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ウディタの記事 (9)

月猫団 2022/03/01 22:09

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月猫団 2022/02/24 23:46

【タイトル未定:制作状況02】

Windows11にしてからエクスプローラーが重いです()

アイテム合成の原型が完成!
作ってない機能やバグもありますけどね!

にしてもこれ一つでだいぶ時間かかったな…

あ、そんだけです(*'▽')

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月猫団 2022/02/14 22:31

【タイトル未定:制作状況01】

新規ゲームの製作開始

にゃんこすいーぱー2の画像を用意しつつPLiCyコンテスト用にサバイバルゲーム的なのの製作を開始。(一般ゲームだよ)

内容としてはアイテムを収集しつつ入手したアイテムを活用して一定期間生き残る的なゲームになる予定。

とりあえずは拠点周りから


マップオブジェクトの配置の読み込み、オブジェクトの操作、オブジェクトの移動まで

オブジェクトの移動がマインスイーパー並みに面倒でしたがまぁ特に大きなバグもなくできたのでよかった(*'▽')

アイテム増やすたびに拡張していかなければ…

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月猫団 2022/01/21 22:32

【にゃんこすいーぱー2:制作状況02】

マインスイーパーの改修作業

とりあえず、盤面の配置と地雷以外のマス取得&表示はできました。
と入力しつつテストプレイしてたらまぁバグってましたが(*'▽')

元々マップEvフルに使って処理してたのをコモンにまとめたんですが
まぁ、思いのほかしんどかった(*'▽')
0(数字無し)のマスの処理は結局、1から作り直しになってしまった。

とりあえず、マップのサイズやマップチップに合わせて自由に設置できるマインスイーパー
の原型はできましたね!
(通行不可のマスには配置されない仕様です。それとは関係なく、外周は配置されませんが)

しかし…45*45は重いなぁww

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月猫団 2022/01/18 20:51

【にゃんこすいーぱー2:製作状況01】製作開始!

新作の製作開始

ブロック崩しもとりあえずはできたので次作の製作開始です

にゃんこすいーぱーはマインスイーパーに脱衣要素とお邪魔要素を取り入れたゲームですが
(ゲーム中に猫が勝手にマスをあけていくという凶悪なゲームです
 こちらで発売中です:にゃんこすいーぱー
今作はマインスイーパーの盤面の上を歩くという意味不明なゲームにする予定です。

というわけで…

とりあえず前作のマインスイーパーを引っ張ってきて改修作業
そもそもマインスイーパーをつくったのがだいぶ前で、まぁあれです、酷いんです


だいぶ鬱陶しいですね('▽')
しかもこれ、盤面のマス数固定なんですよね。嫌だわー(
'▽')
とりあえず全部消し飛ばそうと思います(*'▽')

制御系統からなにからなにまで全部マップイベントなんですよね
当たり判定と地雷はピクチャとパターンでとれば問題ないと思うので
全部コモンで済みそうですね(*'▽')

というわけでこれから作っていきます/(^o^)\

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