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伊暇寝ふらう 2023/10/23 00:45

R5年10月3週目の振り返り

先週の振り返りとか反省とか競馬とか

今週の予定

・僕の双葉の夢とうつつと体験版V2完成
・AndroidStudio学び直し

僕と双葉の夢とうつつと

先週の制作時間 : 45時間
結構やってましたね…
でも完成したつもりで出した体験版ver2.0
バグもでしたが今なってシナリオ足りてない…って気付きました
多分1個、2個だと思いますが…何が完成だったんだ?
今週はそれの追加手直しと
ご報告頂いたものを中心にバグ取りを行います
完成したら改めて
DLsiteさんの体験版更新とFANZAさんへの登録を行います。
お待たせしていますがandroid版も今週こそは作ります

先週の競馬

16,000円→4790円

とち狂いました。本日11R終わった時点で15,000円負け…
下に書いている2Rで5000円以上ぶち込んでたんですが、
それ除けて10000円使ってること自体がおかしい

今日は菊花賞まで全敗で終了後は放心状態だったのですが、
12Rの出場馬見て1,000円追金しました
それは、新潟12Rのカレンハサウェイとビヨンドザタイムです
ガンダムやん!ニューガンダムやん!って…
複勝とワイドで200円ずつ買っていたのですが、
ビヨンドザタイムが2着に来てくれて5倍で400円取り返し、
その次の東京12R残りのお金でなんとなく300円賭けていた
オレデイイノカ14.3倍が来てくれて上の金額になりました…
ありがとうオレデイイノカ。お前で良かったよ…

新潟牝馬S (L)

実は菊花賞以上に注目していたレース…だったのですが
僕の応援していた3頭、
フェアエールング、アインゲーブング、カヨウネンカ
の3頭は見事に沈んでしまいました…
フェアエールング以外の2頭は人気薄でしたが
実力は拮抗していると思っていて、実際にその通りだったとは思います
ただこのまま人気薄で行ってくれて穴空ける方がありがたいので良しです

フェアエールングは先週秋華賞に出るつもりだったのに
一週延びたからガチキレしてるという話を近況でも見ていたので
はっきり言って全く期待していませんでした。案の定でしたね…

菊花賞 (GI)

見応えのあるレースでしたね!やはり接戦は面白い
その分予想は難しかったですけどね
馬券勝ち取った方おめでとうございます!
ドゥレッツァ強い馬でした…
個人的にはタイトルホルダーより上に行きそうな気がします

応援していたマイネルラウレア7着でしたが中々良い走りでした
GI馬とも十分競り合える実力を持っている子ですね
今後が楽しみな馬の一頭です

来週の競馬

天皇賞(秋)

イクイノックス一択…なのかも知れませんが
僕は目もくれずジャックドール一択です!
まだ終わらんよ!久しぶりに逃げてしまえ!って思ってます

にしても秋のGIラッシュは本当にいいなあ…
お金、飛んでいくけど…

来週こそ取り返します!

先週見たアニメ

ウマ娘 プリティーダービー Season3

3話視聴 個人的には余り好きで無い回でした
つか、カノープスのあの子サウンズオブアースかよ!
って思ったら違うっぽい!菊花賞の応援イラストで2人並んでました
じゃあ誰だ?さすがにアドマイヤデウスは違うと思うし、
やっぱモーリスなんじゃ…?という妄想

で、本編、ゴルシ回…好きじゃ無かったなあ…
ゴールドシップ好きすぎるからだろうな
ちょっと解釈が違います。須貝先生や今浪さんは居たのかな?
見直したら居るのかもだけど見直す気にならない

でも、ま、ジェンティルドンナとオルフェの名前が聞けただけで良し
サンデーレーシングが許可くれたのはありがたい
あとは金子さん…なんとかソダシだけでも許可して欲しいなあ
それなら21世代絶対楽しいのに

あとジャスタ、もうそろそろ出てきても良いのでは?

るろうに剣心

始まったばっかだったんですね!
操どころかまだ雷十太だった!先長いな!何年計画だ!

