父さんな、AI絵をジャケットにして音声作品を作ろうと思うんだ
はじめに
やあ
失踪してないよ
すーぷらもれくるです
まったくもってお久しぶりだね
サボっていた訳ではないんだ
決してAIに爆乳を生成させて遊んでいた訳では無いんだ
ごめんうそ、結構遊んでる
なのですこしでも創作活動の発展のためになることを書こうかなとおもう
まずDLsiteにAI絵を加筆修正したものの取り扱いについて問い合わせたんだ
そしたらどうやら今のところAIを利用しているものは一律で取り扱い保留だけど
今後作品登録を可能にするように動いているようだね
AIについてだが、絵があまり上手くないけど滾るリビドーがある人間にとってAIは強い見方だと考えている
そしてすべての絵描きとクリエイターに利益をもたらすものであると確信している
↓ちせつなぼくのかんがえ↓
- 絵が上手い人、強力な絵柄等を持っている人
煮詰まったときに遊べるし、自分の絵を学習させて作画の時間を圧縮したり、また適当な単語から出た絵でインスピレーションを得ることは大いにあると考えている
- 中堅
圧倒的な時間圧縮が可能、時間的問題で一枚絵しか描けていなかったひとも例えば重要でないコマをAIにより吐き出すことで立体的イメージと完成形が見えやすくなるにより漫画とかを割りと楽に作れるかも
- 一枚絵を美しく描けない程度のひと(ぼくとか)
世界が変わる
自分で作品を完成させられる可能性が飛躍的に上がる
レタッチ程度ができるだけで時間をかければ見れる絵が作れるっていうのはめちゃくちゃでかい
物書きが絵をつけて発表する敷居が下がることはめちゃくちゃ大きい利点だとおもう
(ぼくは物書きではないが)
- 絵がかけない人
AI生成により自分の性癖にあった絵でシコれる
例えば、初期には難しいと言われていた差分生成も相当な時間圧縮で作成することができる
AIは自分の絵を良いものにする激強ツールだと言える
- stable diffusion web ui の基本設定
- AIを用いた簡便な剥ぎコラ作成方法の発見
- 逆手法による差分の生成
上記手法により差分生成が簡単にでき、創作ライト層への強い味方であると結論づける
差分生成方法についての本文は逆手法による差分生成本文を参照してほしい
そこまでは読み飛ばしておっけーだとおもう
お絵かきAIを扱ってる人間なら理解してるとおもう
(というよりも差分生成方法について気づいているとおもうし、すでにやってるひとも多いと思うが)
半分どうでもいい話
stable diffusion web ui の基本設定
参考にはあまりならないとおもう…
txt2img
Sampling Steps:28前後
Method:Euler a
Restore faces,Tiling,Highres. fix:オフ
(Highres. fixは人が増えるときにオンにするといいらしいよ)
CFG Scale 7~12img2img
Sampling Steps:28前後
Method:Euler a
Restore faces,Tiling:オフ
CFG Scale 7~12
Denoising strength:
構図から大きく変更したい場合0.7前後
あまり変更したくない場合0.4~0.5前後Extras
Upscaler1:BSRGAN
Upscaler2:None
つまりハローアスカ時の設定を基本に動かしていくとよさそうってこと
Sampling StepsとCFG Scale、およびDenoising strengthをいじりながら1枚ずつ生成してAIの出方を見るといいと思う
ちなみにCFG Scaleはプロンプトに対してどの程度従うかみたいなやつだった気がする
正確なところはWikiとか見て?♡
AIも剥ぎコラもセンシティブなので以降は一応フォロー限定にしとく
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剥ぎコラの着想と、その発展としての差分生成方法
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現時点でのジャケ絵予定画像 ※もうちょっと加筆修正するかも
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