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HiSpeedHの記事 (9)

HNOW 2023/08/11 13:24

HiSpeedH進捗 スチルイラスト

ゲーム作ってます・・・
いつも口だけなのでやっぱり保証はないんですが
このお盆休みに完成・・・させたい・・・

最近ね、某Xが・・・凍結祭りだったじゃないですか・・
で、モノクロならBANされないという都市伝説をきいてね
暫く表ではモノクロ、外部サイトでカラーとか
そう言う風にしよかな~とおもてます

100円↑にカラーあります!

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HNOW 2023/01/09 23:35

新しいゲームのスチル下絵1+3枚【100↑】

体が不調でベッドから動けない~~っていう休日にちまちましたためていた文章ができてしまったので、追われるように絵をかいていってます

今回も絶対短いし、スチル枚数4枚くらいなので、
今後もスチルとかは有料にあげようとおもいます・・・・・・

文章がたっぷりかければ絵なんてホイホイ出していいんですけど、
また5分くらいで終わりますからねええええ・・・・・・・・!!!!!
本来は別に小出しにするほどのものでもないんですが、
ci-enをなんとか活用したいので、お付き合いくださいませ・・・!!

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HNOW 2022/09/25 13:23

【HiSpeedH3-A】重要なお知らせ

こんにちは!挽19です。
この度はクラウドファンディングの一旦休止のお知らせをしに来ました……!

Twitterでぼちぼち呟いていたのですが、開発中のHiSpeedH3Aについて、
クラファンで宣言していた予定日に完成が到底間に合いそうにない&間に合わせられないため、
一旦開発中止、キャラクターデザインから再開発させて頂くことになりました。

誠に勝手ながら申し訳ありません。


理由といたしましては前の記事とも被ってしまうのですが
・本業の激化
・収入が足りず他の副業を優先したくなった
・長期開発が向いておらずモチベの低下
・商品化というハードルの高さに負けた
・やりたいことが大量に押し寄せてきた
この辺が主な理由になります。


前の2つに関してはもう人生においてそんな感じなので説明することはないのですが、後2つについては今後の反省にもなりそうなのでここに綴っておきます。


・長期開発が向いておらずモチベの低下
これは性格面の問題だったのですが、根本的に長期開発が向いていなかったです。
元々ひとつの事を続けるより色んなものに手を伸ばすことが多かったので、
今回のように長期でプランをたてて、少しずつ開発……は難しかったのだと思います。

途中で冷静になって自分の文章を読み直して
ここ矛盾してるな……とか、稚拙な文章だな……とか思っちゃうと終わりです。
書き直し、書き直し……でキリが無くなり、エンドレスに……


・商品化というハードルの高さに負けた
挽19の絵柄って雑なんですよね
やっぱお金をとるってなると雑じゃダメだよな、と思って、
スチルにしろ立ち絵にしろめちゃくちゃ丁寧に描き始めたんですが、
それが自分の味を殺してしまったというか、
なんか違う……ってなってしまったんですよね。
しかも丁寧にかくわけなので、レイヤー分けを考えたり、他のスチルと品質に差があり過ぎないように……とか考えたら筆が進まなくなってしまいました。
多分、挽19の絵を見てくださる方は丁寧さとかそんなに気にしてないよ!って思って下さっているとは思うのですが……って気づいたのはつい最近の事で、それも相まって描き直したい!となったという感じです。

次回再開発する時はもっと肩の力を抜いて、好きなように描きたいと思います。


また、一番最後の
・やりたいことが大量に押し寄せてきた
については娯楽や他のチャレンジなどであり、これも自分の性格面の難かなと思います。
長期が向いてないというところに被ってくるのですが、ひとつの開発を決めたら他に移ろわないようにしたいです。


長くなりましたが、つまりまとめると
挽19に向いてる開発とは

・勢いで開発する


という事になりました。
ううーん。



支援してくださった方へ(重要)

支援してくださった方で希望の方はメッセージにて
メールアドレスを記載くだされば返金致します。
返金しなかった場合、次回の作り直し時に同様のリターン(先行プレイやアクリルキーホルダー、ゲーム上でお名前の記載など)をお返ししたいと思います。(
アクリルキーホルダーはデザインが変更になる可能性があります。)

お気軽にメッセージください。

そして期待にお答えすることができず大変申し訳ありませんでした。
ご支援頂いた時めちゃくちゃ嬉しかったですし、ご支援頂いたことは一生忘れません。






長くなってしまいましたが、
クラファンの開発中止のお知らせとしては以上になります。

また、経済と時間に余裕ができたら
自分の好きなように勢いでゲームを作成したいと思います!


今後も見守って頂けると幸いです。

挽19

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HNOW 2022/09/01 20:23

【HiSpeedH3-A】クラファン8月進捗!スチルは完成したのか?

お疲れさまです!!!8月中に記事投稿できず大変申し訳・・・・


さて、8月の目標は、「スチル作成」でした!!

果たして達成したのか~~~!?!?!

達成し・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・


・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・てないです!!!!!!!!!!!!


この記事がそもそも8月中に投稿されなかったことからも既に察されてるかもしれないですが、
全然達成してないです。

え~!何してたんジャ!?
というと
きちんと説明すると主に時間面技術面で苦があったので
ここに記させていただきます・・・・(反省文?)


まず時間面なんですが
普通に仕事がチョト忙しくなったのと、
某ファンタジーゲームを始めてしまいました・・・・
仕事が忙しくなると性欲が減る。
そしてエロいものがかけなくなる・・・
皆さんも 仕事が忙しいせいで性欲が無だった社畜が
実は感度良すぎて、同僚に手を出されて急に気持ちよくなってやばくなってしまう
感じの創作BLをやるときはこちらを参考にしてください。
抜く時間もねえよ・・!!!