先週見た漫画

多分色々見てると思うんですが記憶がぶっ飛んでて覚えて無い…
あ!ザ・キンクスの7話が無料公開されたので見てみてください!
先に6話読まれてからお願いします!
comic days

その他

先週はほとんど双葉に費やしてた気がしますが、
そういえば仕事も忙しかったような…記憶が曖昧…
日記つけようと思ってたのに3日坊主で終わってます
ここがほぼ日記みたいなもんだから毎日少しずつ書いて行こうかな

とりま今週も双葉頑張ります!
先週は絵アップしてなかったと思うのでフォロー様限定のも無し!
…もあれなので一枚上げておきます
体験版収録絵なんで、未見の方はスルーしてください

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伊暇寝ふらう 2023/10/21 23:58

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌26


▲ちょっとずつ更新しています。見苦しい部分があるかもですがスルーしてくださるとありがたいです

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v2.0公開しています
よければプレイしてみてください!

また、DLsiteさんでwindows版を置いています(ブラウザ版と違いまだv1.xですが)
windows版

こちら良かったらお気に入り登録もお願いします!
Android版難航していますが、引き続き作りこみます

10月27日 24:00

作業時間:8時間

今日の作業

絵の作成

体験版もバグ取りはほぼ終わり…だと思うので
息抜きも兼ねて絵の作成に費やしました
説明するのもあれなので▼に

今日制作した絵

チャイナ立ち絵


大分前にもアップしていたのですが、ちょっと訳ありで作り直しです。
そもそも見える部分なのか?って思いながら胸より下を作りこみました
シンプルですけどちょっとこれ以上やりようが無くて。

というか、立ち絵半年前にベース作ってるんですが
アラありすぎ…作り直したい…さすがにやりませんが

セラムンコスプレ


そのまんまなんですけどね。
体験版やられていたら何のシーンか察するかも知れませんが
まあエッチでも無いしいいかなと
スライム口気に入ってます

セラムン見たこと多分、1回あるか無いかなんですけどね
黒犬獣先生にはお世話になりました
うさぎちゃんは大好きです。彼氏持ちなのがいいですね
あとレイちゃんは黒髪ロングが好き好きです


明日は出来れば再度バグチェックして
windows版とandroid版の作成を行います

10月26日 25:49

作業時間:6時間

今日の作業

育成パラメータ修正
探索マップに月表示
バグ取り

取り切れていなかったLIMEで他の表示がされるバグ、
原因がようやくわかりましたのでもう大丈夫だと思います
他ご指摘頂いていたバグの修正と
ビデオ屋からの連絡がPCに届くようにしました。…多分

育成は基本的にはマイナス成長をしないようにしました
バイトでガンガン減りますからね
デートとエッチの役割、内部的には設定していたのですが
明確化させました。双葉が浮気しないために必要だったりします
あ、体験版の段階では双葉の数値に関連したイベントは実装されてません
製品版の話です

今日は流れ作業的なことが多くて疲れました…明日も頑張ります
絵が描きたい!

10月25日 23:49

作業時間:4時間

今日の作業

体験版v2.0 バグ取り
シナリオ1本追加1本

2日ほどここも更新してなかったですね…
毎日更新とか言ってんのにすみません。
ご報告頂いたおかげで大分バグ取れて来たので
βは外しました。もう少し修正と加える部分加えて
windows版も作って差し替えます
で、android版も改めて作りこみます

10月22日 24:47

作業時間:6時間

今日の作業

体験番v2.0 バグ取り
シナリオ1本作成
ほか

全然取り切れてませんでしたね…ご報告本当にありがとうございます
今日もう一回更新するつもりだったのですが、
色々弄ってて出来ませんでした明日更新します

やる気自体はあるんですが、
なんか燃え尽き症候群傾向があるので
2、3日作業は控えめにするかもしれません

明日すること

1.バグ取り
2.シナリオ作成
3.絵の作成
テンプレみたいな内容ですが、これも暫定と言うことで
他のことするかもしれません
っていつもそうですね…

10月21日 23:40

作業時間:8時間

今日の作業

体験番v2.0 バグ取り

体験版v2.0プレイ頂けましたでしょうか!?
頑張って作りましたが…予想通り…
取り切れていなかったバグ多かったです…

今日はご報告頂いたものを中心に取り除いていきました
おかげで大分取れたんじゃ無いかな…?

