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SSS 2022/12/22 20:40

人形たち製作075 新規モーション

新規のモーションを製作しました
チャージ格闘になります。つまりタメ攻撃ですね


チャージが完了すると立ち絵が変化します

その1


操作は「L1」を長押ししながら移動中に「Y」を押します
コノ攻撃のみしかダメージが通らないザコ敵を追加予定です

光波なし
会話中にもチャージが可能です
某青いロボットもできますしね
今はサングラスの赤だっけか

その2

既存のモーションをいじくりました

操作は上のモーションと同じく
「L1」長押ししながらダッシュモーション中に「Y」を押します

通常ジャンプで横3タイル縦2タイル
通常2段ジャンプで横6タイル縦3タイル
の移動ができます・・・・移動?

こちらのモーションで横7タイルの移動ができるようになります
横8~9タイルへの変更も考えています
モーション中は全フレーム無敵に変更しました
また落下もしません。坂での使用も可能に変更しました

でも・・・通常時での使用をできないように変更しました
そもそも使う理由が移動でしたので・・・・・まぁ・・

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SSS 2022/12/16 20:00

人形たち製作074 進捗状況

ステージ4の製作をしていました


搬入路ですコチラを開けるために探索します

スケベ罠動かしてみました

通過するだけだと反応しませんが
真上で停止すると罠がさどうします

近くに来たら強○で作動するかを検討しています

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SSS 2022/12/10 18:01

人形たち製作073 罠スケベとか改造

モクモクとスケベドットを打ちこんでいます
流石に脳みそがどうかなりそうだったので
某メガミデバイスの改造もしました

追加ザコ敵のスケベ 動かしました

サイズ二倍
胸を大きく動かして見ました
柔らかそうにみえますかね?

罠のスケベの一部

サイズ二倍
ゲーム用
ちょっとだけ改良しました
試験的なモノです

罠にかかるトコ

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SSS 2022/11/24 19:00

人形たち製作070 追加予定のザコ敵

全ステージで出現させる予定のザコ敵です
ステージが進むごとに強化されていく予定です

ゲーム全体の難易度は上がらない程度でスケベシーン有りのザコ敵になります

予定では愛撫程度のスケベシーンです

ラフから・・・・


 横
 このまま立ち待機
大きさの比較

ドットうつ方がテストプレイや修正なんかより時間がかからなくなりました

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SSS 2022/11/21 17:00

人形たち体験版ver0.35公開

モクモクとテストプレイをしていました
バグが出るわ出るわ・・・・・
ほんと作ってる最中の自分はドウカシテル

まだまだ完成には程遠いですが
ver0.35としては完成になります
ステージ的には公開はココまでになりますが
スケベシーンや背景や小物などルートを追加等はしていきます

アクションとしてはかなり簡単に作っています
ボス戦を多少難しくしているだけで
2・3回プレイすれば簡単に越えていけると思います


体験版ver0.35

人形たちDEMO版 ver0.35.zip (165.83MB)

ダウンロード

フォルダ内の README を必ずおよみください
・・・・・アップデート内容は興味ある方だけでもかまいません

感想など教えてもらえるとうれしいです

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