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同棲の記事 (26)

蒼司@ExcelFlat 2022/09/14 12:02

【2022年9月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、9月1回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・この二週間では「主人公とヒロインの本モデル仕上げ」「ヒロインの着せ替え衣装の用意・配信時衣装の検討」「着せ替えシステムの調整」「揺れものの扱い方の検証」を行っていました。

仕組みの部分を重点的に見ていたので表立ってお見せできる進捗はあまりないですが、改めてデータの持ち方をしっくりくる形にでき、モデルの方も仕上げの口内調整が完了です。

例によってはサムネ用にBlenderで撮ったものなので陰影や質感は仮仮ですが、前作の動画同様に口内もエロく作り込んでます。もちろん舌もにゅるにゅる動きますよ~!



なお前回から露骨に男性上位な写真を撮ってますが、ゲーム自体は概ね和姦というか、ヒロインとの信頼関係を築いていくことで出来るプレイが増えていくような内容にしていくつもりです。


とは言えエロ写はエロくてなんぼ。
エロいものを撮る為に、普段の同棲生活での関係性とは逸脱した特殊なプレイも行い、その様子を写真や映像に収めて公開する……というのを本作で楽しめるシチュエーションの一つにしたいと思ってます。

『日常と非日常のギャップからくるエロさ』みたいなものを味わえるようにしたいなぁと。



それでは、今回はこの辺で。
多分次からは実際と同じ環境で撮影していけるかと思ってます。お楽しみに!

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蒼司@ExcelFlat 2022/08/31 21:19

【2022年8月 2回目】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、8月2回目の進捗報告です。

開発状況

●進捗トピック
・この二週間では「背景2種の制作」「主人公とヒロインが手に持ったり身に着けたりする小物(スマホとか)の用意」を主に行っていました。

背景の方はUnityでのマテリアル&ライトのセットアップを残すのみで、小物の方は主人公完了済み、ヒロインの方は数が多いため進行中の状況です。


今はローターを用意してまして、サムネに映ってるのがそれですね。



ちなみに乳首とクリのローターは1個or2個で貼り方が変わります。

こういうのめっちゃすき。テンションあがりますね。
※なお、この画像はサムネ用にBlenderでさくっと撮ったものなので、陰影や質感は簡素な状態です



作中ではこういう風にえっちな写真を撮ってSNSにアップしたり、ヒロインにエロ自撮りを送ってもらうよう要求できる要素を入れたいなーと思ってます。

PCゲームをプレイするディスプレイは基本的に横長なのでスマホの縦長構図とは相性が悪いですが、縦長構図や自撮り特有のエロさもありますもんね!
そういうのも上手く取り入れていきたいです。




ではでは、短くて申し訳ないですが今回はこんなところで。
着々と準備段階の作業が終わっていっており、ここから先の制作が一層楽しみになってきました。
数が多いのでまだ時間はかかりますが、引き続きご期待頂けると嬉しいです!

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蒼司@ExcelFlat 2022/08/15 18:22

【2022年8月】『なりゆき同棲』開発状況のご報告

蒼司です。
現在開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)について、8月1回目の進捗報告です。


仮タイトル

『なりゆき同棲 ~借金少女(きみ)と始める"性教育実習"配信の日々~』
を仮タイトルとしました。
以後、本作についての記事を書く場合は『なりゆき同棲』を記事タイトルに含めますね。


開発状況

●進捗トピック
・着せ替えシステム実装の検証を行い、動作を確認しました。
 これで予定していた仕様通り、服や髪型の変更が実装出来そうです!

・デフォルト衣装のヒロインのモデル調整が一旦終わりました。
 以降も気になったところがあれば調整しますが、これで色々楽しい部分を進めていけます~!


