投稿記事

同棲の記事 (26)

蒼司@ExcelFlat 2022/12/16 02:48

【2022年12月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、12月1回目の進捗報告です。

開発状況

●現在進行中のタスク
引き続き配信パートの実装を進めています。
演出的にやりたいことに応じて機能を拡張していってる感じですね。

現状作業の谷間といったところですが、これまでの素材作りから徐々にゲームエンジン上での作業が増えてきており、動いてきたなぁというのを実感している今日この頃です。




今回のサムネ。(シェーダーやライトはまだ仮で、UIも非表示にしてます)

「保健の先生になりたくて、性の話題で緊張してしまうのを克服する為に配信を始めた"性教育実習生"の癒玖(いく)ちゃん」という設定で、色んな際どい話題を取り扱って視聴者を盛り上げていきます。



こっちは前にサムネにした普段の姿。

コスプレによる普段とのギャップ、好きです。
ちなみに着ている配信用衣装でもバッチリえっちできるようにしますので!やったぜコスプレえっち!

また、余力あれば配信用衣装にもバリエーションを用意したいですね。
(というかこの衣装用意した時の副産物で既にもう1着あるんですが、干渉を防ぐための衣装用個別モーションを別衣装の分も作る時間があるかどうか……って感じです。着せるだけなら余裕なんですが)


ではでは、簡素ですみませんが作業の続きをやりたいので今回はこんなところで!
完成を急ぎます!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

蒼司@ExcelFlat 2022/11/30 12:02

【2022年11月 2回目】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、11月2回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・会話&イベントシーンのシステムが実装できました!
早速作っていたモーションやテキストを元にスクリプトを組んでいってるんですが、俄然ゲームっぽくなってきてワクワクしながら進めています。

・水面下の進捗としては、仕様周りでふわっとしていた部分の具体的な内容を決めたり、背景の処理軽減などを行いました。


●現在進行中のタスク
・今回のゲームにおいて、えっちパートと対を成す要素である『配信』パートの実装を進めています。
配信では、あがり症で固くなってしまうヒロインに"刺激"を与えることで魅力的な表情を促し、視聴者を盛り上げることが目的になります。

勿論これはエロゲなので、与える"刺激"というのは……なんとなく想像して頂けるのではないでしょうか。なお、ヤり過ぎると色々バレて炎上してしまいます。
詳しくはまた追って紹介させて頂きますね。


ちなみにえっちパートの方は先行して実装を進めている部分もあり、以前テスト版を作って最低限の仕組みは確認出来ているのもあるので(要素は今回の方が断然多いですが)、配信パートが出来てしまえばシステム実装面での大きい部分はクリアです。

当初からの不安要素であり悩みの種だった『データの持ち方どうしよう』問題についても、ここまでの実装の過程で無事答えに辿り着けているので、量産体制に入れればこっちのもの。
後はここまでに想定以上に費やした時間をどこまで巻き取れるかの勝負です。


制作期間の実質的なリミットもじりじり迫ってきていて(台詞の量が前作の比にならないほど多いこともあり、声優さんへの依頼にかかる費用が尋常じゃなくなりそうなので)だいぶ焦ってますが、出来る事もやるべき事も、ひたすら手を動かし続けることのみ……!

締めの言葉が毎度月並みで恐縮ですが、引き続き頑張ります~!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

蒼司@ExcelFlat 2022/11/15 20:48

【2022年11月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、11月1回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・サブキャラのモデルが新たに1体完成し、予定していた数が揃いました。
(もう1体だけ作るかもですが、ひとまず無くても作業は進むので保留)
ただ今回はちょっと特殊なキャラなので、公開はもうちょっと後にさせて下さいませ。


・今回まとまって完了となったタスクは上記のみで、あとは会話シーン及びイベントシーンの実装を進めつつ、お話のテキストを書き進めていました。
 キャラやUIの表示とか基本的な事はもう出来ているのですが、それなりの量のスクリプトを書いていくので、それらを楽に追加していける仕組みにしたいなーと。


