今週の進捗(2023/9/27)
先週から引き続き、タレ目の修正を頑張ってみましたが、あまり可愛くならず・・・。
次にエロ絵を描きました。
来週は画像をプログラムに実装して、動かしつつ、エロ絵に必要なバリエーションを描き足したりしていく予定です。
キャラの基本画像の出力もしないといけないので、結構時間かかりそうです。
今週は以上です。
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エルゲさくせい部 2023/09/27 20:00
次にエロ絵を描きました。
来週は画像をプログラムに実装して、動かしつつ、エロ絵に必要なバリエーションを描き足したりしていく予定です。
キャラの基本画像の出力もしないといけないので、結構時間かかりそうです。
今週は以上です。
エルゲさくせい部 2023/09/20 20:00
今週もイラスト改良でした。
特に前髪パーツを一から書き直したりしてました。
とりあえず、イラスト改良はここで止めて、次は新作売春ゲーム用のエロ絵を描きたいと思います。
イラストはなかなか難しくて時間がかかりますが、できるだけ良いものにしていきたいですね。
今週は以上です。
エルゲさくせい部 2023/09/13 20:00
今週もランダム生成キャラのイラスト改良を行ってました。
ちょっと自分の下手さに現実逃避したりもしましたが、少しずつ良くなっていると思いたい・・・。
目の輪郭とまつ毛の辺りを今まで適当に描きすぎてて、ちゃんと描いてました。
改良版は顔の大きさ自体を変更して、眉の位置・目の大きさと全体的に修正してるので、傭兵ゲームへの反映は大変ですね。
あと容姿が変わってしまうので反映させるべきか迷うところではありますが、イラストは良くなった方が良いし、反映させるべきかなとは思いました。
画像をほぼすべて差し替えとなると千~2千個くらい画像ファイルを差し替えることになるので、キャライラストのアップデートは結構お待たせすることになるかと思います。
出来る限りキャライラストを改良しきってから、反映作業をしたいと思います。
あとは髪パーツの改良もしていく予定です。
今週は以上です。
エルゲさくせい部 2023/09/06 20:00
傭兵ゲームのアップデートは下着を実装しました。
売春系の新作はベースが大体できてきた感じで、Hシーンがまだ未実装です。
新作を作るのにランダム生成キャラは流用するんですが、クオリティを上げて使いたいと思って、イラスト講座とか見て勉強しながら頑張っているところです。
今週は以上です。
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