単発では出なくて通しでやると出るバグはどうしても見逃しが出てきて
何周もしないとわからない地獄に陥るので本当助かります…!
他にもどんな些細なものでも見つけられた方、ご報告よろしくお願いします
これ発売大丈夫かなあ…

明日すること

1.バグ取り
2.シナリオ作成
3.絵の作成
明日から製品版完成に向けて取り組みます…!
バグが見つからなければ、ですけどね

追加した絵

今日描いたわけでは無いんですが体験版v2まで公表を控えていたものです

水着立ち絵


ほぼ下着みたいなシンプルな装いですが、
下半身見えないからええやろ精神でパンツを適当にしたせいです
リボンとか付けたらまた見た目違ったんですけどね…

キャラクタ追加

谷村 雄三


心理学准教授、テニス部コーチ

厳しいが的確な指導をすると評判のテニス部コーチ
目を掛けた学生は皆飛躍的に伸びている
なので顔はアレだけど一定数の尊敬を集めている

ちなみにこの学園には男子テニス部は存在しない
なのでチャラいヤリサーもない

某アニメ(ゲーム)のラスボスクラスの神父に憧れを抱いており
その神父みたいになりたいと心から願っている
以前通っていた美容室で髪型似せろと毎回無茶なリクエストをしていた
その当時の美容師の間でのあだ名は汚い綺礼
若干どころかしっかりサイコパスでとにかく利己的
顔も性格もアレだが、心理学に長けているだけあり交渉術は上手い
その上テクニックも必要以上に持っており、チンコもデカい
実は誰にも言えない隠し事がある

ジャージのまま作ってしまい裸データが無いので
どうしようか思案中…男の、しかもこいつの裸とか作りたくない…


以上です!長くなってすみません!それでは今週も色々頑張ります!

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伊暇寝ふらう 2023/10/20 22:15

僕の双葉の夢とうつつと 体験版Ver2.0

現在制作中のシミュレーションADV

僕と双葉の夢とうつつと
体験版として高校編+大学編最初6カ月を公開します

僕の双葉の夢とうつつと 体験版V2.0

上でうまく見えない方、全画面で行いたい方は
▼こちら▼をクリックしてください!
全画面プレイ

▲もブラウザなのでOS問わず出来ます!

時間は高校編が30分~60分くらいで
大学編は20分くらいだと思います

高校編はパスワードを使って発売版に引き継ぎ出来ますが
大学編は途中で切れて引継ぎは出来ません

現在のバージョンはt2.21です

更新内容
ご報告頂いたバグの修正

薬を使った際の数値修正
エッチしたときストレスが増えていた
誤字の修正

高校編ヒント

高校編は細かな分岐はありますが基本的に一本道で
エンディングに分岐はありません。
大学編を見据えた場合パラメータは
全部均等に上げて貰った方がいいかもしれませんが、
なにより学力が80無いと大学合格出来ないので
とにかく学力中心に上げてください

大学編について

OPでも示唆していますが、
このゲームは寝取られないためのゲームです
大学生活を送りながら、双葉の身に起こる色々な誘惑を阻止します
そのため大事になるのはそのために必要なことは
ステータスと行動力、お金の3つ…かな?
とにかく色々やる必要があります

大学編ヒント

探索パートで色々見て回ってください
大学の図書室は特に大事だったりします
廊下から左上の部屋です

体験版V1.0との違い

全て本編(大学編)だけの話になりますが…

毎月セーブが出来るようにしました

セーブ絞ろうと思ってたんですが
2年でも長いので毎月セーブ出来るようにしてみました
本編までにまた変わるかも知れません。
PC隣の本でセーブが出来ます。

Hシナリオは2本です

体験場V1.0で収録されていたオマケシナリオは収録されていません
具体的には7月、8月にイベントがあります。
1本は簡単、1本は難しいです。
難しい方は「テニス部」でのみ発生します
高校編から鍛えないとかなり厳しいです

今のところ

使えるストーキングアイテムはライムハックだけです
他のを実装するのが間に合わなくて…
アイテム欄では表示されますが使えません
ライムハックだけ使えますがめっちゃ高いです
なので体験版限定措置置いてます。
詳細はフォロー様のところに…

これからについて…

おかげ様でバグほとんど取り切れたかな?
本当にありがとうございます
本編開発とAndroid版作成に取り組みます!