・あとは仕様書にちょこちょこ手を入れつつ、えっちパート以外の部分もシミュレーションゲームとして成立するよう、具体的なパラメータ設定を決めていってます。

 こういうゲームバランス的な部分はどの道実際に触りながら調整しますが、最初の一歩が正解に近いほどその後の手間が省ける……というのもありつつ、それ抜きにしても単純に元企画職としては燃えますね。
 元々レベルデザインやバトル設計等を担当することが多かったので、数値決めやゲームデザイン分野の作業は大好きです。

 ただ本作はあくまで『なりゆき同棲シチュエーションの中で、ヒロインとの仲を深めながら色んなえっちをしていく』のがテーマなので、シミュレーション要素がエロを楽しむ邪魔にはならないよう、むしろエロ部分をより楽しめる後押し的な要素になるように気を付けていってます。
 まぁここで熱く語っても仕方ない事ですので、コンセプトをしっかり形にして皆さんに届けられるよう、引き続き手を動かしていきますね。



今日まで待っていたUnityのブラックフライデーセールで買い逃していた必要アセットも補充出来たので、早速利用していこうかと!
もっと色々お見せできる段階も見えてきておりますので、変わらず頑張っていきます~!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

蒼司@ExcelFlat 2022/10/31 21:32

【2022年10月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。前回はお休みを頂いてしまいすみませんでした。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、10月の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・プロローグイベントのモーションが出来てきたので、実際にイベントとして見れるよう実装を進めてます。
クリックして進めるタイプのものと、ムービーとして自動で進行するタイプのもの。この実装(特に前者)が完了すれば、まずは一部分、一気にゲームっぽい見た目になりそうです!

・サブキャラクターのモデルが1体完成しました。


今回のサムネのお姉さん。
お話において、主人公とヒロインを非日常に案内するような役割のキャラになってます。
「綺麗で物腰も柔らかいけど、危なそうな雰囲気のある女性」をコンセプトにしました。

・裏方作業ですが、処理負荷の軽減周りの調査と対策を進めています。
というのも、それなりのPCでないと耐えられそうにない負荷の数値になってたので……。
前作は動画だったので気にする必要がなかったのですが、今回はゲームなので多くの人に快適に遊んで貰えるよう、やれることはやっておかないとですね。




気が付いたらもう10月最終日になっていて、作り始める前の見通しは甘かったなぁと焦りを感じてます。

決して進みが悪いわけではないのですが、短編動画制作では無視できた色んな事がゲームではちゃんとしないといけないことが作っていく内に分かり、そういう見えてなかった作業が工数を圧迫してますね。分からないことは調べるところからになりますし。。


とはいえ、やるべきことを全部やれば作品は完成するもの。
引き続き手を止めず、粛々と進めることに専念していきたいと思います。

お待ち頂いてる方々には有り難い気持ちと共に、お待たせして申し訳ない……と冷や汗をかいておりますが、何卒お時間頂けますと幸いです……!
頑張ります!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

蒼司@ExcelFlat 2022/09/30 20:19

【2022年9月 2回目】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

サムネ、今回は野郎の画像ですみません。蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、9月2回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
前回からの2週間ですが、アニメーションを作っていく過程でキャラモデルの骨構造をもう少し工夫しておいた方が良い(今のままでは見た目に難が出るところがある)事が分かったため、色々調べて実装していっておりました。

効果としては「腕を捻った時の見た目が綺麗になった」「アニメーションを作りやすくなった」といった感じでこれからの作業に効いてくる部分なので、今回は取り立ててお見せ出来る進捗はありません…!申し訳なし!

ただ追加実装したものを活用することで一番時間のかかるアニメーションの作成効率が上がった筈なので、一旦は遅れてしまいましたが巻き返しも狙えるかと。モーションのクオリティアップにも寄与してくれるでしょうし、今のうちに知れて良かったと思っています。



そんなこんなで、今回はいつものようなスクショを撮る時間が取れず仕舞いでした。
ご期待頂いていましたら本当に申し訳ないですが、なにぶんまだまだ学ぶべきことが多い身でして……何卒暖かく見守って頂けますと幸いです。


10月はバージョンアップしたモデルでアニメーション制作の続きを行っていきます。
次こそは本番環境でのスクショをお出ししたいと思ってますので、良ければまた二週間後、覗いてやって下さいませ。
頑張ります~!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6

月別アーカイブ

記事を検索