●今やっていること
・ゲームの冒頭、プロローグイベントの実装を目標として、背景のセットアップ・モーション作成・プログラム部分の実装を進めています。


これだけ見るとだいぶ謎な状況ですね笑

 余談ですが本来ならゲームの核となる部分、今回のゲームであればHシーンや配信中の遊びなどから実装していくのがベターだとは思います。(そういうのをゲーム開発では「バーティカルスライス」と言ったりしますね)

 ただその辺りは以前にも検証を行っていてある程度実装の保証が持てており、また私個人が『最初から順番に作っていく』やり方が好き&向いているため、このような方法を選択しました。
 こういう部分で自由が利くのも同人開発の良いところですね~。



そんなわけで、短いですが今回はこんなところで。
えっちな部分に着手していくのはもう少し先になりそうですが、勿論えちえちシーンには一層の注力と工夫をしていくつもりですので、楽しみにしていて貰えたら嬉しいです!

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蒼司@ExcelFlat 2022/07/29 21:22

【2022年7月】開発状況のご報告

蒼司です。

今回は開発中のR18ゲーム(同棲系SLG)の進捗ご報告を。


ヒロインのモデル

私の記事を追ってくれている方(いつも本当にありがとうございます)は、記事のサムネイルでピンと来て頂けたでしょうか。
お約束していたヒロインのモデルについて、遂にお披露目出来る段階まで来ました。


先にモデルの状況についてですが、まだ細かい調整が残っています。
今回のスクショを撮る中でも「あっここちょっと弄ろう……」と思ったりした部分があるので完成版では少し変更が入ると思いますが、一旦今の段階のものとしてご覧になって頂ければ幸いです。


では、前置きはこのくらいにしておいて……。

↓↓↓↓↓

↓↓↓↓

↓↓↓

↓↓





かわいい!!


……失礼、取り乱しました。

容姿はもの凄く好みが分かれる所でしょうし、皆さんにとってどうかは測りかねますが、私としてはひとつの理想が形になっており、おかげでテンションがブチ上っています。
もう少し先にはなりますが、モーション作業に入るのが楽しみです…!

ちなみに名前や設定なども決まってるんですが、その辺りはもう少しゲームが完成に近づいてからお出ししていきたいなと思ってます。
もし気に入って頂けましたら、楽しみに待っていてもらえると嬉しいです。



この後の作業と今後について

引き続きヒロインのモデルの調整を行ってモデルをFixし、その後は背景や主人公・サブキャラのモデルを順次完成させていきます。


しばらく地味な作業が続くのと、今回のようにお披露目用のスクショを撮る作業(ちなみに背景は仮のものを入れていて、ポーズも軽くですが今回用につけています)は今後なるべく控えて実際のゲーム中スクショをお出ししていきたいので、しばらくは皆さまに刺激を与えられる画像をお見せ出来なくなる時間になると思います。

ですがゲームが動くようになってきたらバンバン出していきたいと思ってますので、今暫くお待ち頂けると幸いです!



ではでは、短いですが早く作業の続きをしたいので今回はこの辺で。
ガンガン進めていきます~!

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蒼司@ExcelFlat 2022/06/28 09:18

【2022年6月】開発状況のご報告2 & 開発雑記 & 『お口で~』吹き替え音声版について

蒼司です。

今回は前回同様R18ゲーム(同棲系SLG)についての開発状況報告と、それに加えて作業中に考えてたことの雑記、そして『お口で~』吹き替え版公開の目途のご報告になります。

開発状況については進展のみ書きますので、ゲームの大まかな内容やベースの状況についてはお手数ですが前回の記事を見て頂ければと。


進展と状況

・ゲームに最低限必要な3Dモデル(メインキャラクターやサブキャラクター、背景)の用意の算段が大体つきました。
→ヒロインについては来月中にお披露目出来そうです!

・後顧の憂いを先に断っておく意味でも、前回の記事で『課題』として書いたクオリティ向上の為の検証が必要な事項群に対し目途をつけておきたく、今はその辺りを優先して取り掛かっています。

・プログラムも進んでいる、筈。(他の人に任せっきりで申し訳なし…!)


