投稿記事

乗っ取りの記事 (41)

偽凪 2024/04/24 19:22

戦闘中の憑依演出


Battle_Possession.mp4 (8.73MB)

ダウンロード

スペクターの攻撃によって精神力がゼロにされた時、憑依されて敵になるという処理を作ってみました。
色々間に合わせな内容ですが、モンスターの群れの中に平然の人間が混じってる構図はやはり見ていると元気になれます。

見た目ほどんと変わってないけど内部的な処理について大幅に修正&整理を行っています。
まあだらだらやってるのも事実なのですが……

余談:spine4.2が正式リリースされ、物理コンストレイントが使用可能になりました。有難い話なのですが、検証しなければいけない要素が増えて大変でもあったり……


I tried to create a process in which a character whose mentality is reduced to zero by a specter's attack becomes possessed and becomes an enemy.
Although it is a temporary work, it is still energizing to see a plain human being mixed in with a crowd of monsters.

The appearance you can see on the screen hasn't changed much, but the internal processing has been modified and reorganized significantly.
But it's also true that we are not using our time effectively......

Side note: spine 4.2 has been officially released and physical constraints are now available. I am thankful for this, but it is also difficult because there are more elements that need to be verified......

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

偽凪 2023/12/26 19:21

ナイトメア ~合体~


Nightmare_Takeover.mp4 (4.41MB)

ダウンロード

「夢の中で精神的に屈服させた相手の肉体を依り代としてナイトメアは現実世界に姿を現す。人馬一体の戦法を高いレベルで実現できる形態であり、ナイトメアの高い魔力をも有するが、最も恐ろしい点はそれだけの能力を持ちながら、正体を隠し潜伏して犠牲者を増やしていく所である。そのため、セントラルにおける討伐優先度も最高レベルに設定されている。」



Nightmare_UnionIdle.mp4 (2.33MB)

ダウンロード

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

偽凪 2023/07/01 19:21

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

偽凪 2023/06/26 19:54

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

偽凪 2023/06/23 19:50

ANG-EL01(合体)




「魔動機兵が鎧のような状態となって装着される。元々は負傷者の保護や瘴気からの防護のための機能だったが、暴走した個体の場合は取り込んだ相手の能力を利用しながら汚染を進行させるための形態として利用する。」

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索