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ゲームの記事 (34)

お米とステーキ亭 2024/05/18 19:04

進捗報告 2024.4~5 チアガール!

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進捗

システム

・ 画面実装 : 65%
・ データ定義 : 60%
・ フィードバック取り込み : 67%

大型連休で時間があったので久々にビルドしてテストしたのですが、ゲームがめちゃくちゃ重くなっててびっくりしました。
原因は画像や音声データが増えたためです。
ゲーム起動に40秒、タイトルから最初のシーンまで38秒と恐ろしい結果でした。

システムの読み込み処理を改良し、遅延ロード、画像のスプライトシート化、読み込み設定の変更を行いました。
その結果、ゲーム起動が15秒、タイトルから最初のシーンまで6秒になりました!(※当開発PCでの計測時間)

システムを大幅に作り変えたので、開発スケジュールに大打撃を受けましたが、完成直前に気づいて大慌てということは避けられたので良かったです。

シナリオ

・ メインイベント : 60%
・ クエストイベント : 60%
・ キャライベント : 10%
・ エロイベント : 5%

今回でメインとクエストの進捗が60%に到達し、ようやく後半戦に入った認識です。
現在は、最後の仲間が登場するシーンを執筆しております。

エッチシーン

・ 基本CG : 106% 
・ 差分CG : 18%

はい!なぜか基本CGが106%になっていますね・・・
先月基本CGは全て完成したとお知らせしましたが、どうしても追加で入れたいシーンがあったので、新規CGを3枚描いてしまいました(;'∀')
これで基本CGは、 50枚から53枚になりました!

一応、差分作成の方も並行して進んでいます(`・ω・´)ゞ

冒険中セクハラ

・ 基本CG : 100%  
・ アニメ : 100%  

改修したセクハラのアニメが全て完成しました(∩´∀`)∩ワーイ
かなり重いタスクだったので、これが完成したのは、かなり大きいですね✨

ゲームに取り込む最終調整をしているので、来月ぐらいにチラ見せ出来たらと思います!

新規絵

すごい昔の記事で、好きなコスチュームアンケートをとっていたので、上位にあったチアガールを描きました!

どんな絵にしようか悩んでいたので、アンケート取っておいて良かった(´∀`*)
改めて、回答して頂いた皆さまありがとうございます!!!

この絵を描いてて思い出したんですが、アンケート取った頃は、服を描くのが凄い苦手で、中でもプリーツスカートなんて難しすぎて描けない!!!!
と思っていました💦←えっ?なんで選択肢に入れた?

今も苦手意識はあるんですが、いつの間にか描けるようになっていたので少し嬉しかったです(*ノωノ)エヘヘ

雑記

今年のGWもゲーム開発で忙しくしていたら、いつの間にか終わってしまったので、
去年の今頃は何してたかなーと思い返してみたら、丁度体験版の公開をしていました!
あれから1年経ったなんてあっという間でびっくりです(;'∀')

それと、Ci-enを始めてから2年になりました(*‘∀‘)
応援して下さる方も、4400人以上に増え、本当に嬉しいです👏
長い間、ずっと見守って頂けてありがたいですね✨

これからも、応援よろしくお願いします!
来年の今頃は何してるんかなー(*‘∀‘)

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2024/04/13 19:17

進捗報告 2024.3~4 冒険中セクハラ改修

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製品版完成までの残作業

システム

・ 画面実装 : 60%
・ データ定義 : 46%
・ フィードバック取り込み : 67%

今月は冒険中のセクハラシステムの改修をしておりました。

シナリオ

・ メインイベント : 55%
・ クエストイベント : 30%
・ キャライベント : 10%
・ エロイベント : 5%

執筆したシナリオをゲームに組み込む作業を行っておりました。
3章のメインのシナリオが全て取り込めたので、今月はサブクエストのシナリオの取り込み、および4章の執筆に入っていきます。

エッチシーン

・ 基本CG : 100%  
・ 差分CG : 12%

基本CGが全て完成しました(∩´∀`)∩ワーイ
しかし、大量の差分作成が残っています・・・
CGによっては、少し修正しながら進めるイラストもありそうなので、やる事は沢山ありそうです💦

冒険中セクハラ

・ 基本CG : 60%
・ アニメ : 14%

Live2Dでセクハラ中のモーションを作成していましたが、勉強不足のため思ったような動きを表現するのが難しく、今回はLive2Dを断念します( ;∀;)すいません💦💦

しかし、動かす事は諦めない!!!
なので、使い慣れてるクリスタで手書きアニメを作ってみました!(`・ω・´)ゞ

冒険中セクハラ

こちらが改修した冒険中セクハラです✨
※開発中のため、喘ぎ声とか調整中です

以前は、ひとつのモーションをループ再生し、速度が変化するくらいでしたが、
改修後は、セクハラゲージの状態に応じて、5段階に変化するようにしました!(*‘∀‘)

状態が細かく変化する事によって、よりセクハラ感が増したかなと思います✨

手書きで書くのは少し工数がかかりますが、自分の想像していたようなセクハラを再現できたので満足です!!!

