投稿記事

無料プランの記事 (3)

SnowyFox 2023/04/03 18:00

進捗報告02

お久しぶりです。フォロー人数が500人を超えました。ありがとうございます。
そして1年以上更新せず申し訳ありません。リアルの都合上制作どころではなくなってしまったというのが理由です。

そして今回制作時間の確保と制作物の報告をしたく記事を作成しました。



新NPC

新規NPCを追加します。

最初のステージで戦いに敗れ倒れた主人公を助けてくれたお姉さんです。
助けられた後は拠点に存在し、敵に敗れた後に話しかけると敵の弱点を教えてくれる予定です。

どうやら母乳に回復効果があるようで倒れていた主人公に自らの母乳を飲ませて回復させました。


授乳といえば手コキまでセットですがそれをゲーム内で見れるのはだいぶ後の予定なので製作途中ですがアニメーションを紹介します。

細かい所で実は後ろの髪を束ねていて解くとこんな感じ。最もこれもゲーム内で見れるのは終盤になってからですが・・・

以上新キャラの紹介でした。


主人公のスプライト描き直し

以前の主人公のスプライトに納得していなかった事と新たにアクションを追加する都合上書き直すことにしました。

空中攻撃、ダッシュ攻撃など既存のアクションはそのままに新たに2つアクションを追加します。

  • まず地上の攻撃が2段切りから最大3段切りまで派生を追加します。
  • 地上アクション中いつでも派生可能なカウンターを実装します。
    一瞬受け止め振り下ろすというモーション全体がカウンター動作です

地上攻撃を3段切りにした理由ですが、2段切りに耐えるザコ敵を出したいカウンターを活かすために攻撃の全体モーションは長い方が有利だの2つです。


カウンターに関して
・地上の動作中ならいつでもカウンターに派生可能です。
・成功した場合に限り続くカウンターの動作を含め歩き以外の動作へ派生できます。
・カウンターの成否に関わらず振り下ろしがヒット時相手の無敵時間を0にします。主にボス戦で有効に使えたら大幅有利になるはずです!

以上追加アクションに関して簡単な説明でした。


今後は月一でcienの方を更新出来たらな~と思います。
以上が今回の進捗報告になります。また次の記事でお会いしましょう。

SnowyFox 2022/03/19 18:03

進捗報告01

こんばんは。SnowyFoxです。

サークルを開設して2週間ほどですがフォロワーが200人超えました!
制作の励みになります。ありがとうございます。
そして動作版も遊んでいただけたようで大変嬉しく思います。

またツイッターも始めました。ちょくちょく新キャラとかラフとかツイートしていきますのでフォローしてくれたら嬉しいな!Twitter


今回動作版ということもあって深く考えず調整をしたのですが少しやりすぎた所がありました。今記事は問題点、それに向けての改善と今後の大まかな方針をお伝えできればなと思います。

今回の問題点は
・敵が多すぎること
・突進してくる敵(以降"忍者")が速すぎること
の2つにありました。
今後は敵の数は減らし、忍者は索敵範囲と突進速度を落とす方向で調整する予定です。


そして今後の敵キャラに関しての大まかな方針をお伝えします。
今後も敵キャラは色々追加されて行きますが、主に攻撃モーションを持っている敵は動作版では少し強めに調整して出そうと思います。私自身がその敵がどれほど強いのか正しく把握できないためです。今回の動作版もやりすぎたとはいえ基本スタンスは上記のとおりです。
ですので今後も強めでリリースしフィードバックをいただき、弱体するという流れで行きます。



さて、次の動作版では上記の調整が入ったバージョンをアップロードする予定です。具体的な日時はまだわからないのですが次の動作版に向けて着実に進んで行きますので今後ともよろしくお願いします。

最後に新キャラを紹介して今回の〆にしようと思います。


詳細はまた次の記事で。

SnowyFox 2022/03/06 22:13

動作版公開!

はじめまして。SnowyFoxと申します。

現在制作中のゲームの基本動作が完成したため、この機会に皆さんの反応を知りたく、動作版を公開することになりました。
敵キャラは2体、HP0後のシーン追加なし、ステージは一つのみ、ボスは未実装と基本動作の確認になりますがよかったら遊んでみてください。

スクリーンショット

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

限定特典から探す

月別アーカイブ

記事を検索