制作進捗について #6
かわいいは正義!
これが需要の差ってヤツですわ
戦闘画面
戦闘画面の形はほぼ完成しました!
戦闘システムとしてはタイムプログレス戦闘を採用しています。
このシステムはキャラの行動順をタイムラインで大雑把に把握できるのがいいですよね。(バグも混入しやすそうですが…)
中身のシステム的な部分はまだ全然ですが、とりあえず目に見えるところが一つ出来上がってホッとしています。
ということで今回の進捗具合でした。
次回更新もまたよろしくお願いします。
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カンカラ堂 2023/02/11 19:00
これが需要の差ってヤツですわ
戦闘画面の形はほぼ完成しました!
戦闘システムとしてはタイムプログレス戦闘を採用しています。
このシステムはキャラの行動順をタイムラインで大雑把に把握できるのがいいですよね。(バグも混入しやすそうですが…)
中身のシステム的な部分はまだ全然ですが、とりあえず目に見えるところが一つ出来上がってホッとしています。
ということで今回の進捗具合でした。
次回更新もまたよろしくお願いします。