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R-18の記事 (5)

みえりんそふと 2022/12/04 04:16

【魔術師シャーベット】RPGBakinで制作中! 崖登り、滑空、戦闘、えっち遷移システムなど

これまでRPG Developer Bakinで作ってきたものをまとめてみました。通しのプレイ動画をフォロワー限定で上げてますので、もしよかったら見ていってください。基礎的なシステム面の制作を主に続けてきたので、今のところはえっち成分のあるアクションゲームという感じですね。


戦闘システムです。相手に近づくと自動でロックオンします。


崖を登れます。動画では省略しましたが、空中から飛び降りて再び崖にくっつくみたいなこともできます。


箒で空を飛ぶことができます。


えっちトラップです。この作品のマップは実は見かけほど広くなく、区画の端に行くとえっちトラップが発動し、その演出の裏でこっそりマップ遷移しています。

この仕組みを使って疑似的なオープンワールド風ゲームを作っていこうと思っています。えっちトラップを増やせば増やすほど一区画ごとの負荷が軽くなり、探索すればするほどえっちな目に遭うわけですから一石三鳥? ですね。


遷移後です。


各区画でえっちトラップを踏むとオナニースキルを獲得し、コマンドバトルの仕組みを使って思い出しオナニーをすることができます。実質的な回想機能ですね。


カメラを動かして下から覗き込むこともできます。

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みえりんそふと 2022/11/21 02:20

みえりんそふと 2022/09/24 04:10

【イラスト】練習絵 2

イラスト練習絵まとめその2です。

pixiv
イレイナちゃん


アムネシアちゃん

魔女旅のアムネシアちゃんの絵は、以前より立体感のある絵になったかと思います。パースの表現ができるようになれば、見てほしい箇所に視線を集めることもしやすくなり、えっちな絵を描く上でもプラスになるはずなので、今後も練習して身に着けていきたいです。

塗りについてはあまり変わってないですね。目標として、柔らかい絵柄で「かわいそうはかわいい」をやりたいという気持ちがあり、それを実現できるような絵を目指していきたいです。

今後の方針について、本命はあくまでもRPG Developer Bakinを使ったゲーム制作ですが、それとは別に、息抜きと絵の練習とお小遣い稼ぎと自己供給を兼ねてオリジナルのCG集を出してみたいですね。ジャンルについては未定ですが、主人公の女の子がかわいそうな目に遭う話になると思います。

みえりんそふと 2022/09/16 21:20

【魔術師シャーベット】タイトルイラスト仮案

活動報告

タイトルイラスト・タイトルロゴ作成しました。


またタイトルロゴと、ロゴ無し版イラストをフォロワー限定で公開しています。肩くらいしか隠れている部分ないですが、もしよろしければ見ていってください。

今後の方針

10月4日完成を目途に、VRoid Studioで主人公のモデルを制作していこうと思います。
wip

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みえりんそふと 2022/09/02 22:39

【イラスト】練習絵 1




pixiv
旅人ちゃん
ニィロウちゃん

髪の塗りは最初より上手くなったかな、という気がしています。今後の課題としては、画面全体が綺麗に見える塗り方だったり、躍動感を感じられるような構図作りができるようになりたいですね。制作スピードも上げていきたいです。

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