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魔法少女の記事 (26)

月装戦姫アオイ 先行体験版

こんばんは「よふかしの友」よるいちです。
以前の記事で触れていた先行体験版の方が完成しましたので公開いたします。

2022.8.4 ver0.02に修正いたしました。
2022.8.6 ver0.03に修正いたしました。
2022.8.14 ver0.04に修正いたしました。
2022.8.29 ver0.05に修正いたしました。
2023.2.21 ver0.06に修正いたしました。

先行体験版に関して


オープニングからステージ1「路地裏」中盤までをプレイできます。
エッチシーンは

オープニング  1シーン
戦闘      6シーン
トラップ    2シーン

基本HCG枚数は6枚(事後絵1枚含む)となっています。


注意事項


※本体験版は動作確認及び作品の雰囲気に触れてもらうためものです。
 変更されるかもしれない点や未完成な部分もあるのでご了承下さい。



オープニングのHシーンは回想部屋で見れるとありますが、回想部屋自体は未実装です。上画面のピンクの宝石に触れることでシーンを直接回想できます。


本体験版でのバグ、不具合等に関しましてはこちらのコメント欄で報告をお願いします。
進行不能等の重篤なバグ、不具合を優先して対応いたしますので、順番が前後する可能性があります。ご了承の程よろしくお願いいたします。


操作方法


メッセージスキップZキー長押し
メッセージウインドウ消去マウス右クリック

体験版ファイル


gessousenkiaoi ver0.06.zip (157.06MB)

ダウンロード

解凍したファイル内のgessousenkiaoi ver~ファイル内のGame.exeをダブルクリックして実行して下さい。


ご意見ご感想是非お待ちしております。
楽しんでいただければ幸いです。それではまた。

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    KZDM ID00262901
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    現状ほとんど拘束されないので、もうちょい難しくして欲しい。
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    明日もdie ID00155268
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    紫苑 ID00588499
    体験版公開のお祝いです。もっともっとエッチにな~れ^^

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月装戦姫アオイ 進捗状況5

こんばんは「よふかしの友」よるいちです。

今回はステージ上で発生するHイベントと「月装戦姫アオイ」全体に関しての話を少ししたいと思います。

ステージ上で発生するHイベント



怪しい…🤔

ステージごとに特定の場所で発生します。ステージごとに多少違いはありますが怪しげな所を踏んだり入ったりすると発生する、いわゆるエロトラップ関連が主になるかと思います。

イベントにはエロステータス「開発度」が関わっていて、一定の数値を満たしていなければトラップ自体は軽い拘束程度で済みアオイは何事も無く脱出できますが、指定の数値(イベントごとに異なる)を満たした場合は文字通りのエロトラップと化します。この場合のイベントでは「開発度」も上昇します。



まだ大丈夫…なはず


が……駄目っ…!

イベントは回避した、受けたに関わらず一旦終了しますが、設置フロアから移動することで再発動が出来ます。2回目以降は反応が異なります。

制作に関しての話


「月装戦姫アオイ」のボリュームですがだいたい基本CG50枚前後で見積もっています。何分自分一人での制作で筆も早い方では無いので今後もお待たせしてしまうことがあるかと思いますが、長い目で見ていただければ幸いです。
話は変わりますが、来月か再来月あたりを目標に先行体験版の制作を進めています。ステージ1の半分ぐらいまでの規模になるかなと思います。

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    紫苑 ID00588499
    土用の鰻の助成金です…アオイちゃんには鰻の月光獣をどうぞ^^

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月装戦姫アオイ 進捗状況4

こんばんは「よふかしの友」よるいちです。

今回はこのゲームの中心になる戦闘エロに関しての説明になります。
静止画だけだとちょっと伝わりにくいかなと思ったので動画も使って説明しています。


拘束攻撃1段階目~2段階目



まず前回の記事でお話しした通り、敵が拘束攻撃を仕掛けてくるとQTEが開始され成功することで回避、失敗すると拘束され、エッチイベントが進行していきます。
この際、QTEを失敗する度に「月光」が敵に奪われ減少していきます。イベントの進行段階によって減少する「月光」の値も増加していきます。
1段階目ではアオイは拘束されるだけですが、拘束された状態でもう一度QTEに失敗すると挿入され犯されてしまいます。


