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近親ものの記事 (34)

電撃サイクロン 2023/10/05 03:39

【予告】登録しました。

進捗というかなんというか…体験版を登録しました。
あとは絵を完成させつつイベントを最後までやるだけです。
本登録は12月となってますが、あくまで予告なので間に合わない可能性もありますのでご了承ください。

小さな村のおてつだい

リンク張ってなかった…ハズカシイ…

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電撃サイクロン 2023/09/29 07:25

進捗Vol.6

進捗のお時間です。

もうすぐ10月になろうという感じですが、適度に気を紛らわせながら作業しております。
そろそろ体験版をと思って…いますが…どうだろ…
画像そっちのけで台詞や変な挙動してないか見てるので、画像云々はまだちょっと時間かかりそうです申し訳ありません。
好きなもの入れようとして逆に工程増えたりしたのがまずかったかな…
今作は三人をメインに一本線のストーリー、さくっとやれるのはいつも通り。
難しいシステムはもうこりごりなので今回は単純に探索してクエストを進める感じですね。


さて、前作のを合間に触ってはいるのですがどうにもこうにもいかない感じがしています。
コメントも見つつ色々とバグ取りしてはいるのですが、触れば触るだけ妙なことになっており…
かなり無理にシステム作ったからかなぁと…もう自分自身何がバグなのか分からない状態…
そもそも一番困難になってるのは睡姦モードのボタン画像そのものがボタンではなく、
クリックする範囲を同時に連続処理して動かしているのです。
マウスでタッチするやつも変な挙動産んでそうですし…
その為、挙動然りプレイするPC環境に結構左右されている節も否めません。
もういっそのこと簡単に選択肢制にしたほうが自分もプレイヤーもストレスないんじゃないかと考えてます。
それはそれで台詞の移行などが少し時間かかっちゃいますが、変な挙動は少なくなると思います。(最初から無理しなければよかった…)
というかモンスターの経験値が変わるとかも数値触ってないから全然知らなかった。
そんなことアプデノートに書いてなかった気がするんだよなぁ…
とりあえずは、変に手を出すんじゃなかったなぁ…トホホ…といった感じですね。

次の更新は上記の通り体験版の発表になると思われます。
前回いろいろと報告するかもと言ってましたけど、こんな程度で申し訳ないです。

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電撃サイクロン 2023/09/08 01:24

進捗Vol.5

久々の進捗…とは言いますが申し訳ないですあんまり進んでいません…
それもそのはず気分転換で買ってしまった「SENGOKU Dynasty」が思った以上に面白くてやっちまいました。
そして初めてのベセスダゲーとして「Star Field」まで買ったもんだから時間が溶けまくりました。
こっちは衝動買いみたいな感じで買ったけど、まさか周回ゲーだとは思わなかった…
んで、一度起動したら何時間もやってることに気が付いてさすがに「やばい…」と…
なのでしばらくはゲームは控えめにして行こうと思います。

そして進捗ですが、全く進んでないとは言いません。
最後あたりのイベントが残っていてイラストも少しですが増えています。
描いたはいいけど実装して無かったりするんですよね…
気持ちでは今のゲームを作成して次のゲームに打ち込みたい。
体験版もさっさと出して自分を追い込みさせたいですけど、もう少しかかりそうです。
本当に申し訳ない…
次の進捗では新規イラスト等をまたお披露目できると思いますのでお待ちください。

話は変わりますが…今更ながらコミケお疲れ様でした。
自分もいつも通り知り合いの売り子として参加しましたがやっぱり楽しかったです。
仕事23時終わりで7時半の現地集合、徹夜で参加しましたが少しでも寝た方が良かったと反省。
特にトラブルも無く無事に終えられてよかった…コミケ来てくれた方々ありがとうございました。
冬も売り子として参加予定なので今度はしっかり寝ます…

反省だらけの進捗報告ですが、これからもよろしくお願いいたします。

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電撃サイクロン 2023/07/06 06:07

進捗Vol.4

ども、黒炉Holmです。

一ヵ月も更新が遅れて申し訳ないです。
作業自体は少しづつですが進んでおり、まだまだ続きそうではありますが完成に近づいてはいます。
前にも触れましたが今回は戦闘は無し、ストーリーに沿って進む感じで行きます。
エロイベントは6~7つほど出来ており、まだまだ増える予定になってます。

こんなのや


こんなのや

こんな感じのです

「実際どのぐらいなんだ今は!」と思われる人もいるでしょうが、
本人もわかってないのです…ダメだろそれは…
更新が滞ったのはケツがちょっとストレスでアレだったのと、
仕事場の雰囲気が少し悪くなってたので苦労してたのがありました。
過去作のバグ作業もかなりのストレスになってるのでそちらは停滞しそう…
次回の更新を待っていただける方が居ましたら、生暖かく見守っていてくださると幸いです。
それではまた…


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電撃サイクロン 2023/05/25 00:24

進捗Vol.3

どうも、毎度おなじみ黒炉Holmです。
暖かくなったり寒くなったりもう体調崩しそうで嫌になってきますねぇ…
なんとか仕事を継続しつつゲーム制作に気合を入れたい!

さて進捗ですが、ツールのBakinがアップデートしたおかげで依頼達成のフラグ管理が少し楽になりました。
今までは上からフラグの名前がずらーっと並ぶだけで整理整頓できない状態だったのですが、
移動&フォルダで纏められるようになりすっごく見やすくなりました。
助かるー!
そしてRPG要素ですが、いろいろ検討した結果無くす方針になってしまいました。
もうダメージ計算もわからなくなってきたので…
それならいっそのこと無くしてシミュレーションみたいなのでやっていきます!
期待していた方には申し訳ないですが、不甲斐ない自分が悪いのです…ごめんなさい。

話は少し戻って制作の状態ですが、まだまだの状態です。
単純に依頼を受けて達成してを繰り返し、ある程度完了したらメインストーリーを進める。
そんな感じで進めております。
エロシーンは二つだけできており、チュートリアルに入るか入らないか検討しているところです。

洞窟で倒れているエルダをこっそりと…


ベリンダおばさんのお手伝いで…

※製品版ではモザイクが薄くなります。

まだまだ駆け出しの制作ですが、頑張っていきたいです。
次の報告はもっと豪華になってるといいなぁ…

それでは…

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