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キャラクターデザインの記事 (18)

平凡うま味貴婦人II 2022/07/31 20:27

背景3Dモデル完成/拘束機械案と調教マシン案

背景モデル完成

背景用の3Dモデルが完成しました。

研究室

会話イベント用でアドバイス役の増岡さんとマシン作成の所長との会話で使用予定です
https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1552520475183845376?s=20&t=qurRS6UplxJE7H5yH4d0mw

調教部屋

ゲームのメインとなる調教用のスペースがある部屋です。
ここに拘束機械やら調教マシンを置いて調教していく予定です
https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1553669034771906561?s=20&t=qurRS6UplxJE7H5yH4d0mw

拘束機械とこれから作る調教マシン

拘束アーム&椅子

序盤の調教マシンを使うための拘束アームとイスを作りました
https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1552613392233467904?s=20&t=qurRS6UplxJE7H5yH4d0mw

https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1553585721063403520?s=20&t=qurRS6UplxJE7H5yH4d0mw

https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1553621798209867777?s=20&t=qurRS6UplxJE7H5yH4d0mw

4種類の拘束マシン

4つのレベルに拘束マシンを分け、レベルごとに調教マシンのアニメーションを作っていこうと思います。(レベル2~4はモデリング中)

レベル1「拘束アームと椅子」

レベル2「壁尻拘束マシン」(仮)

レベル3「カエル拘束マシン」(仮)

レベル4「土の字拘束マシン」(仮)

レベルごとの調教マシン案

調教マシンはレベル1のみ最初から使えて、調教を進めるごとに調教ポイント的なものを交換して新しいレベルの調教マシンをアンロックしていく、みたいなシステムを考えています。
以下作る予定の調教マシンです。
カッコ内が調教部位で、その部位の調教値・快感値を与える予定です。

レベル1 拘束アームと椅子

  • マシンバイブ(膣)
  • マシンアナルバイブ(アナル)
  • ローター(胸)
  • 電マ(クリトリス)
  • アクメブラスター(特殊)

レベル2 壁尻拘束マシン

  • 回転バイブ(膣)
  • 回転アナルバイブ(アナル)
  • 回転ブラシ(胸・クリトリス)

レベル3 カエル拘束マシン

  • 両穴ピストンバイブ(膣・アナル)
  • ローラー付き三角木馬マシン(クリトリス)
  • 挿入型アクメブラスター(特殊)
  • 振動パルスマシン(胸・クリトリス)

レベル4 土の字拘束マシン

  • パイルバンカーバイブ(膣)
  • アナルスネークマシン(アナル)
  • 全身攻めマシン(全部)
  • メガアクメブラスター(特殊)

特殊

  • 丸呑みマシン(胸・クリ)レベル4相当

レベル2が種類少な目なので何か追加でマシンを考えたいですね…
アクメブラスターはこう、なんか絶頂する光線とかを発射するやつです、たぶん。

これからの方針

マシンバイブ(レベル1)のモデリングとアニメーション作成

拘束マシンのレベル1は完成しましたのでマシンバイブのモデリングとアニメーションを作成します。ゲームで調教マシン一個あたりに使用アニメーション差分は

  • マシン登場・挿入
  • 快感値(低)
  • 快感値(中)
  • 快感値(高)
  • 絶頂+余韻

五種類を予定しております。まずループする快感値(低)のアニメーションを作りつつ
調教のユーザーインターフェースの配置を考えていきたいと思います。

会話イベントUIと調教画面UIのデザイン作成

仮のアニメーションが出来たら会話と調教画面のUIをデザインして実際にゲーム画面を作っていこうと思います。

本作はunityでのゲーム制作ではなく、Blenderでアニメーションを出力したものをティラノスクリプトで制御したシミュレーションゲームを制作していこうと考えています。
もちろんunityでリアルタイムレンダリングした方が視点も自由に変更できるし差分も作りやすいのですが、unityでのリグやシェイプ関係の制御方法があんまりわかってないこと。ゲームの基本部分を1から作るため時間が掛かると考え、まずゲーム部分をテンプレートから作りやすいティラノスクリプトで制作しようと決めていました。

unityでSLGのテンプレートで使えるエンジンのアセットとかないかなぁ…

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平凡うま味貴婦人II 2022/07/21 19:04

登場人物紹介と廊下のモデリング完了

登場人物紹介

登場人物の設定っぽいのが固まったので紹介文と立ち絵です

カリン(ヒロイン)


本作のヒロイン。ある地域で住民が小時間の記憶喪失してしまうという事件の情報を手に入れ、とある製薬会社へ潜入調査に来たエージェント。すぐ捕まって機械○調教を受けることになる。アナルが弱そう。

