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プレイ動画の記事 (28)

SSS 2024/05/22 20:00

製作中ゲーム アクションのほーう

フォールアウト4をすごく久しぶりにプレイしています

爆発のミニガンって都市伝説だろ???とか思ってたんですけど
マジでこの世にあるんだなぁ・・・・

早速エイダちゃんもろとも自爆しましたけどね


スケベシーン

スケベシーンのバリエーション??
まったく思いつかず どうしたもんかと思ってたんですが

最初から飛ばすわけにもいかず
他のゲームなんかと同じ内容じゃ 差別化も こういったゲームなんですよ もアピール
できず。。。。。

かなり悩んでました

そのせいなのか 完全にスランプになってまして
作業が進まず
落書きばっかりしてました


等身を見直してみる迷走
尻も胸も小さくなるし表情もわからないのでボツ

何をしても上手くいかずボツばかりだったので
作業する時間すら無駄になると思い
息抜きに 積みプラを組んでました

で思いついたのが
「尻コキ」 いや・・・・意味わかりませんよね

んで火が付いたのか
チャチャパパと打ち込んでみました

参考は待機モーション

後は射精アニメーションができたら
ゲームに入れて
体験版は完成

体験版

今回の体験版にはボス戦敗北イベントはありませんが
今月末~来月入って一週間以内には公開できそうです

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SSS 2024/05/16 20:04

製作中ゲーム アクションのほーう

部屋の掃除をしていましたら

懐かしい プライズ品の「ビグ・ザム」が出てきて
掃除を中断して塗装してました

いつか足とかの複製を取って可動するビグザムを作りたいなぁ・・・・
なんてね
部屋の掃除なんかクソほどどうでもよくなりました。

アニメーション追加

体力が0になったさいのアニメーションです


無駄に枚数を多くしてしまいました・・・・・

Yボタン攻撃

今回も
Yボタン(または△ボタン)攻撃を何種類かのモノと変更可能にします
また成長要素も追加しようかなと思っています


パリィやカウンター

パリィ行動を緩和??変更??することにしました
内容としては
スゴイ強い攻撃を止める
止めた後は敵に大きなスキができるので
連続攻撃のチャンス

敵の攻撃に合わせてタイミングよく・・・・
なんてゲーム初心者には難しいしとっつきにくいかなと思うので
とっつきやすく「行動を止める」に変更しました



ということで 動画

ちょっとだけジャンプして攻撃しているのが
Yボタン攻撃になります

最後に
「失命」って言葉に納得いってないので変更予定です

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SSS 2024/05/11 20:00

製作中ゲーム アクションのほーう

2週間ぶりになります
スケベ絵なくて書くこともなく・・・・・2週間もそのままになってました

ほとんど微修正や追加や見直しなどやってました

主人公の立ち絵の見直し中

画風??タッチ??絵柄??を変更しようとしていたんですが
難しいですね

結局 描きなれたモノに戻すことに


全体ラフ着色

このようになりました
以前のモノ


これでも 変更しようと頑張っていたんですがねぇ・・・・・
努力が咲かないこともあるんやなーと

設定を固めていくうちに
目を変更することになりました
肌色も薄くなり
ほかも微修正しています
髪はソノママですがイメージはソコソコ変わったのでは????

アクションゲームのステージ


現状はチュートリアルステージを製作しています

パリッとしたメリハリのあるアクションを試作しているんですが
四苦八苦しています

やりたいことが多すぎて多すぎて
ソレをどう処理させるかが
もうほんとに上手くできてなくて
試作しては改善して改善しての繰り返しをしているとこです


お触りの方は ドット絵打ち込んで アニメーションさせる
コレの反復なのでカタチになりやすくて楽しいんですが

アクションの方が・・・・・進まねぇ・・・・

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SSS 2024/01/11 20:00

SEなどの追加と モーションをモクモクと調整しています

SEの追加作業をやっていました
苦手意識があるせいか・・・・・どうもしっくりこず
調節がうまくいきません

CVは色々と模索しています
現状はシサクということで 「すぱらんど」さんのボイスで
有料もねシサクしてんだけど・・・・いまは・・・これでいこうかなと


モーションなどの調節を重ねていきました

見た目では大きくは変わっていませんが
細かくそして多数の調節をしました

ほとんどが フレーム の調整になっています
格闘ゲームのプレイヤーなら違和感を感じる程度ですかね

エフェクトなども追加しています



コチラは比較用になります
「調節前」

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SSS 2023/12/26 20:00

次回作の体験版その1の公開日は・・・・来年になりそうです

体調を崩す方が増えましたね
親が心配になる気温ですね

さて 次回作が
ある程度のカタチになったので チョコチョコと調節したり モーションを追加したりしています

追加したモーション

その1
時間停止中のジャンプ中の攻撃の差別化


被弾が増えるので時間停止中のモーションを差別化しました
ゲーム内では 1枚の絵が1F~2Fですので高速攻撃です
その2
ゲームテンポを維持するための Y軸 移動モーション

特定のオブジェクトに張り付き
ソコからジャンプするというモノ

階段や梯子も考えたのですが
コチラのイメージに合わなかったので
今のトコは これで・・・・

マトメ動画

気になるとこがあり過ぎて 調節していますが
年内の公開は無理そうです

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