進捗報告01
こんばんは。SnowyFoxです。
サークルを開設して2週間ほどですがフォロワーが200人超えました!
制作の励みになります。ありがとうございます。
そして動作版も遊んでいただけたようで大変嬉しく思います。
またツイッターも始めました。ちょくちょく新キャラとかラフとかツイートしていきますのでフォローしてくれたら嬉しいな!Twitter
今回動作版ということもあって深く考えず調整をしたのですが少しやりすぎた所がありました。今記事は問題点、それに向けての改善と今後の大まかな方針をお伝えできればなと思います。
今回の問題点は
・敵が多すぎること
・突進してくる敵(以降"忍者")が速すぎること
の2つにありました。
今後は敵の数は減らし、忍者は索敵範囲と突進速度を落とす方向で調整する予定です。
そして今後の敵キャラに関しての大まかな方針をお伝えします。
今後も敵キャラは色々追加されて行きますが、主に攻撃モーションを持っている敵は動作版では少し強めに調整して出そうと思います。私自身がその敵がどれほど強いのか正しく把握できないためです。今回の動作版もやりすぎたとはいえ基本スタンスは上記のとおりです。
ですので今後も強めでリリースしフィードバックをいただき、弱体するという流れで行きます。
さて、次の動作版では上記の調整が入ったバージョンをアップロードする予定です。具体的な日時はまだわからないのですが次の動作版に向けて着実に進んで行きますので今後ともよろしくお願いします。
最後に新キャラを紹介して今回の〆にしようと思います。
詳細はまた次の記事で。