そして技術面。
こちらのほうが進捗を行き詰らせているといっても過言ではない・・
確実にエロ絵を描き始めたHiSpeedHより絵は綺麗になってるんですよ。
人体や塗りについても描き始めよりは色々学んで良くなったと思います。

なんです が、それが逆に仇となったというか
丁寧にかかなきゃ・・!とか
あまり人体が変すぎるのはよくないよな・・!?とか
考えるようになってしまって、脳の処理が遅くなってしまったんですね
初代HiSpeedHなんて脳直結でかいてたので2日くらいで描き上げてたんですけど(相応に汚いですが)

あと、差分の作り方とかもですね
前は一枚かいてから、上から塗り足したりして作っていたんですが
最近は差分を考慮してかきはじめたりしてたんですね
なので、その差分を作るためにレイヤー構造どうしようかな・・?とか
考えてると、いつのまにか時間がすぎてて・・・
もうこんな時間だしペンとるのは次にしよ・・・と
思い・・・・そして・・・・今日となった・・・・・・・・・・


多分なんですけど、自分の絵のいいところって
「勢い」もあるかなと少しは思っているので、
その「勢い」が今回はちょっと出し切れてないかな?という感じがします。


しかーし・・・・
せっかくクラファンしていただいたのもありますし、
ゲーム売りたい・・!という気持ちもありますので
生半可なものをあげるのはかなり抵抗があります。

ので、もしかしたら9月完成は間に合わないかも・・・!?
と、ほんのり思っている次第でございます・・・・・・・・(超土下座・・・・)


え・・・・遅れる・・・?

絶対遅れないってかいてるじゃん・・!?!??
も~~~・・・・・ほんとに申し訳なさすぎてかなり頭があがりません。




先行プレイ権をお持ちの方には、どうにかこうにか
途中まで、あるいは無料体験版だけでも先にプレイしていただくとか
そういう方法を考えています。



まあ、今からブーストかけて9月中に完成する可能性もあるので
9月はその進捗具合をどうにか、1っ週間に1記事・・・・
少なくとも9月中中間進捗報告だけでもやりたい気持ちです!!!!


支援してくださってるかた、そしてもしHiSpeedH3Aの完成を応援してくださってるかたがいらっしゃいましたら本当に申し訳ありません・・・!!!


ちょっとばかりネガティブな記事になってしまいましたが、
勿論支援者様向けの限定公開メッセージも作成中でございます。
配信は明日か明後日あたりまでにはさせていただこうかなという感じですので
もう少々お待ちください!!!!!



以上、8月のクラファン進捗でした・・!!
9月はいい報告できるように頑張ります!

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HNOW 2022/07/31 19:26

【HiSpeedH3-A】クラファン7月進捗!立ち絵はできたのか?

HiSpeedH3-Aクラウドファンディングの最低月イチ進捗報告です!

HiSpeedH3-Aクラウドファンディングページはこちら


7月の目標は、「立ち絵、スチル作成(半分)」でした!!

果たして立ち絵は完成したのか・・・??
では、まずは一番分かりやすい数字から。
今のところメモに書かれている文章量を見てみましょう・・・・・・・・・・・・



と、その前に比較対象に今までの1作目2作目の立ち絵も見てみましょう・・・




HiSpeedH


むすっとした少年ハイキ。
記念すべき一作品目でとりあえず作ってみようなので
ほぼ落書きLEVELの立ち絵ですね。
逆に絵柄っぽくて、今後もこのくらいでもいいのかなあ~と今は思っております
 
 
 
HiSpeedH2

へらっとした少年セイヤ。
ハイキよりは少し綺麗になってる・・・か???
これも制作期間1週間くらいだったので粗さは否めず。
でも顔のバランスは良さげやと思います。

では・・・
HiSpeedH3-A
現段階・・・・・・・・・・・・



 




こんな感じになっとり・・・・・ます・・・!!!!

左が今回のAのメイン、右が主人公のお友達ですね。
関係性は・・言ったっけ(老人ボケ)

左の子(名前が決まってないので早く決めなくてはいけない)
のデザインがちょっと変わりましたね。
初期デザインと並べるとこう・・・・

まずマイクロビキニだったんですけど、ピッチリインナーにしました。
マイクロビキニ少年も好きなんですけど・・・
なんかピッチリインナーにしろ・・・!と脳内が囁いていたのでそうなりました。

あと、体形もちょっと男の娘よりになりました。
少年少年ときてその隣の友達も青年なので、ちょっと差をつけた感じですね。


あとHSH1、HSH2と比べて線が綺麗ですね。
味は少し失われたきはしますが・・・・・・・物は試しってことで・・・・・

あと腕のスケスケの布とかは本番ではもっとスケスケになってるかも?
表情差分は基本のいくつかと、あとでゲーム作りながらいくつか。


まあとにかく、立ち絵はできましたよ!!!!!!!!!!!!!!
やったーーーーーー!!!!!!!!!!!!!



そしてスチルのほうなんですが・・・・・・
正直進捗はあまりよくないです。

ちょっと7月忙しすぎたんや・・・・・

ただ、ラフはできてます!!!!!!!
ので、ラフ 後日ちょっとだけ
クラファン支援者様向け第一回メッセージにて報告させて頂こうと思います!




さあ8月は「スチル作成後半」
をやっていきますよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・


まだまだクラウドファンディング支援者様募集してますのでいつでもご支援ください!
クラウドファンディング支援者様向けメッセージは後から支援しても過去分も全て送りますのでご安心を~!


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