相澤(主人公)


親族のコネで製薬会社の警備員のアルバイトに来た青年。
アルバイト初日にエージェント・カリンが襲来してしまう。なんやかんやあって捕まえたカリンさんから情報を引き出すためにカリンさんに機械○調教をすることになってしまった。竿役としての出番はなし。

増岡カエデ


とある製薬会社の地下研究所で記憶に関する研究と治験を担当している研究者。
その研究内容とは被験者の記憶を固形化し排出させる人体実験だった。
強い性的快感を与えるとより効率よく記憶が固形化するらしい。
カリンさんの素性を調べるために、アルバイトの相澤くんに機械○調教を行わせ、記憶の排出・解析を試みる。
相澤くんに調教のアドバイスをしてくれる。

所長


研究所の所長。増岡さんの研究のためにより効率よく性的快感を与えられる方法を研究している。相澤くんのために調教マシーンをノリノリで開発・製造してくれる。つまるところエロオヤジ。

背景モデリング 廊下完成

廊下のモデリングが完了しました。ゲームでは会話パートとかムービーでちらっと出てくる程度です。


あとゲームで使う背景は調教部屋と研究室だけなのでパパっと作ってしまいたいですね。

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平凡うま味貴婦人II 2022/07/14 21:37

主人公モデリング完成と研究員さん立ち絵案と今後の方針

主人公モデル完成

なんとか一週間で主人公のモデリングが完了しました。
カリンさんよりテクスチャがうまく行ってしまった感はありますね…

想像より早く完成した喜びの舞

なお主人公といいつつ機械○メインなので竿役としての出番はありません。
実質モブキャラだからね、かわいそうに…

研究員さん立ち絵

主人公のサポートをするキャラクター。研究員の「増岡カエデ」さんの立ち絵案です。
余裕があれば3Dモデル化もしたいですがキリがなさそうなので…

調教のアドバイスとかしてくれる予定です。
表情差分作りやすいデザインにすればよかったですね

今後の方針

まずは調教部屋となる背景3Dモデルの作成を行います。
それと調教用マシンをそろそろ揃えていこうと思います。
種類としては感度ステータスに応じた
・胸とかのおさわり系マシン(全身感度)
・クリトリス攻めマシン(クリトリス感度)
・膣攻めマシン(膣感度)
・アナル攻めマシン(アナル感度)
・快楽光線マシン等(特殊系)
の基本五種類を作りゲーム内で調教を進めることでアップグレードしていくみたいなのを想像してます。
一つのマシンあたり快楽度でアニメーションを変えようと思ってますので、快楽度差分三つ、絶頂差分で四つのアニメーションを五種類で、3段階から5段階のアップグレード。

アレ?もしかしてすげー差分のアニメーション必要じゃない・・・?

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平凡うま味貴婦人II 2022/07/09 21:28

主人公のデザイン案とモデリング進捗

カリンさんも完成したことでさぁエッチシーン作成だ!と行きたいところですが、
調教する側のキャラも作っておかないと画面と話が作りづらいなと思いました。
ということでカリンさんを調教することになった主人公のデザインです

顔の造形とかシェイプが楽出来そうなのでフルマスクです。
昆虫っぽさを醸しつつザコ戦闘員みたいなデザインをイメージしました
設定としてはヤバそうな製薬会社の警備員のアルバイトをしていた青年とかそんな感じです。

素体はスッと出来ましたがここからまた長そうで…
なんとか作業を効率化してササッと作ってしまいたいですね。
それから製薬会社の研究者(女)キャラも追加予定です。こっちは立ち絵だけでもいいかなぁ…

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平凡うま味貴婦人II 2022/07/04 21:51

カリンさん完成+表紙案

カリンさんモデリング進捗

表情のシェイプと涙涎鼻水とかを追加してようやく完成しました。



だいぶ表情豊かになりました、キリッとした表情させたら情けない顔もさせたくなりますよね。

ついでにカリンさんの銃も作りました(本編だと出番少なそう)

ゲームのタイトルと表紙の案

ゲームのタイトル案が決まりました。
3D機械○調教SLG
「エージェント カリン~極限アクメ機械○調教~」
でいってみようと思います。

ゲーム内容としては
なんやかんやあって捕獲したカリンさんを、
体の各部位の調教値、絶頂時の快感値、ストレス値などのゲージを管理。
一回の調教フェーズで数ターン機械攻めを行い、フェーズの最後に絶頂させていき、
数回の調教で快感値がノルマを超えたらクリア(ストレス値が高すぎるとアウト)みたいなのを妄想しています。

そろそろゲーム部分も固めていかないとなぁ

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