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2022年 10月の記事 (5)

平凡うま味貴婦人II 2022/10/30 19:00

今週の進捗(タイトル画面アニメとシリンジ)

Twitterフォロワー10000人突破&Ci-enフォロワー2500人突破

皆様のおかげでTwitterのフォロワー10000人、Ci-enのフォロワー2500人を突破出来ました。本当にありがとうございます。
ここまでたくさんの方に見てもらえる機会がもらえると思っていなかったので感無量です。
記念にデフォルメのミライちゃん描きました。


体験版EDイベント用シリンジのモデリング

薬液を入れるマシンを作りました。実は本作でも重要な役割を果たすマシンです。調教画面では使用できませんがミライちゃんの記憶を排出させるために使います。
体験版ではチラッと登場するだけですが本編では活躍してもらう予定です。


タイトル画面とオープニングのアニメ


ロゴの後のタイトル画面とNewGame時のオープニングアニメを作りました。
ミライちゃんがかっこつけられる数少ない場面なので気合入れて作りました。


イベント用テキストの進捗

ゲームへの実装はまだですが、OPイベントのテキストが完成しました。
あとはインターバルの会話、ゲームオーバー、体験版EDのテキストです。
キャラクターの口調が全然固まっていなかったり、4人しかいないのにキャラが被ってたりして苦戦していましたが、なんとか完成に向かっております。


体験版リリースまでの進捗状況と今後の方針

アニメーション制作状況
・LEVEL1待機アニメ4種  100%
・ローターアニメ7種  100%
・電マアニメ7種  100%
・マシンバイブアニメ7種  100%
・アナルバイブアニメ7種  100%
・アクメブラスターアニメ3種  100%
・ゲームオーバー用アニメ2種  0%
・イベント用アニメ  20%

ゲーム実装状況
・アドバイス+会話パート  50%
・調教パート  100%
・マシン開発画面  100%
・体験版OPイベント  30% テキスト完成
・体験版用ED  20%
・タイトル画面  100%

ようやく体験版リリースも直前というところまで来ました。
まだイベント用のアニメ作成など難関になりそうなところは残っていますが来週か再来週中には体験版をリリース出来ると思います。
あともう少し頑張るぞう。

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平凡うま味貴婦人II 2022/10/23 19:24

アクメブラスターアニメ完成とタイトル画面実装


音声及び英語版につきまして

本来であれば先週書いておくべきことでしたがすっかり書き忘れてました。

今作のセリフのボイス・BGVは使用しないで制作する予定です。
雰囲気に合う音源を見つけられなかったこと、声優さんに依頼する場合の予算がないこと、通常SEと別音声での実装する場合の音ズレ対策が思いつかない等により、今作では見送ることになりました。
調教画面に合うBGV音源の発見と実装のアイデアが思いつけば実装するかもしれません。

英語版に関してですが、本編完成後に予算に余裕があれば翻訳を依頼し、バージョンアップで言語切り替え機能を実装したいと思います。

ゲームとして音声も言語もかなり大事なところですが、記事として書くのが遅れてしまい申し訳ありません。


タイトル画面の完成

タイトル画面用のサークルロゴのアニメーションとタイトル画面自体の実装を完了しました。


唐突ですが弊サークル名が決定しました。ゲーム制作サークル「平凡うま味貴婦人Ⅱ」です。
アストロノーカ知ってる方はロゴ含めてそのまんまやんけ!ってなるかもしれませんね・・・


調教画面の完成(体験版用全調教アニメ完成)

調教画面と体験版最後のマシン、アクメブラスターのアニメが完成しました。


ミライちゃんの電磁バリアを破れるマシンのため、想定よりかなり強そうなビームになってしまいました。正直痛そう。
また調教画面自体も少し変更し、絶頂ONOFFボタンをコンフィグに移動。その章のミッションクリア条件を表示する「NORMA」ボタン。各ボタン、ゲージの説明を行う調教ガイドを表示する「?」ボタンを設置しました。


体験版リリースまでの進捗状況と今後の方針

アニメーション制作状況
・LEVEL1待機アニメ4種  100%
・ローターアニメ7種  100%
・電マアニメ7種  100%
・マシンバイブアニメ7種  100%
・アナルバイブアニメ7種  100%
・アクメブラスターアニメ3種  100%
・ゲームオーバー用アニメ2種  0%

