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カノンダ 2024/05/12 22:58

オスロの海の伝説II 進捗報告2

こんにちは。
皆さんは『オスロの海の伝説II 覇者の誕生』体験版をプレイしてみて、どう思いますか?
改善されてもだめなところはないか不安です。

だから、まだ少しずつ調整しています。
とはいえ、やりすぎて1作目と2作目が別物感があったらどうしようと心配な気持ちになりました。
ぜひみなさんの意見を聞かせてください。



「お気に入りに追加」をいっぱい押していただければと思います。
よろしくお願いします!

カノンダ 2024/04/21 14:26

カノンダ 2024/04/15 02:21

進捗報告

最近、開発が順調に進んでいます。

体験版はほぼ完成しました〜ここ2、3日は、デバッグをやっています。


順調であれば、しばらくすると体験版をします。

その時、ご指摘をいただければありがたいです。

カノンダ 2024/02/11 15:03

次の新作ゲームについて

お久しぶりです
こたつっていいもんですね。入っていたらすぐ横になっちゃうけど。
横になっちゃったら、ついスマホゲームとかスイッチとかをやり始めちゃいます…

だらだらしながらアクションや戦闘シーンの演出についてのゲーム開発講座の動画をいろいろ見ました。
見れば見るほど前に作った2作がいまいちな感じがしてきた。

勉強はしたけど、上達するのはまだ先のことです。
だから、今はとりあえず『オスロの海の伝説』の続作を作ろうと思います。
ご指摘いただいた点を踏まえてゲームデザインを改善しながら、勉強したものを実践します。

今は基本的な設計図を作ったところなので、


完成するまでまだ結構かかりそうです。

ずっと応援してくれてありがとうございます。そして、至らない点が多くて、すみませんでした。

これからもいい同人ゲームが作れるよう頑張ります!

カノンダ 2024/01/10 14:38

遅まきながら新年のご挨拶

あけましておめでとうございます~

クリスマスと正月を利用して、しばらく休んでいました。
その間に、ずいぶん会っていない友達と久しぶりに集まって、酔っぱらうまで飲んだりしました……
休日を楽しく過ごしたし、これからは頑張らないとね。

パイナップル君のおかげで、「最後の剣姫リナ」の中国語繁体字版の制作が無事終わって、
正式リリースされました。

何か問題がありましたら、コメントでご指摘ください。日本語版と中国語版を同時に修正します。

次の作品についてですが、今回の制作で自分の力不足を痛感しました。
なので、これからもっと勉強しようと思います。
今の段階では、今度どんな作品を作ればいいかまだわからないけど、
何か思いついたら、また話しましょう!

改めて、いつも応援してくれてありがとうございます。
これからも頑張ります。

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