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モデリングの記事 (30)

平凡うま味貴婦人II 2022/07/09 21:28

主人公のデザイン案とモデリング進捗

カリンさんも完成したことでさぁエッチシーン作成だ!と行きたいところですが、
調教する側のキャラも作っておかないと画面と話が作りづらいなと思いました。
ということでカリンさんを調教することになった主人公のデザインです

顔の造形とかシェイプが楽出来そうなのでフルマスクです。
昆虫っぽさを醸しつつザコ戦闘員みたいなデザインをイメージしました
設定としてはヤバそうな製薬会社の警備員のアルバイトをしていた青年とかそんな感じです。

素体はスッと出来ましたがここからまた長そうで…
なんとか作業を効率化してササッと作ってしまいたいですね。
それから製薬会社の研究者(女)キャラも追加予定です。こっちは立ち絵だけでもいいかなぁ…

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平凡うま味貴婦人II 2022/07/04 21:51

カリンさん完成+表紙案

カリンさんモデリング進捗

表情のシェイプと涙涎鼻水とかを追加してようやく完成しました。



だいぶ表情豊かになりました、キリッとした表情させたら情けない顔もさせたくなりますよね。

ついでにカリンさんの銃も作りました(本編だと出番少なそう)

ゲームのタイトルと表紙の案

ゲームのタイトル案が決まりました。
3D機械○調教SLG
「エージェント カリン~極限アクメ機械○調教~」
でいってみようと思います。

ゲーム内容としては
なんやかんやあって捕獲したカリンさんを、
体の各部位の調教値、絶頂時の快感値、ストレス値などのゲージを管理。
一回の調教フェーズで数ターン機械攻めを行い、フェーズの最後に絶頂させていき、
数回の調教で快感値がノルマを超えたらクリア(ストレス値が高すぎるとアウト)みたいなのを妄想しています。

そろそろゲーム部分も固めていかないとなぁ

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平凡うま味貴婦人II 2022/06/03 22:00

カリンさんモデリング進捗③

お久しぶりです(二回目)

エージェントさん(仮)の名前は「カリン」にしました。
モデリングというかテクスチャとノーマルマップに苦戦してやり直ししていましたが、
基本のテクスチャは塗り終わりました。

上半身

全身

ノーマルマップ作成は初挑戦でしたがなんとかシワとかが作れました

あとお尻

なんかアナルとか弱そうな感じに出来た気がします
顔の表情シェイプと表情差分用のテクスチャ作ってようやく完成です。

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平凡うま味貴婦人II 2022/05/05 21:50

モデリング進捗②

エージェントさん(仮)のモデリング進捗です
https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1522095731473285120?s=20&t=Eke3ygoD7AqjZZCx-pfgQg

またデザインが変わりましたがこれで完成まで行きたいと思います。
残りはUV展開テクスチャ制作し表情のシェイプが終わればエージェントさん(仮)は完成です。

https://twitter.com/umaaji_lady_mk2/status/1522193772775604225?s=20&t=Eke3ygoD7AqjZZCx-pfgQg

息抜きにピストンマシンを作ってました、こういうニッチなマシン作るの楽しい。

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平凡うま味貴婦人II 2022/04/24 17:57

モデリング進捗①

ちょっと期間が開いてしまいましたがモデリングを進めていました。



デザイン案よりキリっとした感じになりました。
このままモデリングを進めてゲーム案を固めていきたいと思います。

ゲーム案としては謎の製薬会社に潜入したエージェントさん(仮名)を、捕獲して機械とか道具で調教していく感じのシミュレーションゲームを想定しています。
キャラクターの名前も決めないと…

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