キャラ作り4 ざっくりと全身を作ったキャラをUnityにインポートしました。 右側が制作中のキャラ。左側は前作「プッシャーDEぷっしゃー」のヒロインです。左側は比較用にインポートしました。 どちらも皮膚のマテリアルを subsurface scattering にしてあります。 次回からは新キャラの形を作りこもうと思っています。