnとOffを再生中に切り替え可能:開始時はOn)
③マニュアル切り替えモードB
 (OnとOffを再生中に切り替え可能:開始時はOff)

余談ですが、『いちゃらぶ補正機能』がOnの時だけ
画面の右上にカメラが解釈した「すてーたす」が表示されます。
なので、まずは『いちゃらぶ補正機能』をOnにしたまま撮影して、
後でマニュアル切り替えモードでOffにしてみる
のも面白いかもしれないですね。


次回について&進捗状況

そろそろ「完成」が近づいてきました。
次回は、体位など「その他のこだわりポイント」の話をしようと思います。
あと発売日についても話せるといいな。

現在は、コメントなどで要望のあった
『ぺろぺろ』『ずらし挿入』などを実現するために
コードを書き直したり、絵を描いたりしている段階です。
それが終わったら、最終調整をして審査→販売となります!いえい!

最近、お仕事がとても忙しいので、進捗が遅れ気味ではあるんですが、
少しでも楽しんでほしいので、やれることをやった状態でリリースしたいです。

それでは!次回の記事でお会いしましょう!
ではでは~。

※次回予定:12/18(土)ぐらい?

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