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2022年 11月の記事 (2)

蒼司@ExcelFlat 2022/11/30 12:02

【2022年11月 2回目】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、11月2回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・会話&イベントシーンのシステムが実装できました!
早速作っていたモーションやテキストを元にスクリプトを組んでいってるんですが、俄然ゲームっぽくなってきてワクワクしながら進めています。

・水面下の進捗としては、仕様周りでふわっとしていた部分の具体的な内容を決めたり、背景の処理軽減などを行いました。


●現在進行中のタスク
・今回のゲームにおいて、えっちパートと対を成す要素である『配信』パートの実装を進めています。
配信では、あがり症で固くなってしまうヒロインに"刺激"を与えることで魅力的な表情を促し、視聴者を盛り上げることが目的になります。

勿論これはエロゲなので、与える"刺激"というのは……なんとなく想像して頂けるのではないでしょうか。なお、ヤり過ぎると色々バレて炎上してしまいます。
詳しくはまた追って紹介させて頂きますね。


ちなみにえっちパートの方は先行して実装を進めている部分もあり、以前テスト版を作って最低限の仕組みは確認出来ているのもあるので(要素は今回の方が断然多いですが)、配信パートが出来てしまえばシステム実装面での大きい部分はクリアです。

当初からの不安要素であり悩みの種だった『データの持ち方どうしよう』問題についても、ここまでの実装の過程で無事答えに辿り着けているので、量産体制に入れればこっちのもの。
後はここまでに想定以上に費やした時間をどこまで巻き取れるかの勝負です。


制作期間の実質的なリミットもじりじり迫ってきていて(台詞の量が前作の比にならないほど多いこともあり、声優さんへの依頼にかかる費用が尋常じゃなくなりそうなので)だいぶ焦ってますが、出来る事もやるべき事も、ひたすら手を動かし続けることのみ……!

締めの言葉が毎度月並みで恐縮ですが、引き続き頑張ります~!!

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蒼司@ExcelFlat 2022/11/15 20:48

【2022年11月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、11月1回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・サブキャラのモデルが新たに1体完成し、予定していた数が揃いました。
(もう1体だけ作るかもですが、ひとまず無くても作業は進むので保留)
ただ今回はちょっと特殊なキャラなので、公開はもうちょっと後にさせて下さいませ。


・今回まとまって完了となったタスクは上記のみで、あとは会話シーン及びイベントシーンの実装を進めつつ、お話のテキストを書き進めていました。
 キャラやUIの表示とか基本的な事はもう出来ているのですが、それなりの量のスクリプトを書いていくので、それらを楽に追加していける仕組みにしたいなーと。


・あとは仕様書にちょこちょこ手を入れつつ、えっちパート以外の部分もシミュレーションゲームとして成立するよう、具体的なパラメータ設定を決めていってます。

 こういうゲームバランス的な部分はどの道実際に触りながら調整しますが、最初の一歩が正解に近いほどその後の手間が省ける……というのもありつつ、それ抜きにしても単純に元企画職としては燃えますね。
 元々レベルデザインやバトル設計等を担当することが多かったので、数値決めやゲームデザイン分野の作業は大好きです。

 ただ本作はあくまで『なりゆき同棲シチュエーションの中で、ヒロインとの仲を深めながら色んなえっちをしていく』のがテーマなので、シミュレーション要素がエロを楽しむ邪魔にはならないよう、むしろエロ部分をより楽しめる後押し的な要素になるように気を付けていってます。
 まぁここで熱く語っても仕方ない事ですので、コンセプトをしっかり形にして皆さんに届けられるよう、引き続き手を動かしていきますね。



今日まで待っていたUnityのブラックフライデーセールで買い逃していた必要アセットも補充出来たので、早速利用していこうかと!
もっと色々お見せできる段階も見えてきておりますので、変わらず頑張っていきます~!

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