ANIMA進捗
夏リリース予定の「ANIMA」進捗です!
現在のステータス
ボイスを声優さんに発注しました!
納品までの間ゲームのデバッグ、最適化作業に取り組んでおります。
容量の最適化
以前最適化を何もせずビルドしたら7.5GBになってヤベーなこれってなったんですが、インポート設定を見直してデータを最適化していったら2.5GB弱まで減りました!
テクスチャのクランチ圧縮がかなり効いたようです。
かなり重い処理なので新調前の古いPCでやってたらと思うとぞっとします。
データの分離
データをリソース中持ちからローカルのアセットバンドル経由での読み込みに変更作業を行ってます。
これをすると何ができるかっていうと、なんとアプリのアップデートをしなくても髪型や衣装を増やすことができるのです!
リリース後に追加シナリオの配布なども考えてますので皆様宜しくお願いします!
壁紙とか
タイトル画面や紹介画像用にと生成AIで壁紙を作ってましたが……
これ使うと一部AI利用になっちゃうんですよねぇ。
やっぱり一部AI利用が付いてると購入をためらったりするんでしょうか?
タイトル画面なしっていうのもアリかもしれないですね。
プレイヤー次第で何色にも染まる、というイメージで出力したイラスト。
ゲーム内で使用する予定は無いです。
その他
体験版とかマニュアルとかもそろそろ考えないといけないですね。
体験版は音声が入ってから製作に入ります。
マニュアルは……どうしようかな。
まだ考え中です。