9月1日 探索ゲーム戦闘部分制作続き&ケモミミ村続き&アーマードコア6
こんにちわ、こんばんは、LittleMoistのへけへけです。
アーマードコアが発売されました。とてもとても面白くておすすめです。めちゃくちゃカッコいい機体がすごく反応良く動く……うれしい……
一番好きなNPC機体はVⅠフロイトのLockSmith。次点でNightFallと地下深くのあの子。AC以外だとSmartCleaner。早くフィギュア出ないかな。全部欲しい。
今回の対戦はとにかくよろめきシステムが大事で、一番恩恵が強いショットガンが対戦でも強い印象。攻める側が両手にショットガンをもってミサ引きうちする側は突っ込んでくる相手に強いので両手にショットガン持ってます。これはひどい。
とはいえ左手左肩に近接武器積んでる格闘戦士もいます(右手ショットガン積んでます)あとは全身ミサイルな機体とか。ガチタンミサイルマシンガンとか。
試してる車椅子ミサイルマシンガン
現段階でも上手い近接戦士さんは苦手で壊れ性能なはずのショットガンを乗り越えて来るので環境が成熟してきたら近接が強いって結論になりそうです。ショットガンが弱体化されたらもう近接止まらなそう。ショットガン以外の他の主武器の衝撃を上げるとかになるのかなあ。中距離主武器が存在しないのが悪い判定で主武器の中距離命中率を上げるとかでも。
したこと
*ノクターンノベル
短編を投稿しました。
コスプレ趣味のセフレ幼馴染さんと主人公君が地味ボクっ娘と悪い間男に変身してW浮気ごっこしてやめられなくなるお話です。入れたい属性を全部入れました。
https://twitter.com/hekehekemousou/status/1697188402712690921
- 大規模探索ゲーム(Tower)
探索ゲームの戦闘システム制作の続きをしました。予想より使う変数が多かったのでスクリプト上での完結をあきらめて変数操作用のプラグインから制作。こっちの方が動作も速いのでいいでしょう。後はスクリプトでなんとかなりそうです。中旬には試作を兼ねて体験版をつくりたいなあ。
- MaidenRegret
報告していただいたバグとその他細々したアップデートも行いました。
レビューをいただきました!嬉しい。引き続き3本半額セールの対象です。是非是非ダウンロードしてください。
下旬の予定
- 10月用短編の題材選び
- Towerの戦闘システム完成
- ケモミミ村生成続き
- GemCraft
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