御礼!
「ゴブリンコンキスタ」のDLsite販売本数が、ついに1万本に到達しました!!!
これだけ多くの方に遊んでもらえたというのは、作者として嬉しい限りです。
販売タイミングや熱意のあるレビュー・感想など、数多くの幸運に恵まれなければとても達成できなかったことだと思うので、そういった巡り合わせとご購入くださった全ての方に感謝しつつ、これからも創作活動を続けていこうと思います。
どうか、今後とも応援よろしくお願いいたします!
それでは!
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BanameiR 2023/06/02 01:43
5月の進捗をご報告します。
・メインシナリオプロット作成
・キャラクターの名前決め
・立ち絵製作
・ステータス画面作成
・敵キャラデザイン
上4つについて説明します。
ゲームの開始から終わりまで、大まかな流れが決まりました。
内容については特に語るところはありません。以前から言っている通り本筋はいたって真面目な物語になります。
その分道中のエロイベントを盛りまくる感じですね。
淫乱度次第でエンディングもおかしな方向に行ってしまう…みたいな
ヒロインたちの名前がようやく決まりました。
主人公の名前は「レイリ」 です。
サブヒロイン1(師匠)は「スズリカ」
サブヒロイン2(女幹部)は「メルメイア」
サブヒロイン3(行商人)は「ヘーゼル」 となりました。
別に今覚えなくても大丈夫です。
決まってしまえば大した名前でもないのですが、丸1週間くらい悩みました
主人公「レイリ」、及び前作主人公「カナメ」の立ち絵です。
レイリ
カナメ
ちなみにカナメはスポット参戦のゲストキャラなので、当然エロシーンは用意するつもりですが他のサブヒロインと比較すると少なめになるかと思います。
表、裏ステータス画面のレイアウトを検討していました。
色々考えたのですが結局のところ、前作と似たような感じになる予定です。
ただ、本作は対人エロの比重が高いため、それに付随して項目がいろいろ追加されることになり、情報量は単純増になりました。
表ステータスは大体こんな感じ
5月の進捗は「まあまあ」です。
宙ぶらりんにしていたメインシナリオが大体固まったことで、エロイベントのシチュエーションなども考えやすくなった気がします。
特に「入院イベント」に関して、これを複数回発生させることによって起きるであろうマンネリをいかに打破するかで悩んでいたのですが、突破口が見えました。
具体的にどうするのかについては今後語るネタがなくなった時に語ろうと思います。
それでは、また来月。