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ゲームの記事 (15)

ShiGame 2024/05/04 11:01

新作フリーゲーム公開

「ひふみの失敗談~冬の教室で~」公開

おしっこ我慢観察3Dノベルゲームとなっております。
今回はWINDOWS版、WEBブラウザ版の両方で遊べます。お楽しみください!
(公開されてから1度修正をしたため告知するのに少し時間が空いてしまいました)
エロゲと饗 様の公開ページ↓
https://elog.tokyo/novel/game_1361.html


これまでいただいた意見を反映できたところもあれば、そうでないところもあります。
感想があればお待ちしています。批評・要望などもぜひお書きください。全てに対応できるかはわかりませんが、コメントは創作活動する上で非常に参考になります。

余談

エピローグを書きたかったのですが力尽きてしまいました。皆さんの好きなように想像してください。私の見解では、きっと杏奈ちゃんが慰めてくれていると思います。

その他

今回ブラウザ版の動作に問題がなければ、巫女尿意我慢のブラウザ版も公開したく思っています。(不具合の報告もあったのでブラウザ版ではうまく動くかもしれません)


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ShiGame 2024/04/23 01:05

ゲーム制作進捗 タイトル画像が出来ました

こんにちは
ゲームタイトル画像を作ったので発表したいと思います。

ストーリーは一通り作り終えました。これから分岐エンド1つか2つ作る予定ですが、もしかしたら最初のリリースは分岐なしのものになるかもしれません。
お話としては以前公開した「ひふみの失敗談」のリメイクのようなものです。ただし時系列や内容は共有していません。新鮮な気持ちで楽しみにしていてください。

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ShiGame 2024/04/02 23:34

4月 進捗記事

こんにちは。投稿間隔がまちまちですみません。
2月はアンケートに協力いただきありがとうございました。良いところ・改善してほしいところを具体的にコメントしてくれた方もおり、とても参考になりました。今度のひふみちゃんのゲームで活かしたいと思います。


今後の方針

  • ひふみちゃんのゲームを作る。遅くとも6月中にはリリースしたいですね。フリーゲームとして出します。

    メインのシーンは3Dカメラ(自由視点)、それ以外の場面は静止画で作っています。上手く作品としてまとまると良いのですが。
  • 月1回を目標に動画作品を作ります。ゲーム制作に飽きて寄り道しがちなので、開き直って堂々と作ることにしました。次の話で触れますが、有料プランの特典にしようかなと思います。

    今月はこの女の子のお話を作ります。
  • 有料プランの開始(実は先月から)。ゲーム制作活動を応援してくれる方で気が向いた方は検討してみてください。とても喜びます。たくさんの人に遊んでもらいたいため、ゲームはフリーゲームとしてリリースしていきたいと思います。
  • 巫女尿意我慢のバグ報告がありました。途中で文字送りが出来ずに止まってしまうようです。バグに遭遇したという方がいましたらご報告ください。現在どういう修正をしようか検討中です。対応が遅れておりごめんなさい。

【 高画質動画置き場 】プラン以上限定 支援額:100円

おまけ。pixivで投稿したgif動画の高解像度・高FPS版です。https://www.pixiv.net/artworks/117132979

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ShiGame 2024/02/13 23:34

アンケート回答に協力してくれると嬉しいです

こんにちは。
ゲームをプレイしてくれる方、いいねをくれる方、コメントをくれる方、いつもありがとうございます。
作品の品質向上のためのアンケートを作成しました。協力してくれるととても助かります。






自由記述欄も用意しました。感想・要望・コメント等あれば
https://ci-en.net/creator/12323/issue/1803/b56632a2801b6ac0674712323


☆アンケートに回答してくれた方へのお礼↓(現在開発中のゲーム画面です)

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ShiGame 2024/02/13 23:29

これまでの作品の振り返り

こんにちは。
なんだかんだで3つも作品を出すことが出来ました。プレイしてくれた皆さま、本当にありがとうございます。
今まで反省という反省をしてこなかったので、ゲームを作り始めてから今までの振り返りでもしてみようと思います。アンケートも次の投稿で実施します。

3作品の振り返り

・ひふみの失敗談
ストーリーに絵や動きを付けたい、というコンセプトで作りました。お話としては一番気に入っています。カメラ操作は難しくならないように頑張って実装しました。グラフィックや細かい動きで心残りがあるので、また同じような話を作るつもりなのですが文章が書けず停滞しています。文章に合わせて動きを作らないといけないので、それを意識するとなかなかまとめるのが難しいのです。力尽きて分岐なしのゲーム(?)になってしまいました。、一番苦労した作品です。

・集会尿意我慢
展開をシンプルにして、そのぶんゲームシステムと分岐を頑張りました。ゲーム性があるのは好きですが作業量が多いのは好きではないため、「クーラーの強弱を変えるだけ」というものにしました。ブラウザ版も公開したところ、想定外の多さのプレイ数となったため、驚きました。ただエラーが多いし手間も多いし悩みどころです(一番大きな問題はキャラクターのアウトライン描画に対応してないんですよね。)。でもたくさんプレイしてくれて嬉しかったです。
ちなみに本記事のサムネイルは集会尿意我慢のお気に入りシーンにしました。

・巫女尿意我慢
お正月の巫女さんのイラストを見ていたらやる気が出てきて勢いで作った作品です。なんとは10日くらいで作りました。まあシステム的なところは半分くらいできていたんですが(海デートの静止画の時に作ってました)。良い反応をもらえたのでまた同じようなゲームを作ろうと思っています。


近況1

ひふみちゃん↓のお話を作っていましたが半分くらいで止まっています。丁寧なストーリー+2D立ち絵+3D+分岐ありをやろうとして力尽きてしまいました。いったん休憩して、設計をシンプルにしてから再開しようと思います。

近況2

巫女尿意我慢に味をしめて、また同じようなのを作り始めました。適当にpixivの方にも投稿しています。とりあえずキャラクター(可愛いと思いませんか?)とステージと画面構成だけ考えました。なにげなく名前も決まってしまいました。乞うご期待。

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