投稿記事

2023年 11月の記事 (2)

PEKE-PEKE 2023/11/26 21:30

ゲーム制作(進捗#013)

閲覧ありがとうございます!
本サークルの第13回目の進捗です

進捗

現在の作業は行動パートで使う学校シーンの作成です!
学校シーンも完成間近!

学校外観

学校内観



あと残すところは、NPCやイベントの配置、小物のレイアウトだったりが残っています。そのあたりは次の進捗でお披露目できるかなと………
現状考えているイベント例については限定記事のほうで少しだけお披露目


ほんとネットにはゲーム制作の情報が溢れ、モデルはAssetStoreで購入でき、根気さえあれば素人でもゲーム制作ができる時代に感謝……
エタらないことだけを目標に、少しづづですが制作を進めていこうと思いますm(_ _)m


そして今の期間、色々なところでブラックフライデーセール開催中だったり!
ただUnityAssetStoreなどは50%OFFでも円安の影響で全然購買意欲が湧かないというね……(ちょっとした円安、物価高に対する愚痴でした)

次回更新について

さてさて今回はここまでです!!
次回の進捗は12月中旬あたりになるかと思います!
今年も残すところあとわずか!
ぐだぐだなサークル活動ではありますが、良ければこれからも当サークルを見守っていただけたら嬉しいです(._.)

フォロワー以上限定無料

××に興味が!?プラン

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

PEKE-PEKE 2023/11/16 21:30

ゲーム制作(進捗#012)

閲覧ありがとうございます!
本サークルの第12回目の進捗!!

進捗

プロローグが完成しました!
今回の進捗では、先月からどんなブラッシュアップをしていたのか紹介していこうと思います!

ブラッシュアップ作業について

①レンダリングの見直し
影の設定や画面効果の追加、テクスチャや質感の調整等、大幅に変更しました。



②カメラワークの見直し
探索パートおよびADVパートについて、なるべく主人公(Player)の顔を映さないカメラワークに変更しました。



③ ADVパート時のモーションの見直し
テキスト送りの初動で何らかのモーションをするようにしました。
※こちらの紹介は限定記事で!プロローグのネタバレ含みます

上記3つの点について、これから制作するシーンでも意識して取り組んでいく予定です。
ほんとやっとプロローグが完成したばかり…
まだまだ完成は遠そうです(._.)


次回更新について

さてさて今回はここまでです!!
次回の進捗は月末あたりになるかと思います!
ぐだぐだなサークル活動ではありますが、良ければこれからも当サークルを見守っていただけたら嬉しいです(._.)

そしてもし当サークルを応援していただけるなら「いいね」してくれると嬉しいです。
ほんといつも「いいね」くださる方には感謝しかなく……
皆様に「いいね」を継続してもらえるようこれからも精一杯頑張ります

フォロワー以上限定無料

××に興味が!?プラン

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索