こんにちはデブリです!!!
いやぁ、最近蒸し暑いですね。
なんか本当に、最近湿度も高いし、蒸し暑くありません?
こんなに蒸すと私、茶碗蒸しなっちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ♡
前回の記事に続き、今回もCGを活用した作業について、
説明していきたいと思います。
前回の記事では一つのCGと色んな差分を使った作業について説明いたしましたが、
今回の記事ではそれとは違う、いわば一つの構図を使った演出について。
一つの構図で、どんな状況でどんな演出ができるかというものを、
お見せしたいと思います。
CGを活用した作業その②
まずこちらのCGをご覧ください。
いかかでしょうか?
豊満な体を強調するような、赤くて蠱惑的なドレス。
まるでシャルロットは、男を嘲笑うような顔をしています。
小悪魔的な笑みを浮かべるシャルロットと、
その虜となる男のCG。
男はきっと、興奮しながらもさぞ屈辱を感じるでしょう。
こんな感じのCGが…
このように。
あの蠱惑的だったシャルロットが、
今は三角木馬に縛られ、凌○されています。
なんかイラっとするような顔をしてますが、
赤く染まった顔からして、状況を察したのでしょうか。
あるいは、ただマンコ丸出しにして三角木馬に縛られているのが、
恥ずかしいだけなのでしょうか。
と、一つの構図から色んな状況が演出できます。
同じ構図でも、どんな状況に使われるかによって、
蠱惑的な美しさを演出するか、あるいは下品さを演出できるのです。
さっきお見せした2枚のCGのように、
清純な令嬢が性的に堕ちていく演出もできれば、
他の演出もきっとできるでしょう。
一つの構図で色んな多様性を追求することによって、
色んな面白さが表現できると思っております。ハハ。
どんな構図のCGが使われるか、どんな状況で使われるか。
これを探すのもまた、一つの面白さになるでしょう。
詳しいCGに関しては、本編をお楽しみに!
このように、神殺のシャルロット、順調に再始動中です。
皆様より頂きました興味と愛、誠にありがとうございます。
皆様のご期待に添えますよう、一生懸命ゲーム開発に取り掛かります。
それでは次回も、面白い記事でご挨拶いたします。
ありがとうございます!!!