【魔術師シャーベット】RPGBakinで制作中! 崖登り、滑空、戦闘、えっち遷移システムなど
これまでRPG Developer Bakinで作ってきたものをまとめてみました。通しのプレイ動画をフォロワー限定で上げてますので、もしよかったら見ていってください。基礎的なシステム面の制作を主に続けてきたので、今のところはえっち成分のあるアクションゲームという感じですね。
戦闘システムです。相手に近づくと自動でロックオンします。
崖を登れます。動画では省略しましたが、空中から飛び降りて再び崖にくっつくみたいなこともできます。
箒で空を飛ぶことができます。
えっちトラップです。この作品のマップは実は見かけほど広くなく、区画の端に行くとえっちトラップが発動し、その演出の裏でこっそりマップ遷移しています。
この仕組みを使って疑似的なオープンワールド風ゲームを作っていこうと思っています。えっちトラップを増やせば増やすほど一区画ごとの負荷が軽くなり、探索すればするほどえっちな目に遭うわけですから一石三鳥? ですね。
遷移後です。
各区画でえっちトラップを踏むとオナニースキルを獲得し、コマンドバトルの仕組みを使って思い出しオナニーをすることができます。実質的な回想機能ですね。
カメラを動かして下から覗き込むこともできます。
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