ゲーム実装状況
・アドバイス+会話パート  40%
・調教パート  100%
・マシン開発画面  100%
・体験版OPイベント  0%
・体験版用ED  0%
・タイトル画面  100%

あとはOP用・ゲームオーバー用・ED用のアニメを作り、シナリオ・会話パートのテキストを完成させれば体験版リリースできる状態になりました。

なんとか今月中に体験版をリリースしたいですが、章終わりイベント専用マシンのモデリングがまだ終わっておらず、11月上旬まで伸びるかもしれません。
リリースが予定より一か月以上遅れてしまい申し訳ありません。ですがあともう少しですので頑張ります。

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平凡うま味貴婦人II 2022/10/16 15:03

エフェクトとステータス画面の進捗


Ci-enフォロワー2000人突破

Ci-enフォロワー2000人突破してました、本当にありがとうございます!
どんどん記事を見ていただけるようになってきて励みになっております。
ご期待に沿えるよう頑張っていきたいですね。


エロステータス画面とマシン解説の実装

今週はエロステータス画面とマシン解説を実装しました。


こういう無駄にかっこいいポーズとってはいるけど調教が進むと顔だけ情けない感じになっていくステータス画面好きなんですよね。




体験版で使用できる最後のマシン「アクメブラスター」です

マシン五種とAP上限UPの解説イベントを作りました。
会話作り慣れていないところもあってテキストでも難航しそうな予感がしています…



追加のエフェクト制作とアクメブラスター

今週の作業のほとんどはエフェクト制作でした。

まずはもわぁっとしたやつを背面に少しだけ表示させていましたが、やっぱり前面にも欲しいと思い、仕組みから新しく作りました。



これはもっと後半のハードなマシンでもやとか吐息として使おうと思います。

また、アクメブラスター用のエフェクトも結構大量に必要になり作っていました。想定よりかなりド派手なビームになっています。



アクメ光線発射エフェクト


着弾点にエフェクトを発生



電磁バリアのようなものを割るアクメ光線

エフェクト作りでかなり時間がかかってしまい、アクメブラスター用アニメ、導入3種絶頂1種余韻1種、計5種類のアニメ(結局増えた)は来週から作ります…


体験版リリースまでの進捗状況と今後の方針

アニメーション制作状況
・LEVEL1待機アニメ4種  100%
・ローターアニメ7種  100%
・電マアニメ7種  100%
・マシンバイブアニメ7種  100%
・アナルバイブアニメ7種  100%
・アクメブラスターアニメ3種  モデリング完了・エフェクト制作中
・ゲームオーバー用アニメ1種  0%

ゲーム実装状況
・アドバイス+会話パート  40%
・調教パート  90%
・マシン開発画面  100%
・体験版OPイベント  0%
・体験版用ED  0%
・タイトル画面  0%


来週はアクメブラスターのアニメーション・ゲーム側は各種会話テキスト+タイトル画面あたりに着手していきたいと思います。

体験版を当初は9月末に出したいと言っていましたが遅れに遅れて10月中もかなりギリギリになっています。なんとか10月中に体験版を出してDlsiteに予告ページ作りたいですね…

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平凡うま味貴婦人II 2022/10/09 17:00

胴長ミライちゃんと今週の進捗


今週のやらかし

体験版5種のマシンのうち4種目のアナルバイブのアニメ制作が終わろうとしてる頃、気づきました。
あれ?なんかミライちゃん胴長くね・・・?
いやいやそんな馬鹿な、まるで上半身のボーンがずれてるみたいな・・・そんな・・・


ん・・・?


アアッ!!(恐怖)

はい、ずれてました。ではどこのレンダリングから・・・?




