るぅちゃん制作 #15
既に前回の記事から1ヶ月が経ちそう。生きてます。
アナリティクスによるとテスト版は500DLを超えた模様!
ありがとうございます!生存第一で地道にやります。
るぅとら進捗
後述のコモン改修が終わりテスト版の続きを作ってます。
なんとか大型スライムを撃破したルゥノさん。
どうやら巨大化したのに原因があるようで……?
ゆる~く進む感じで作っていきたい。
立ち絵
以前紹介した拘束立ち絵その2が仕上がりつつ!
なんとパーツ分けしてあり肉壁とともに動くはず?
その代わり作画コストが重いので使い回すのは許して……
後は戦闘表情の調整(HP低下時の眼)と差分を追加しました。
るぅとらで一番見る部分なので気合を入れておきたい!
システム
テスト版範囲のコモンイベント・スイッチ・変数を整理しました。
制作1周目から同じプロジェクトなのでぐっちゃぐちゃな上に
進行や立ち絵管理は変数ではなくスイッチだけでやってたので……
(右が作り直した会話用のコモン)
コモンやスイッチのNo変更だけならいいんですが。
他のイベント設定も参照先を変更しないといけないせいで
テスト版の範囲で3週間……(更新止まってた元凶)
イベント作成はだいぶ捗るようになったはず!