間取りについてのあれこれ

主人公達が暮らす自宅の間取りについては『ワンルームのこじんまりした感じにする』or『そこそこ広い1LDKにする』でめちゃくちゃ迷い、両方ざっと作ってみた上でギリギリ後者かな、となりました。

比較として前者は狭いゆえに同棲感が強く、それはそれで独特の良さがあるのですが、後者の方がシチュエーションの良さとバリエーションで勝る印象です。
(例えば「寝室」と「キッチン」が明確に分かれてる方がキッチンでえっちする背徳感的なものが増すように思えますし、ワンルームだとソファを置くスペースを確保しずらかったりしました。お風呂とトイレも分けたかったし)

一番の決め手として、今回は『配信』の題材にしていることもあってやはりデスクトップPCを置きたく、そうなると2人暮らしのワンルームではどうしても歪な間取りになりがちだったことが大きかったですね。

色んなワンルームの間取りを目を皿にして見ていたのですが、今日日の日本のワンルームではデスクトップPCを置くスペースはほとんど考慮されていないように思えました。
(実際私の部屋も、巨大なPC机が部屋の"生活感"を破壊してますね…)

結果として元々主人公が一人で住んでいた部屋としてはやや広いものになりましたが、そこはまぁエロゲなので、エロシチュの実現第一!ということでひとつ。


精液表現について

膣内射精後に膣から垂れ、パイズリ後に胸の間でブリッジを作り、ぶっかけることでヒロインの肌や服にぬらりとした粘液を付着させる――どれもエロいですよね。エロ漫画でも特に好きな要素の一つです。

ただ残念なことに、3Dエロでは2次元の精液表現に迫るエロさのものを見た経験がほとんどありません(あくまで私は、ですが)。
大抵の場合はヒロインのテクスチャが精液のかかったものに差し変わることで表現されており、視点を変えて側面から見てしまうと……そこにあのブヨブヨしたシルエットはなく、平面的な絵であることが分かってしまいます。

動画作品では流体の仕組みを用いて表現されていることもありますが、その場合は精液の粘液っぽさや、見た目の質感が損なわれていることが多いように思えます。

と、偉大な先人の方々の作品にケチをつけるような物言いを重ねるのも気が引けるのですが、これは3D作品における精液表現に難しいところが多いということの証左なのかもしれません。

私は今この精液表現について、なんとかもう少しエロさを持たせられないか検証を進めています。
まだ試せていない方法もいくつかある状態ですが……少なくとも現状では『精液のモデルを用意し、エロく見えるようテクスチャやマテリアル・シェーダを調整して、ボーンやシェイプキーで動かす』という、地道でシンプルな方法でしか解決出来ない予感。

果たしてそれをしたところで納得いくレベルまで持って行けるかは不明ですが(以前ここで公開した『カリンに足コキで絞り尽くされる』や、DLsite様で販売中の『お口で~』でも同様の方法で精液を表現していますが、あれらよりエロくしたいのです)、やれるだけはやってみようと思います。


Twitterでも呟いてみたのですが、既存の3D作品で精液表現がエロいものがありましたら、なんでも良いのでオススメして貰えると有難いです!何卒!



以上、開発記については大体そんな感じです。


『お口で~』英語・中国語吹き替え音声版

……の追加についてですが、来月の7月中にはリリース出来そうな見通しです!

追加と書いた通り既存の日本語音声+字幕版についてはそのままで、新たに吹き替え音声版(CVは変わらず逢坂成美様です!)をダウンロード頂けるようにしますので、購入済の方は買い直すことなくお愉しみ頂けます~。(無論VR版も同様です)

逢坂様の多芸さとそれを実現する努力家ぶりは、分野は違えど私もイチ作り手として尊敬です。頑張らねばという気にさせられます。


そんなわけで、そろそろ作業に戻りますね。
来月からはいよいよ画像付きでご報告出来ればと思いますので、ご期待頂けると幸いです!

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