段階1. すりすり

恥ずかしそうに少しお尻をくねらせる感じが良いです!!!

段階2. ぐるぐる

敏感な部分に触れる瞬間、思わずビクッと足が閉じてしまうのが良い(*ノωノ)

段階3. じわぁ

じわわぁーと濡れてきちゃうのも好きです( *´艸`)

段階4. 染みパンぐるぐる + 絶頂

どんどん気持ちよくなってしまいます(´∀`*)

段階5. 絶頂後

このツ―――っと垂れるお汁がお気に入りです(∩´∀`)∩ワーイ

雑記

今まで、クリスタでドット絵やミニキャラの簡単なアニメーションは作ったんですが、多くても3~4枚を組み合わせたものでした。

それと違い今回のアニメーションでは、描く枚数が一気に増えたので、想像より大変でしたが、やっぱり思ったような動きに出来るのと、慣れたクリスタが使えるので、Live2Dをマスターせねば!という、精神的負担からは解放されたので安心しました💦
これからセクハラシーンの作業がどんどん進みそうです!

いつかは時間をかけてLive2Dを勉強出来たらと思います・・・
新しいソフト使いこなすのって難しいですよね・・・

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2024/03/09 20:26

進捗報告 2024.2~3

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製品版完成までの残作業

今回からは少しコンパクトに作業進捗を報告してます。

システム

・ 画面実装 : 58%
・ データ定義 : 46%
・ フィードバック取り込み : 67%

データ定義が少し進みました。
今月はシナリオの組み込み作業がメインなので、大きな進捗は来月以降を予定してます。
シナリオ書いているメンバーから色々要望があり、ちょくちょくADVパートのプログラムを改修してました。

シナリオ

・ メインイベント : 50%
・ クエストイベント : 30%
・ キャライベント : 10%
・ エロイベント : 5%

体験版の続きとなる3章の執筆が完了しました。
今月は執筆したシナリオをゲームに組み込む作業がメインになります。
ゲーム画面を通して、シナリオを見てみると、あれ?なんか変だな。と違和感に気づいたり、客観視することができるので面白いです。

エッチシーン

・ 基本CG : 84%
・ 差分CG : 12%

2月中に基本CGを終わらせたかったのですが間に合いませんでした💦

冒険中セクハラ

・ 基本CG : 40%
・ アニメ : 10%

涼音とリリーの基本CGは完成しているので、残り3人の基本CGをどういう構図にするか検討中です(`・ω・´)ゞ

雑記

えち絵の進め方

絵を描き始めてもうすぐ3年です。
まだまだ勉強中の身ですが、今回はえち絵描く時にどのように進めているか、少し書いてみます!

1. エッチシーンの構想を練る


まずは、シチュエーションを考えます!
今回描くのは、VIPルームで働くヒロインのエロ接客シーンです。
頭をフル回転させて、好きなシチュを妄想します。
私の好みとして、女の子が手の離せない状況下でイタズラされてしまうのが好きなので、それを軸にします( *´艸`)

2. 構図を考える


自分の画力で描ける(重要!)構図を考えます(/ω\)
後々の差分のことも考える必要があります。
特に段階エロの場合、色んな差分が描けるようなアングルなのかが重要です!
エロ接客の場合、挿入だけではなく、お尻揉んでみたり、ローター仕込んでみたり、クンニできるようなアングルになるように練ります!

実は初期に描いた絵で、そこを十分に考えなかった為、使えなくなってしまったCGがチラホラあります・・・💦

3. 描いてみる

次は、いよいよラフです!

大体は、洋服を着る絵が多いんですが、差分で脱がすこともあるかもしれないので、見えない部分の身体も描いていきます(`・ω・´)ゞ心配性・・・

あと、私の悪い癖なんですが、線画する際に迷いがないよう、必要以上に細かく描いてしまっています💦
特に顔は大事なので、丁寧に書き込んでいきます!

服は、カラーラフでサッと描いていきます!

最後に肌の色なども塗り確認します、白黒だと上手く描けたように見えてしまうんですが、色を塗ると違和感に気付いたりします(;'∀')

ここまで描きこんで、自信満々でメンバーに確認してもらうとボツになったり、修正になることもあり発狂してしまいます(;'∀')だから丁寧に描きすぎるなって言ってるのに💦
なので、最近はうざいくらいこまめに確認してもらっています!

