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2023年 09月の記事 (7)

Elzee 2023/09/25 18:05

TUNNEL ESCAPEの進捗 0925

皆さん、こんにちは。楽しい週末を過ごしていることを願っています。今回、私は「TUNNEL ESCAPE」の最新開発進捗状況を皆さんにお伝えします。
週末でも、私はずっと一生懸命働いています!


Hello everyone. I hope you had a pleasant weekend. This time, I'm bringing you the latest development progress on "TUNNEL ESCAPE."
Even on weekends, I'm working hard all the time!


大家好。希望大家度过了一个愉快的周末。这次我给大家带来了TUNNEL ESCAPE的最新开发进展。
即使是周末,我也一直在努力工作哦!






新しいHシーンの制作進捗


Progress on the New H-Scene
For the new H-scene, I've added cross-sectional animation, various particle effects, and some cut-ins


新しいHシーンには、断面図アニメーション、さまざまな粒子効果、およびいくつかのCutinが追加されました。


新H场景的制作进展
为新的H场景添加了剖面图动画、各种粒子效果和一些特写。






新しい敵のスキル

Skills for the New Enemie

新敌人的技能









新しい敵のポートレート

Portraits for the New Enemies

新的敌人画像








新しいHシーンのラフスケッチ

Drafts for the New H-Scene

新的H场景起草











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Elzee 2023/09/22 18:03

Hシーンの制作進捗と投票結果の公開

皆さん、こんにちは。TUNNEL ESCAPEの開発情報をお届けします。

Hello, everyone. Here's the latest development update for TUNNEL ESCAPE.

大家好。TUNNEL ESCAPE的开发情报又来了。





新しいHシーンの進捗状況です


今回のHシーンの制作は非常に難しいもので、多くの時間と労力を費やしました。現在、基本的なアクションの制作が進行中です。
まだまだ改善が必要な部分が多い。今月中に完成するかどうかはまだ確信が持てません。


Progress on the new H-scenes.
The production of these H-scenes has been quite challenging, and it has consumed a lot of time and effort. Currently, I have completed the basic animations.
Many parts still need to be improved. I'm not certain if I can finish them within this month.


新的H场景的进展。
这次的H场景制作难度很大,我花了很多时间和精力。目前制作了基本的动作。
很多部分还有待改进。目前我还没有把握在这个月之内制作完。








次回登場する敵の投票結果


投票結果の差はほとんどありません。ご参加いただいた皆様、ありがとうございます。
心配しないでください。投票で勝利しなかった敵キャラクターも、制作予定です。


It's time to reveal the results of the vote for the upcoming enemy character.
The difference in the voting results is minimal. Thank you for your participation.
Don't worry; even the characters that didn't win in the vote will still be developed.


关于下次登场的敌人,是时候公开投票结果了。
投票结果的差距不大。感谢您的参与。
不用担心。没有在投票中胜出的敌人,我也是会制作的。


WINNER!







ジャックマンの奇妙な攻撃方法

「成長具合をテストしたかっただけですよ。」

ackman's peculiar attack style.
"just to test how you've developed."

杰克曼的奇怪的攻击方式。
“我只是想测试一下你发育得怎么样啦。”








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Elzee 2023/09/19 18:05

新たな敵の外観公開

みなさん、こんにちは。今回は未来の敵の外観をお見せします。これによって、投票の参考にしていただける情報が増えるかと思います。


Hello everyone, this time I'm showing you the appearance of the future enemies, which should give you more reference for voting.


大家好,这次我给大家带来了未来的敌人的样貌,这样就可以给大家更多的参考来进行投票了。




新しい敵の下書き Sketches of the new enemies
新敌人的草稿


絡新婦:卵をどこに産むのがいいでしょうか?

Web Widow: Where should I lay my eggs?

络新妇:把卵产在哪里好呢?







管理者:守備者を三角形でだましましたが、ゾンビになる運命から逃れることはできませんでした。手に持っている鉄鎖は渇望しています。

The Manager: Despite deceiving the Gatekeeper with triangle, he couldn't escape the fate of becoming a zombie. The iron chains in hands are thirsting.



管理者:虽然利用三角形骗过了守备者。但还是没能逃脱变成丧尸的命运。手中的铁链已饥渴难耐。







まだ投票していないシニア鍛冶師の皆さん、記事の最後で投票をお願いします。

Senior blacksmiths who haven't voted yet, please remember to vote at the end of the article.

