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にに ににんが 2023/11/05 05:55

『5ごゴ』と旧作ゲーム割引♪

やっほーエミリだよ♪

記事♪

5ごゴ

ににが初めて作ったフリーゲームを公開して今日で5年目だよ♪
同人活動は1年と5か月くらいだよ♪

同人ゲームとフリーゲームでそれぞれ最初に描いたキャラクターです。
描いた後に気づきましたが左側の女の子を幼くしすぎました……。15歳で背が高めの設定だったようです。

フリーゲームを初めて作った時は紙に描いたものをスキャナで取り込んでフォトショップのパスツールでなぞっていました。その頃はお絵描きがあまり好きではなくて、登場人物のイメージに合う絵を描くために描いている感じでしたが、完全デジタルに移行してからお絵描きが楽しくなりました。

そういえば、現在使用しているペンタブはお絵描きとは別の用途で大昔に購入したものでお絵描きに使用するまで約17年ほったらかしでしたが特に劣化などは見られず使用できていますが、まさか使うことになるとは思いませんでした。ただ、ペンの芯がどこにも売っていません……。


ゲーム画面♪
ゲームの内容は目が覚めたらどこかの屋敷にいて、屋敷の中を探索するというものです。


これからも思い通りの絵を描けるようにいろんな絵を描いたりゲームを制作していきますので、サークル『ににんが』をよろしくお願いします。


旧作ゲーム50%割引(半額)♪

割引期間11月5日~11月12日まで
旧作ゲーム3本が対象となります。

なかみのないへや

寄り道帰り道

かりんの夏休み

これからもよろしくね♪

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にに ににんが 2023/11/02 19:31

『孕ませキャンプ』制作7

やっほーエミリだよ♪

ほのぼのう♪

記事♪

不具合修正と調整がメインでした。

キャラクター

一部というか大部分の女の子の立ち絵を調整しました。それに伴い身長も変更になりました。3年生と6年生の女子がそれぞれ1人修正幅が大きかったです。
流れ作業になるとぼ~っとしてしまいますね。楽しむことを前提にやっているんで原点に戻ってほのぼのです。

マップ

今作はマップ内を探索するイベントの他にゲーム内ゲーム的なものを導入できたらと考えいます。そのため、マップのないイベントも導入を予定しています。
絵のみ表示して選択肢にするかタッチにするかしてアニメ風に動くなどなど
例:壁から突き出たおまたに何かするゲームなんか

『射精回数』の表示位置変更他いろいろ。


拠点のマップをはじめマップにはフキダシマークを付けて視認しやすいようにする予定です。
テントの上の数字や記号のフキダシは学年を表したもので性別記号は主人公を表しています。夜でも視認しやすいように明かりが灯ります。

今作は探索メインではなくキャンプでいろんなイベントを通じて女の子を孕ませることが最大の目的のため、エッチなことと関係ないあれこれする部分は簡単なものになります。

イベント

現在1日目の午前の部分を制作しています。


かくれんぼなどのイベント以外の部分をどうするか考えているところです。
イベント中は男子からエッチを求められたら女子は拒むことが許されないという設定があります。
イベント以外でどうするか迷います。昼夜問わず襲う、ぶっかけなどが可能にするのか女子と会話したり、マップを調べたりするとイベントが発生するのか、いろいろありますが
いまいちピンときません。

作り直した最初の企画では女子全員分のイベント・イベント以外でのエッチシーンを予定していました。
例:夜にテントで女子が1人だけの場合にのみフェラしてくれる。
  好感度が最大の場合に肝試しで茂みに隠れてフェラしてくれる。

あんまり考えても進まないのでこのままこれで進めようかと思っています。

ほのぼの雑記♪

今年も2か月で去年になってしまいますね。極端な寒暖差があるものの暑い日が続くからかまだ夏の感じがします。
とりあえずのんびり過ごしてほのぼのです。

またね♪

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にに ににんが 2023/10/27 20:29

『孕ませキャンプ』制作6・イラスト

やっほーエミリだよ♪

かぼちゃになって食べられたい季節ですね♪

記事♪

opのテキストを入力している時にふと無駄なことをしていたことに気づきました。ちと恥ずかしいから秘密ですが、これからは2種類が1種類で済みます。
とりあえずほのぼのです♪


女の子

登場人物の名前です。
立ち絵は修正前のも含んでいたりします。

システム

メニュー画面の構成を変更しました。
変更する必要がなかったのですが、今までのゲームと似たり寄ったりだったのが気になっていたから作り直しました。


メニュー画面はこんな感じです。左下の別枠は表示・非表示を切り替えられますが、画面の邪魔になることに気づいたため調整します。

イベントなんか

ゲームは7日間で午前・午後に区切っていずれかがテントの張ってあるキャンプ上でのイベントとなり、もう一方は日替わりイベント(かくれんぼ、肝試しなど)となります。
1日の射精回数は午前、午後それぞれ6回が基本となる予定です。残しても繰り越しはありません。ただ、もしかするとイベントによっては上限回数に関わらず強○的に射精するシーンなんかを導入するかもしれません。