しかし、後日落ち着いた状態で、修正前のイラストを確認すると、確かにメンバーの言う通り違和感に自分でも気が付くので、とても感謝しています✨
イラスト描いてる時に、客観的に判断するのは難しいですね( ;∀;)

4. 線画

ひたすら線画を描いていきます!

個人的に顔が可愛く仕上がるとテンション上がるので、顔から進めています✨
たまに思ったように可愛く描けず、作業が全く進まない時もあります・・・

順調に進めば、ラフの状態からほぼ迷いなく無心で描けるので楽しい作業です(∩´∀`)∩ワーイ

ただメイド服のフリル部分などは苦手なので、メイド服の日は気合が必要です!

5. 着色

色塗りです!

この工程で筆が重くなります💦
サラっと塗れたらいいんですが、常にどう塗るか考えながらなので、自分頑張れー頑張れーと唱えながら完成させます!

雑記

ふとボツになったCGどのくらいあるのか気になって確認してみたんですが、約30枚ありました(+o+)
1つゲームが作れそうです・・・

今回初めてのゲーム制作なので、イラストもよく考えず描いてしまったり、そのせいで完成まで凄い遠回りしていますが、それは、もう練習だったんだと思い諦めます!

なかなか順調には進みませんが、完成は諦めずに頑張ります!!!!(∩´∀`)∩ワーイ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2024/02/10 19:42

進捗報告 2024.1~2024.2 ヒロインリメイク

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製品版完成までの残作業

システム

画面実装とデータ定義

回想画面 完成済
・ 客層変更画面 0%
・ クエスト進行画面 70%
・ 戦闘画面 70%
・ 改築 50%
・ クエスト 30% 32%
・ アイテム 50%
・ 戦闘 20%
・ その他 50%

フィードバック取り込み

酒場の倍速レベル調整 完成済
クエストで手に入るアイテムの閲覧方法をチュートリアルに追加 完成済
料理レベルに関する説明をチュートリアルに追加 完成済
セーブスロットの増加 完成済
繰り返しクエストのSKIP機能追加 完成済
改築画面、実行済み項目を末尾にソート 完成済
エロステータス、間男のイベント発生まで名前を???にする 完成済
各画面、右クリックでキャンセル処理 完成済
・バトル画面、スキルボタンの大きさ調整 0%
・チュートリアルを再確認できるようにする 0%
・料理の値段調整 0%
・本番行為無しの調教が、エロステの抱かれた回数に加算されるのを修正 0%


1月末から2月については、主にシナリオ実装を行っていたため、システムの進捗は殆どありません。2~3月でシナリオに一旦の区切りが着くので、そこからシステムの実装作業を再開する予定です。

シナリオ

・ メインイベント 20% 40%
・ クエストイベント 20% 30%
・ キャライベント 10%
・ エロイベント 5%


体験版の続きとなる3章の執筆が90%ほど完了しました。
3章は1月に完成する予定だったのですが、伸びに伸びてしまっております。
今月は祝日が多いので、そこでリカバリーできるように頑張ります。

CG

基本CG


リリー…あと1枚💦今月中に片付けます!
ティナ…基本CG完成しました(∩´∀`)∩ワーイ
クロエ…0%だったのが、結構進みました!順調です✨

差分CG


進捗なし

セクハラCG

・ Live2d 10%
進捗なし

その他エロCG

・ 基本CG 50%
・ 差分CG 0%
進捗なし

クロエ リメイク new!

フルリメイクしてみました(*‘∀‘)

BeforeAfter

クロエは2年前に描いたキャラクターだったので、シナリオに登場させる際になんだかイメージに合わない気がしたので描き直したいなっと常々思っていました。

あと、UI作成の際に帽子がね・・・・もう本当に邪魔なんです・・・クロエごめん💦
でかでか帽子に合わせてUIの修正などが大変なのと、えち絵の時に帽子がないと誰だか分かりづらいな・・・と悩んでいました。

それに加え、クロエのえち絵を全て描き直す事になり、じゃあ、もういっそのこと、リメイクをしてしまおう!って事で新しく描き直してみました(*'▽')

いつか褐色の女の子も描いてみたいと思っていたので、理想の女の子になって、かなり創作意欲も沸き、勝手ですがリメイクして良かったと思っています!!!!!

ただ、クロエを目隠れキャラにしたことで、一つ問題点があります(;'∀')
それは、描いてる私が左右盲なので、どっちの目を隠せば良いか分からなくなることです💦
新しいえち絵を描く度に、あれ、こっちが左だから、こっちが隠れてる?
みたいに混乱してます(*ノωノ)
間違えないように気を付けないと……!

