発売延期について
ゲームの発売は1週間か2週間延期することになりました。
ほんとうにすみませんでした。
自分でゲームの製作を始めるまで、延期は愚かな行為だとずっと思っていました。
延期というのはつまり進捗管理の能力が足りないということです。
だけど、予定通りに発売するのは実は簡単なことではなかったと、自分でやってみて始めてわかったんです。
特に、スタッフが少ない場合、いつも何か邪魔が入るんですね。
先週末、やっと最後のバグもやっつけたと思ったら、もう一度最初からチェックすると、また新しい問題が見つかりました。
大したことではないから、発売してからまた修正してもいいかもしれないけど、問題が残ったままだと、真面目にやっていないと思われてしまうんじゃないかなと思って、やはりすべての問題を解決できたら発売することにしました。
それと、体験版をプレイした皆様からご意見をいただければと思います。そうすれば、足りないところもちゃんと修正したりすることができるし。
自分でゲームを作るのは初めてなので、はらはらしています。
なのに、今のところ、まだ何のアドバイスもいただいていないから、余計怖くなったんです。ほんとうに気に入ってもらえるのかな、このゲーム。
そんなわけで、ぜひ体験版でお試しください。
ここを直してほしいとか、これがあったらいいなとか、ご意見がありましたら、ぜひ遠慮なく教えてください!
よろしくお願いします。