全部でした…(白目

つまり待機モーション4種+マシンごと7種×3+つくりかけのアニメーション、計30種ほどすべて再レンダリングです。
正直、今になって気づくくらいなので、見た目の破綻はほぼないと思います。
ですがこのミライちゃんの3Dモデル、実はモデリングの過程で予定より結構胴長になってしまったことがずっと気になってました。
これ以上長くするとキャラの印象が変わるなあと、どうしても気になってしまい再レンダリングに踏み切りました。
仕事の合間に常にレンダリングしたお陰か今週中に再レンダリングを完了しました。

なるべくこういうやりなおし(しかもほぼ最初から)はしないように気を付けたいですね…(憔悴)

マシン開発画面の進捗

マシン開発画面の実装を進め、開発ポイントを消費してマシンを解放できるようになりました。またAP上限も増やせるようにしました。

まだUIは多少変えるかもしれませんが、特に厄介だろうと考えていた箇所の実装が終わり、ちょっとだけ安堵しています。

アナルバイブアニメの完成

アナルバイブの7種アニメを完成させ、体験版で使用できる5種のマシンのうち4種が完了しました。
紹介をかねて各マシンのゲーム画面を下記に


ローター、(B)胸調教値の上昇させストレス上昇値が少ない


電マ、(C)クリトリス調教値を上昇させ、(P)興奮値の上昇値が少し多い


マシンバイブ、(V)膣調教度を上昇させ、フィニッシュ時の(O)絶頂値上昇が少し多い


アナルバイブ、(A)アナル調教度を上昇させ、(O)絶頂値の上昇量も多いがストレス上昇値が多い


あとはアクメブラスターのモデリングとアニメーションが完成すれば体験版で使えるマシンはすべて出そろいます、ようやく体験版リリースが見えてきましたね。

体験版リリースまでの進捗状況と今後の方針

アニメーション制作状況
・LEVEL1待機アニメ4種  100%
・ローターアニメ7種  100%
・電マアニメ7種  100%
・マシンバイブアニメ7種  100%
・アナルバイブアニメ7種  100%
・アクメブラスターアニメ3種  未モデリング
・ゲームオーバー用アニメ1種  0%

ゲーム実装状況
・アドバイス+会話パート  30%
・調教パート  90%
・マシン開発画面  80%
・体験版OPイベント  0%
・体験版用ED  0%
・タイトル画面  0%

今週は全部再レンダリングというけっこうなやらかしがありましたが、なんとか進捗を出せました。
来週は今度こそアクメブラスターのモデリング・アニメーションの作成を進めつつ。
マシン開発画面のマシン解説、インターバルでのミライちゃんの状況(ステータス画面的なやつ)、各種アドバイスのテキスト等の細かいところを進めていきたいですね。

これは胴が伸びたミライちゃん(猫)

  • アイコン
    ej20wrx ID01430664
    I’m excited for this game!

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平凡うま味貴婦人II 2022/10/01 19:24

マシンバイブとマシン開発+その他UI進捗

セーブロードコンフィグ画面のデザインとマシン開発画面

各種セーブ画面等のデザインの差し替え、マシン開発画面の実装を進めました。

マシン開発画面は各種マシンをアイコンで表示して、ツリー形式でどの系統のマシンが開発に必要なのかわかるように線で結んでいます。


マシンバイブのアニメーション完成

抜くときの糸引く粘液のジオメトリノード作って良かった。
こういう機械○モノのなかでこういう膣にピストンするやつは一番基本となるマシンだと思います。基本は大事。


体験版リリースまでの進捗状況と今後の方針

アニメーション制作状況
・LEVEL1待機アニメ4種  100%
・ローターアニメ7種  100%
・電マアニメ7種  100%
・マシンバイブアニメ7種  100%
・アナルバイブアニメ7種  0%
・アクメブラスターアニメ3種  未モデリング
・ゲームオーバー用アニメ1種  0%

ゲーム実装状況
・アドバイス+会話パート  30%
・調教パート  90%
・マシン開発画面  50%
・体験版OPイベント  0%
・体験版用ED  0%
・タイトル画面  0%

体験版用のアニメーション制作は50%以上は進みました、ゲーム側の実装がまだまだ残っている状況ですね…
来週はアナルバイブを完成させつつアクメブラスター(絶頂させる光線撃つやつ)のモデリングとリギングまで進めたいですね、ゲーム側の方もマシン開発画面から実際に開発ポイントを消費してマシンの一部を解放するところまで進めたいと思います。

そこまでゆっくり作業していたわけではなかったのですが、製品版リリースまでこのペースで制作を続けると、アニメーション制作だけで一月までかかってしまう進み具合です。なんとかペースアップしたいなぁ…

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