还没投票的シニア鍛冶師们请记得在文章的最后投票哦。







また、新しいHシーンの素材も描き終えました。これで制作を開始できます。今回のHシーンには複数のキャラクターが登場するため、制作は難しくなります


Furthermore, the assets for the new H-scene have been completed. This means I can start scripting now. This time, there are multiple characters, so the difficulty will be higher.


另外,新的H场景的素材也已经绘制完毕。这样就可以开始制作了。
这次的H场景中有多个角色,所以制作难度会更大。






これらの2匹の狼はエンドレス・ナイトメアでランダムに出現するボスです。1度遭遇して倒すと、模擬戦で自由に挑戦できます。このボス戦には特別なルールもあります。


These two wolves randomly appear as bosses in the endless nightmare. Once you encounter and defeat them, you can freely challenge them in the battle simulation room. There will also be some special rules for this boss battle.


这两只狼是随机出现在无尽的噩梦中的BOSS。只要遇到并击败一次就可以在模拟战自由挑战了。
这场BOSS战斗还会有一些特殊的规则。









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次に登場する敵は誰でしょうか?

皆さんの意見を聞きたいと思います。

Who will be the next enemy to appear?
(Senior Blacksmiths from Patreon can leave comments here to share your thoughts with me.)

下个登场的敌人是谁呢?
我想听听各位支援者的意见。
(来自Patreon的贵宾可以在这里留言告诉我你的想法。)

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Elzee 2023/09/15 18:02

TUNNEL ESCAPEの進捗 0915

皆さん、こんにちは。以下、TUNNEL ESCAPEの最新開発進捗をお伝えします。
また、シニア鍛冶師の皆さん、この記事の最後で次に登場する敵に投票してくださいね。

Hello everyone. I'd like to report on the latest development progress of TUNNEL ESCAPE for you.
Also, Senior blacksmithsplease vote for the next enemy to appear at the end of this article.

大家好。下面我来汇报一下TUNNEL ESCAPE的最新开发进展。
另外,请高级支援者们在此文章的最后给下个登场的敌人投票哦。





守備者のHシーンを改善

にシームレスな進行機能が追加されました。
さらに、湿った粒子エフェクトとサウンドが組み込まれ、待ち時間が短縮されました。
また、いくつかの表示に関するバグも修正されました。

The 守備者(Gatekeeper)'s H scene has been enhanced with seamless progression.
Wet particle effects and sound have also been added, reducing some waiting times.
Furthermore, some display-related bugs have been fixed.

守备者的H场景加入了无缝推进功能。
并且加入了湿漉漉的粒子效果和音效。缩短了一些等待时间。
另外还修复了一些显示方面的BUG。






模擬戦に心の魔が登場


Inner demon goes into the Battle Simulation room.

心魔登场模拟战






絵の進捗 Progress in artwork











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次に登場する敵は誰でしょうか?

皆さんの意見を聞きたいと思います。

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Elzee 2023/09/14 22:45

TUNNEL ESCAPEの進捗 0910

皆さんこんにちは。
TUNNEL ESCAPE の最新の開発状況を早速ご報告させていただきます。

Hello, everyone.
I will immediately report to you the latest development progress of TUNNEL ESCAPE.

大家好,下面马上给您报告TUNNEL ESCAPE的最新开发进展。






ゾンビのHシーンのシームレスな進行機能が追加されました


また、Hシーン中におけるヒロインのスキルの正常なクールダウンが修正されました。


Seamless progression functionality has been added to the zombie's H scene.
Additionally, the issue where the protagonist's skills were not cooling down properly during the seamless progression of H scenes has been fixed.


丧尸的H场景追加无缝推进功能。
另外我还修复了H场景在无缝推进的过程中,女主角的技能无法正常冷却的问题。






新しいダウンポーズがゲームに追加されました。


関連する差分とパーティクルエフェクトも追加されました。

New down poses have been added to the game.
Related variations and particle effects have also been added.

新的倒地姿势制作到了游戏中。
还追加了相关的差分和粒子特效。






絵の進捗 Progress in artwork








翻译进展 Translation Progress

The translation progress for English and Chinese has reached 50%.


英文+中文的翻译进度已到达50%。






また、ヒロインが絶頂時にミルクを噴射するパーティクルエフェクトを追加するかどうか検討中です(オプションでオンまたはオフにできます)。


Additionally, I am considering whether to add the particle effect of spraying milk during orgasm (which can be turned on or off in the options).


另外,我在考虑是否给女主角加入高潮时喷奶的粒子效果(可以在选项中打开或关闭)。








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