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SSS 2023/03/10 19:00

人形たち製作088 新バージョンDEMO公開

バランス調節を行っていました
バグが出るわ出るわ
前のバージョンをプレイしてくださった方たちには
迷惑をおかけしたことを本当に申し訳ないと思っています

そろそろ商品ページを作ろう

ある程度形になってきましたので
商品ページを作ろうと思います
再来週には完成させようと思います
商品ページ用のイラスト


主人公さいこ
戦闘員きつね
フクロウ博士

Ver0.37

マイナーチェンジになります

人形たちDEMO版 ver0.37.zip (203.23MB)

ダウンロード


テストプレイをするなかで
射撃の重要性を低く感じました
プレイスタイルも関係しているのも有るのですが
今回は思い切って変更することにしました


連続攻撃は・・・・・ボツにしました
前進しすぎるせいで壁内にウマル埋まる・・・・・

あ・・・・ついでにヘッダーを変えました

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SSS 2023/02/19 13:43

人形たち製作085 追加のザコ敵 とイベントシーン

追加していたキャラの顔を変更しました
といっても
ラフ画にざっと色を付けていたものを使用していたので
ちゃんと描いただけなんですがね
ステージ3で出てくるキャラと


ステージ4のボス敵

今回は会話ウインドウで・・・・半身はまた今度

S1のボス戦後イベント

ようやく全キャラの顔が出来上がったので
イベントシーンを追加できました
短い会話シーンです

でかいに注目してもらいたいです

s2の隠しエリア 追加の強化アイテムに追加のモーション

方向キーをちょんちょんと短押しすると「すり足」をするようになりました
ジャンプの多いゲームですので必須と思いましたので追加しました

↑動画のように隠しエリアを追加しています
ほとんどが壊れる床や壊れる壁になっています
問題なのは・・・・・アイテムなんですよね
アイテムがおいていない場所もありますが
ほとんどにはバランスを見て新規アイテムを追加していきたいと思っています


新しい強化アイテム
気持ち早くなりますが重複タイプの強化アイテムなので
色々と影響が出てきますので取得には注意が必要になります

追加のザコ敵

最初はスケベ罠を製作していたんですが
せっかく何でザコ敵にしました

飛び出している時に接近すると高誘導の弾を発射してきます
引っ込んでいる間に通過してください

真上で停止すると


コウなります

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SSS 2023/02/14 20:00

人形たち製作084 触手罠と音量調節

立ち絵をドットに変更するか悩んでいます
時間に余裕があれば変更しようと思います
あとは・・・・版権キャラの個人で楽しむためのドット絵の公開
プラモ作りたい欲との脳内戦争

切り替えスイッチで動作する触手

コチラのちょっとしたスケベシーンです
 

予定とは違いますが
コレに10秒以上の拘束はストレスになると思いましたので
軽いシーンにしました

モジモジしてる主人公
装甲がはがれて髪がほどけています
ボツドットを有効にかつようしました

音量調節

今回のゲームは メニューやストップが無い モノを作っています
なので セーブポイントで音量の設定をできるようにしました
上キー長押しで開きます

セーブポイントがある場所はBGMが1から流れるように設定していますので
調節はしやすいかと思います

ゲームエンジンの仕様上ですが
今のとこ設定できるのが
 BGM  SE  音声  の3個になります
今のとこ「喘ぎ声」は流石にマズイと思い最優先でわけることに
BGMとSEは一緒にできないのでわけることに
主人公のボイスは・・・・・しぶしぶ SE と一緒にしました
今回のゲームでは
 BGM SE SUKEBE(喘ぎ声) という 見たこともないことに・・・・
スケベシーンではウエキー長押しで常時設定できるようにしていますが
コチラは反映されませんのご注意ください

ほか

箇所箇所修正や追加をおこなっています


ステージ3のザコ敵のスケベシーン など

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SSS 2023/02/09 20:00

人形たち製作083 色々と追加したけどスケベは無し

あと「1ステージ」の追加で全体が出来上がります
といっても
ザコ敵のバリエーションやボスに中ボスの追加
もちろん「スケベシーン」もですが
それらがまだまだですので完成にはまだ遠いです

ようやく MAP表示 機能を追加しました

色々と悩んでいたのですが
MAPは「隠しエリア」以外は表示させることにし


こういったMAP表示になりました

ステージ2

ステージ3


ココにいるよの目印アイコン 拡大

ゲーム使用

動画内でジャンプの挙動がおかしいのは「ゲームエンジン」のバグです
正直このバグが治らないと販売はしたくないです


ステージ4+5の中ボスの一部

ややこしい ステージ になりますが
ステージ2の行けなかった場所も含めてがステージ4+5になります
明確な区切りがなく
倒す順番の関係のないオオボスが二体いるし
スケベシーン無し中ボスとスケベシーン有り中ボスは複数体いるので
こういったステージ4+5にすることにしました

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SSS 2023/02/04 20:00

人形たち製作082 新規のスケベシーンとあたらしい強化

色々と
シーンを追加したり モーションの調節をしたり
スケベシーンや息抜きでドットをうってたりしました

今週はマトメてになります

1 新規モーション


空中での無敵時間のある「ダッシュ」の追加になります
コチラの強化で地上での「ダッシュ」にも無敵時間が追加されます
1タイル分をすり抜けるモーションになります
コレで探索の範囲が広がります

2 次回の体験版での追加スケベシーンの一部


赤色ドローン
まぁ尻の「揺れ」を表現したかったので導入したモノです
出てきた「モノ」で出したり入れたりするシーンになります


トゲ付き青トゲトゲ
「搾乳」と言えばわかりやすいんですが
主人公は「妊娠」もしてないので母乳はでません
ので 「念」 の液体を吸い出してるシーンになります


シャドー
洗脳して自慰行為をさせるシーンになります

3 息抜きがてらの試作品

次回作はもうすでに決まっているので
あとは技術力が足りてるかどうか・・・・・となっています
次回では初期構想のモノを取り入れたいので
ためしに主人公の等身を上げてみました
128×128は変更してません


比較
本当は最初期の主人公と比較したかったのですが
コチラにも投稿してませんでしたし
途中で挫折してデータは無いし・・・比較は現状の主人公にしました

あ・・・・次回作の主人公はステ2のボス「キツネ」になります
ACTゲームではないです・・・・看護ゲームです

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