再度の不具合のお知らせ
昨日の不具合報告については修正版が反映されたのですが、別の不具合が見つかり修正版(ver.1.02) を申請中です。誠に申し訳ございません。
不具合の内容は「メッツァーのHP低下時にセクハラ成功率を下げるステートを付与するバトルイベントが、ほとんどの試合で実装されていなかった」というものです。
お手数ですが、反映後に再ダウンロードをお願いします。
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ろむ1000/為五郎 2023/02/23 13:14
昨日の不具合報告については修正版が反映されたのですが、別の不具合が見つかり修正版(ver.1.02) を申請中です。誠に申し訳ございません。
不具合の内容は「メッツァーのHP低下時にセクハラ成功率を下げるステートを付与するバトルイベントが、ほとんどの試合で実装されていなかった」というものです。
お手数ですが、反映後に再ダウンロードをお願いします。
ろむ1000/為五郎 2023/02/22 21:45
修正版を差し替え申請しました。反映されるまで2営業日とのことですので、もう少々お待ちください。体験版も修正してます。
前回記事で報告した不具合は全て修正しましたが、ほかにも全体的に想定より難しすぎる状態だったので、難易度が下がるようバランス調整しました。
ほかにも気になった点を改修
最後に、今回一番困った改修点なのですが、
不具合報告での「弱体化が浅いときだけ100%解除される」というのは完全に不具合なのですが、かといって「横から下魔に殴られてるのに貞操の危機しか気にしない」というのもおかしな話です。このゲームの基本的考え方として「痛みへの恐怖のほうが貞操の危機より優先される」というものがあり、全てそのように設定しています(不具合の原因も、そんなことを考えながら中途半端に数字を入力してそのまま忘れてたんでしょう……)。
なので本来はある程度の確率で解除されるようにすべきなのですが、そうすると「キスで顔に意識を向けさせて、がら空きのボディに腹パン」という、解説でオススメしているコンボができなくなるんですよね。
私自身が「エロいことするときはイケメン男主人公だけがいい」派なので、どうも下魔がいる状態での想定やテストプレイが足りてなかったようです。
このコンボが使えなくなる分の難易度調整は「組み付き中に下魔が生き残っているとセクハラ成功率アップ」のステートを作って調整するつもりですが、このコンボそのものにエロスを感じている人がもしいたら、代わりにはなってないな、と。
というわけで、悩んだ結果表題のとおりとしました。低確率とはいえ回数が重なると十分起こり得るので、下魔を使って高難易度に挑む場合の上記コンボの有効性はオススメするほどではなくなったかもしれません。
この仕様については今後変更するかもしれません。
ろむ1000/為五郎 2023/02/22 12:09
申し訳ありません。不具合、バランス調整不足が発覚しました。修正が完了次第またお伝えします。
上記不具合を総合すると、現バージョンでは高難易度の攻略はほぼ不可能ということに…………たいへん申し訳ございません。
開発終盤に、ゲームバランスが大幅に変わるような新システムを調子に乗って複数導入してしまい、その後のテストプレイが足りていませんでした。
あともう一点。現状では難易度が「ベリーハード→ハード→イージー→ベリーイージー」で「ノーマル」相当の試合がないので、ストーリーとは別に実装します。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
ろむ1000/為五郎 2023/02/20 03:57
なんかずいぶんと紆余曲折ありましたが、とりあえず完成までこぎつけました。
私は昔から創作活動に憧れを持っていました。子供のころからオタク趣味でしたが、作る側になりたいという想いは長年持ち続けていました。ただ生来の怠け者で、思うだけで大して努力もしてなかったんですが。
もう完全におじさんというしかない年齢になり、このまま家と職場の往復で年をとっていくのかなぁ…………と人生に絶望しかけていたとき、ある同人エロゲに出会いました。「Le dernier saint chevalier 」というRPGでして(フランス語で最後の聖騎士とかいう意味だったはず)。自分の性癖にあまりにぴったりなそのゲームに感銘を受け、「そうだ、自分好みのエロゲを作るためなら根性のない自分でも頑張れるかもしれない」と思い立ち、ほぼ未経験から始めました。
ちなみにこのとき長いこと勤めた仕事も辞めました。人手不足で年々職場環境が悪化していく一方だったので、もともと潮時かなと思っていたのですが、貯金にはある程度余裕があるのでしばらく創作に集中することに。
エロゲ作るならとりあえずイラストが必要ですが、コミュ障で人に依頼するのが怖いし、趣味のために多額の費用をつぎ込むのが気が引けて、自分で描くことに。
しかし想像以上に絵の才能がなかったようで、一枚描くのに他の人の30倍くらい時間がかかることが発覚。はじめに想定していたゲームは多数のイラストが必要で、結局一度はゲーム化を断念し、小説という形で発表しました。それが一年前のことです。
そのあと、小説発表直後にツクールmvの大安売りを目にし、「今あるイラスト素材だけで最低限動くものを作れないかな」と軽い気持ちでゲーム化を始めました。システム作りは性に合っていたようで作業は楽しかったです。
その後ほかのことを勉強したり、プライベートで大変になったり、ツクールばっかりいじってたら絵の描き方を忘れて道に迷ったり、AIイラストに手を出したりと寄り道をしまくりましたが、なんとか完成しました。
そろそろ周りの目が怖くなってきたので、再就職しようと思います(人手不足がひどい業界なので再就職そのものに不安はありません。薄給ですが)。
やり残したこと、実装できなかったことも色々ありますが、これから趣味の創作活動に割ける時間がかなり少なくなりそうなので、これで区切りとしました。
次は何をやるかはまだ未定ですが、とりあえずしばらくは今まで描いたクイーングロリアを差分作成の要領でプリンセスティアに改変して遊ぼうと思います。副産物で、プリンセスグロリア(年齢は据え置き)もできるし。
サムネはその一枚目です。あくまでお遊びで、決してゲーム中にこの画像は出てきませんのでご注意ください。
サムネイルの全身画像です
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ろむ1000/為五郎 2023/02/20 00:16
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不具合などあればこの記事のコメント欄にご一報いただければ幸いです。