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SSS 2023/02/04 20:00

人形たち製作082 新規のスケベシーンとあたらしい強化

色々と
シーンを追加したり モーションの調節をしたり
スケベシーンや息抜きでドットをうってたりしました

今週はマトメてになります

1 新規モーション


空中での無敵時間のある「ダッシュ」の追加になります
コチラの強化で地上での「ダッシュ」にも無敵時間が追加されます
1タイル分をすり抜けるモーションになります
コレで探索の範囲が広がります

2 次回の体験版での追加スケベシーンの一部


赤色ドローン
まぁ尻の「揺れ」を表現したかったので導入したモノです
出てきた「モノ」で出したり入れたりするシーンになります


トゲ付き青トゲトゲ
「搾乳」と言えばわかりやすいんですが
主人公は「妊娠」もしてないので母乳はでません
ので 「念」 の液体を吸い出してるシーンになります


シャドー
洗脳して自慰行為をさせるシーンになります

3 息抜きがてらの試作品

次回作はもうすでに決まっているので
あとは技術力が足りてるかどうか・・・・・となっています
次回では初期構想のモノを取り入れたいので
ためしに主人公の等身を上げてみました
128×128は変更してません


比較
本当は最初期の主人公と比較したかったのですが
コチラにも投稿してませんでしたし
途中で挫折してデータは無いし・・・比較は現状の主人公にしました

あ・・・・次回作の主人公はステ2のボス「キツネ」になります
ACTゲームではないです・・・・看護ゲームです

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SSS 2023/01/28 20:00

人形たち製作081 新モーション 新ザコ敵 新ギミック

寒い!さむい!サムイ!
「体調管理しなきゃ」自然が体にうったえてきてます

着地攻撃

今の段階では
二段ジャンプ中の空中時に攻撃ができないようにしているのですが
下にいる敵に対処する方法があまりにも無いのがどうしても気になり
新しく追加することにしました

ジャンプ中・二段ジャンプ中ともに「十字キー下」を入力すると
発動するようにしました
ついでに動画内にいるのが追加したザコ敵です
このザコにはスケベシーンがあります

触手の壁・・・・・壁ではないが


最初はただのスイッチで切り返して
出るシャッターに引っ込むシャッターにしてたんですが

スケベゲームなの忘れてました

そりゃスケベシーンがある触手の方ががいいよ。良いに決まってる
ということで触手の壁を追加しました
触れるとスケベシーンが始まります
今回はスケベシーン無しです


あっ・・・ついでにヘッダーかえました

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SSS 2023/01/06 20:00

人形たち製作078 ステージ3下水ボスの勝利イベント用ドット

次回のDEMO版に入れるか悩んでいるのですが
ステージ3のボス戦時の勝利スケベイベントになります
下の2つ目にある穴をドットで表現できたのが良かったかなと安心しています

 途中
 
 ネズミなし
 手無し
 フクラハギから先なし
 
 二倍
 二倍

モザイクが上手く理解できていなく表現が難しいです
よい按排を模索しています

ラスボス

所長と呼ばれている「タヌキ」


ほとんどのボスが遠距離攻撃がメインでしたが
コイツは近接メインになります

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SSS 2022/12/28 20:00

人形たち製作076 新規スケベドットとフロア移動

汎用敵の進化バージョンの追加です

ステージ4からの出現になります
タダの色変えですがスケベシーンは新規になります

棒でオナニー

ついでに頭に砲台を付けたヤツも追加しました

その2

ステージ3の下水道にいるザコ敵にスケベシーンを追加予定です

洗脳されてオナニー

うん

ステージ4のエレベーター

試験的に作ってみました


これで探索の幅を広げてみました

チャージダッシュ攻撃の変更


移動するタイル数を変更しました
モーション後よくタイルの角に引っかかったりしていましたので
ちょっとだけ上昇するように変更してタイルにぶつからないようにしました

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SSS 2022/12/16 20:00

人形たち製作074 進捗状況

ステージ4の製作をしていました


搬入路ですコチラを開けるために探索します

スケベ罠動かしてみました

通過するだけだと反応しませんが
真上で停止すると罠がさどうします

近くに来たら強○で作動するかを検討しています

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