妊娠については、膣内射精時にランダムで受精します。現時点では
6年生 12分の1
5年生 13分の1
4年生 14分の1
3年生 15分の1
となります。
テストプレイでは結構ばらつきが大きくて、12分の1でも40回以上かかったときもありました。ちと実際に完成させてから調整なんかをするかもしれません。

受精すると女の子のステータス画面に受精した印がつきますが、受精の有無にかかわらずエッチできます。
受精の有無はエンディングに影響します。

マップ

テント内部やシャワー小屋、なんかを作っています。
たぶんおしっこは排水溝や野外になりそうです。


イラスト♪



ほのぼの雑記♪

この前ドライブをしていたらマイクロバスを小さくしたような警察車両が目に入りました。しばらく走っていると警察車両の前にいた車が警察車両に停止させられていました。
バス型の車両でも停車させることがあるんだと驚きましたが、警察に変わりはありませんね。



またね♪


★★★★★ボイス・ASMR&マンガ・CG同人まとめ買い 11/8 13時59分まで ★★★★★

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絵の差分だよ♪

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にに ににんが 2023/10/21 21:02

『孕ませキャンプ』制作5・イラスト

やっほーエミリだよ♪

かぼちゃ風呂でほのぼの~♪


記事♪

最近は絵の練習も兼ねていろんな絵や漫画を描いています。それとしばらくの間お出かけする事が増えるため、ゲーム制作がゆっくりになりますがのんびりと進めていきます。

初めてゲームを制作した時は1週間で10分程度というときもありましたが、今のところほぼ毎日ちょこちょこと進めています。

やりたいことがいっぱいあってほのぼのです。

マップ

ゲームの拠点となるマップです。
イベントは基本的に1日の内の午前・午後のどちらかで行って、イベント以外の時間はこの拠点マップでの操作となります。例:1日目 午前(拠点マップ)、午後(肝試し)
拠点マップでは主人公が女子とお話したり、襲ったりいちゃいちゃしたりして好感度を増減させたりする予定です。午後にイベントがない場合は夜○いしたりいたずらしたりなどなど……。
一応、毎日違う内容にする予定です。例:日によって午後は夜だったり夕方だっりなど

ドット絵

使用するキャラクターのドット絵の微調整や服を描いたりしていました。実際にゲームで動かさないと気づかない違和感も多いですね。


毎回髪と肌は分離しています。

ドット絵はメインではないからあんまり意味がないですが、正面を向いたときの髪型が左右非対称の時は横向きの時の絵もそれに合わせて作っています。

イラスト♪

思い付きで描いた姉妹♪


瞳の描き方が違うもの★

ほのぼの雑記♪

最近パソコンをいろいろ見ていますが、昔と比べると安くて随分と高性能になって普通に使う分にはどれを選んでも良さそうに見えますが、osやソフト自体の要求スペックが上がっているようだからその辺は考慮する必要がありそうですね。

ペンタブの買い替えも必要ですが、液タブだと画面のコーティングの削れはどうなんでしょうね。今の板タブは表面が剥がれて交換しようにも在庫がないようです。ペンの芯も在庫が見つからないです……。

またね♪

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裸とかの差分だよ♪

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にに ににんが 2023/10/16 20:15

『孕ませキャンプ』制作4・イラスト

やっほーエミリだよ♪

熱が出てぼーっとしてほっぼのの!?


記事♪

♪♪

歩行用のドット絵

全員分の裸のドット絵が完成しました。
あとはゲームで動作確認と位置微調整後に服を着せていきます。


ドット絵は着衣と裸のみの制作とし、エッチシーンはイラストでの表示となります。
エッチシーンは基本的には多少の動きがある簡単なアニメ風となるものを想定しています。

システム面

各キャラクターごとのステータス・紹介文を制作しています。
頭がぼーっとしていると遅いうえにミスが多くなりますね。ステータスが各キャラごとに切り替わらないと思ったら余計なものを入力していたりで時間がかかってしまいました。

3年生、4年生と学年表記していますが、この辺りは変更する可能性が高いです。その場合は生後〇年や3、4という感じにします。

ステータスの『好きなもの』、『苦手なもの』は後で入力します。

練習用イラスト♪

おえかき♪

ほのぼの雑記♪

日中と夜の気温変化が激しいからか風邪を引いてしまいました。若い時よりも抵抗力が低下しているようですね。

パソコンの調子はカーソルのクリック時の誤作動が多くて原因がわからずしょんぼりです。マウスが悪いのかペンタブのドライブが原因なのか分かりませんがクリックが苦痛になってきます。とりあえず様子見するしかなさそうですね。

最近はゲームの製作をしつつ絵の練習をしています。描きたい絵を思い通りに描けるようにいろんな角度で描いたりしていますがなかなか難しいです。


またね♪

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