それと、既に販売ページを作成した後なので、随時変更もしていきます(`・ω・´)ゞ
あ、そういえば、クロエのドット絵の修正も残ってる・・・色々作業が追加されてしまいましたが頑張ろう💦

以前のクロエの方が好きだったと思う方がいましたら
勝手に変更してしまい本当に申し訳ありません・・・( ;∀;)💦

クロエえち絵 new!

褐色のお肌にぷっくり乳首が映えます✨

雑記

1月に運動頑張る!と宣言していましたが、早速挫折しています(/ω\)
習慣化するのって本当に難しいですね・・・あとでお散歩いこ💦

今月は、基本CGを全て完成させないといけないのですが、クロエのリメイク作業も追加してしまったので急ピッチでとにかく描いています!!!!!
このまま順調に進めば、長かった基本CGの作成もやっと全て終わりそうです(*'▽')

あとは、差分作業に入るので目立った進捗をお知らせ出来るか心配ですが、今後も月一くらいでCi-enの更新は続けたいと思っています!

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お米とステーキ亭 2024/01/13 19:06

進捗報告 2023.12~2024.1

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システム

画面実装とデータ定義

回想画面 完成済
・ 客層変更画面 0%
・ クエスト進行画面 70%
・ 戦闘画面 70%
・ 改築 50%
・ クエスト 30%
・ アイテム 50%
・ 戦闘 20%
・ その他 50%

フィードバック取り込み

酒場の倍速レベル調整 完成済
クエストで手に入るアイテムの閲覧方法をチュートリアルに追加 完成済
料理レベルに関する説明をチュートリアルに追加 完成済
・セーブスロットの増加 50% 100% complete!
・繰り返しクエストのSKIP機能追加 0% 100% complete!
・改築画面、実行済み項目を末尾にソート 0% 100% complete!
・エロステータス、間男のイベント発生まで名前を???にする 0% 100% complete!
・各画面、右クリックでキャンセル処理 0% 100% complete!
・バトル画面、スキルボタンの大きさ調整 0%
・チュートリアルを再確認できるようにする 0%
・料理の値段調整 0%
・本番行為無しの調教が、エロステの抱かれた回数に加算されるのを修正 0%


フィードバックの取り込みを主に進めました。
大きな進捗としては、セーブスロットの増加繰り返しクエストのSKIP機能追加の2つです。
フィードバックの半分以上を取り込んだことで、ゲームの快適度が目に見えて変わったと実感しております。各意見を下さった方々、誠にありがとうございます。
来月からはシナリオの執筆に合わせ、クエストや敵モンスター等の内部データ実装を進めていく予定です。


セーブスロットの増加

セーブスロットが4個から20個に拡張されました。
今考えると4個ってかなり少なかったですね・・・。


繰り返しクエストのSKIP機能追加

1度クリアした繰り返しクエストをスキップできるようになりました。
食材に加え経験値も手に入るので、レベル上げも快適です。

シナリオ

・ メインイベント 20% 28%
・ クエストイベント 20%
・ キャライベント 10%
・ エロイベント 5%

体験版の続きとなる3章の執筆が50%ほど完了しました。
ティナとミーシャが本格的に登場する章になります。
1月中に書き終えるを目標に進めております。

CG

基本CG

差分CG

セクハラ

・ Live2d 10%

その他エロCG

・ 基本CG 50%
・ 差分CG 0%

ミニキャラの歩行モーション new!

クエストスキップ中に表示される歩行モーションを描きましたー
いつかミニキャラを動かしてみたいと思っていたので完成して嬉しいです✨
他にも描いてみたいなと密かに思っています( *´艸`)

涼音えち絵 new!

プリっとしたお尻を描くのが好きです(´∀`*)ウフフ


これでやっと、涼音とミーシャの基本CGが100%になりました!
自分の中で少しでも納得いくものが出来て、一安心しています✨

ティナは、新規で1枚描いたら終わりそうです!
リリーは、修正が1枚あるんですが、修正してもしても何故か上手く描けず、苦戦しているものが残ってます💦
クロエは、・・・・・・・立ち絵の修正からしようかと悩んでます(;'∀')


雑記

遅ればせながら、皆さま明けましておめでとうございます(∩´∀`)∩ワーイ
本年もよろしくお願いいたします✨

今年は、まず基本CGを2月末には完成させて、その後、差分作業をとにかく進めていこうと思っております!

あとは、体力の衰えが顕著で、1年後ちゃんと動けるか心配なので、今年こそ運動も頑張っていかねばと思っています💦
とりあえず、お散歩から始めてみようかな(/ω\)

それと製品版の完成を目指して死に物狂いで頑張ります!!!!!!!!!
開発期間も長くなってきたので、そろそろ本当に完成させたいです(*'▽')
今年も応援して頂けると嬉しいです✨

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