〈補足:「月光」・「気力」に関して〉
「月光」はいわゆるMPでこの世界では敵、アオイ共通のパワーソースとなり、ストーリーにもかかわってくるものです。(魔法少女で言う魔力といったところです)
「気力」に関してはTPに当たるもので、主に敵の攻撃を受けたりすることで上昇していきます。
戦闘システム的には「月光」は主に回復、補助系スキル、「気力」は主に攻撃系スキルに対して消費されます。(例外もあります)

拘束攻撃2段階目~3段階目(射精・絶頂)



2段階目、つまりアオイが敵に犯されている状態になると「月光」の減少と共にアオイの「開発度」(エロステータス)の各値が上昇していきます。これはエッチの内容、つまり敵によって異なり、今回の敵「ムーンヴァイン」は胸、クリトリス、性器を中心に増加していきます。



2段階目終了画面

開発度画面

絶頂ダウン



計3回のQTEに失敗するとアオイは絶頂させられてしまいます。
この時アオイは「絶頂ダウン」状態となり、2ターンの間一切の行動が出来なくなりますが、敵はさらに興奮しアオイに襲い掛かってきます。
この状態での拘束攻撃QTEはコマンド選択が増え、難易度が上昇します。(制限時間なんかも調整しようかと思っています)



通常時QTE

絶頂ダウン時QTE

絶頂ダウン時のQTEに失敗すると一回目から犯され絶頂・射精させられてしまい再び絶頂ダウン状態に陥ります。
もちろん「月光」の減少、開発度の上昇も共に発生します。

QTEに失敗し続けることでいわゆるループ状態になりますが、絶頂ダウン状態になる度にその戦闘から撤退するか否かの選択肢が発生しますのでQTE難度が上がるのは嫌な方やイベント回収済みの方、開発度をこれ以上上げたくない、といった方などは撤退することもできます。
2ターンの間QTEを凌ぐことでダウン状態は解除され戦闘に復帰できます。

サンプル画像





絶頂ダウン状態立ち絵は少し大きめの単独画像を置いておきます。



今回の更新はこんなところです。
おかげさまで支援者の方も1000人を超えまして、本当に励みになります。
御覧の通りの不定期更新ですが、今後ともどうかよろしくお願いいたします。

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月装戦姫アオイ 進捗状況3

こんばんは 「よふかしの友」よるいちです。

とりあえずチュートリアル戦闘部分を形にしたので、戦闘エロの導入がどのようなものになるかだけお伝えしておきます。

戦闘パート



戦闘開始


敵の拘束攻撃


アオイ「見えた!!」


ブブー(失敗)→Hイベントへ

拘束攻撃に関して

回避はコマンド入力式で、
コマンド入力ミスもしくは制限時間オーバーで失敗。
失敗→拘束→コマンド入力(抵抗)→失敗→…
でイベントが進行していく形となります。


短いですが今回はこれぐらいです。
エロステなんかはまだこれからなので更新で細かいところは変わるかもしれません。

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    紫苑 ID00588499
    無理せずマイペースで作業されてください^^
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    紫苑 ID00588499
    アオイ「見えた!!」 敵「見えた💗!!」

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月装戦姫アオイ 進捗状況2

こんばんは 「よふかしの友」よるいちです。

前回は「月装戦姫アオイ」(げっそうせんきあおい)のコンセプトから説明したんですが、主人公もはっきり紹介しておらず失礼しました。今回はざっくりとですが主要登場人物とあらすじの方を紹介しておきます。


あらすじ


登場人物

・橘(たちばな)アオイ
 帰り道で月光獣に襲われた所をルナに助けられた少女。
 ルナに月光の力を与えられ「月装戦姫」として戦うことに。
 内緒にしているが「正義の魔法少女」に憧れている。

変身前(制服)

変身後(月装)


・ルナ
 月光獣と敵対する種族「月人」の一人。
 アオイに力を与えるも消耗したため、ぬいぐるみに憑依してアオイを導く。

ぬいぐるみ状態


メインの登場人物はこんな感じです
シナリオ上後々出そうと思っているキャラもいますが、まだなんとも…

実際のゲーム画面


その格好で戦えアオイ!!

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    紫苑 ID00588499
    無事、ミニスカ衣装だった御礼です^^

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