ふたなりエロトラップダンジョン制作進捗5
ミルクシードルのcidreでございます
今週もゲーム制作の進捗を報告していきたいと思います
今週の進捗
前回の探索システム続き
謎解きイベント導入
ゲームシステム(装備)
今作も前作と同様に能力値は装備によって上下し、レベルアップでは基本的には変化しない予定です(そもそも前作ではレベルアップの概念もありませんでした)
そんなアケビちゃんの能力値を大きく左右する装備ですが、今作では装備品を付け替えられる場所に大きな制限があります
具体的には拠点でのみ装備の付け替えを可能にする予定です
普段は探索に偏った装備をして、いざ戦闘が起こりそうな場面になったらバトル重視の装備に着替える、ということができてしまうとゲームブック風の探索としての緊張感に少し欠けるかなと考えてこの仕様となりました
これによって、戦闘も探索もこなすオールラウンダーな装備で堅実にプレイしたり、「運全振り!レアアイテムゲットに命を賭けるぜ!」なプレイもできたりと攻略のスタイルにプレイヤーの幅が出せて面白いかなと思ってます
敵キャラ
前回の最後に少し触れましたが、今作に登場する敵キャラについてCi-enでは触れていなかったなと思いましたので、今回から少しずつ紹介していこうと思います
インプ
ゲーム本編で最初に戦うことになるであろう敵キャラのインプちゃん
デカァァァァァいッ!!
やっぱり小さい体に不釣り合いな大きさのおっぱいの組み合わせは最高だぜ!
最初に戦う敵なので普通に戦えばまず負けることはないはずですが、敗北してしまうともちろんそのたわわなおっぱいで精を搾り取られてしまいます
敵キャラのHシーンについて
今作では敵キャラに敗北した際のHシーンは各キャラ1種類の予定です
前作HBFの1キャラに3種類と比べると減ってしまったと思われるかもしれませんが、前作ではそもそも登場キャラが3キャラでした
今作では前作よりも遥かに多くの敵キャラを実装したいと考えており、現時点ではおおよその設定が決まっているキャラが15キャラおります
おそらく完成までにはもう少し増えそうな気もしているので楽しみにしていただければと思います
雑記
風邪には気を付けよう
えぇ~今週中盤あたりから風邪をひきました
喉は痛いし関節痛みたいな症状は出てくるしで、「もしかしてコロナか?」と覚悟していたのですが、結果は陰性でただの風邪だったようで一安心
記事を書いている現在はだいぶ症状も落ち着いてきてくれたので明日からまた普通に制作作業に復帰できそうです
最後に
今週の記事は以上となります
皆さんも健康には気を付けて日々を過ごしましょう
やはり体調崩すとテンション下がりますし、いろいろなやる気を削がれてしまいますね
今後ともミルクシードルをよろしくお願いいたします