最後に

ご意見やご感想、バグ報告、
(実装出来るかはわかりませんが)こういうシチュが欲しいなど
お気軽にコメント頂ければ助かります!よろしくお願いします!

バグ報告本当に助かります!!


更新履歴

11/4 23:42 V2.21 数値の設定違い修正、誤字の訂正
10/30 01:30 V2.2 情報屋実装、細かな改善、不具合の修正
10/24 00:30 V2.1 育成の見直し、探索パートに月表示、不具合の修正
10/24 00:30 V2.009 LIME、目標金額の不具合修正
10/24 00:30 V2.008β OPの不具合、資金不足時の救済措置不具合の修正
10/22 22:10 V2.007β イベントの不具合、BBSが見られない件を修正
10/21 21:20 V2.006β マップ不具合、アイコン何度も使用可能な件修正
10/21 18:10 V2.005β Hイベントが見られない不具合修正
10/21 13:25 V2.004β 高校編の不具合修正
10/21 00:37 V2.003β アイテム(薬)の追加、細かな修正
10/21 00:09 V2.002β LIMEの返信が来ない、薬が一度使ったら使えないを修正
10/20 22:56 V2.001β Hイベントが見られなくなっていたのを修正
10/20 22:15 V2.0β 発表



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イベントのヒント…というか答えを書いています。良ければフォローをお願いします

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伊暇寝ふらう 2023/10/15 22:53

R5年10月2週目の振り返り


今週も10月1週目を振り返ります
すいません、今週も全部無駄に長いです

先週の振り返りとか反省とか競馬とか

今週の予定

・僕の双葉の夢とうつつと 体験版v2.00発表
・Android Studioがなんで使えないか探る
・今月の仕事を終わらせる(先週終わらなかった)
・菊花賞

僕と双葉の夢とうつつと

先週の制作時間 : 約29時間

先週は体験版出す予定だったのにすみません
バタバタしてて無理でした。今週の水曜日を目途に出します
ただ今週も結構バタバタで…どうなることやら…
あ、体験版は出しますよ!頑張ります!

あとシナリオ数本とHイベントの音入れだけ…のはず…

先週の競馬

10,000円→7,160円

今月から月1万にするって言ったな?あれは嘘だ
でも使いすぎなんだよなァー!!
とはいえ今週はマイネルグロン君のおかげで負けだけど残せました

GII 府中牝馬ステークス

難しすぎて3連複1本だったんですが、
レースはノーマークだったライラックが来てくれて
引っかかることも無く外れ。これは仕方ない

しかし、このレース、
ストーリア号が怪我、予後不良となってしまいました
ずっと注目していて馬券は連帯外さない子でした
本当に残念です。ご冥福をお祈りしてます

やはり競馬は全馬怪我無く終えてこそですね

JPN II 東京ハイジャンプ

マイネルグロン推しでしたが…見事来てくれました!
3連勝で次はGI!一発もありえると思います!
ゴールドシップ産駒2頭目のGI馬、まさかの障害で来るか!?
その前に菊花がありますけどね!

GI 秋華賞

リバティアイランド強かった!まあそうだよなーって感じです
外に出た時点であー終わったって思いましたね。みんなそうでしょうけど

3連複、リバティと2頭流しで買っていたマラキナイアは6着かな?
内が詰まっていなければもしかしたら…残念!
リバティ以外には一切劣っているところは無かったです
来てたら万馬券だったんですけどねー

とはいえ…個人的には抽選で、4/5の抽選で、
20%を見事引き当てて外れたフェアエールングが悔しい!
もし出られていたらどうだったんだろう…って考えてしまいます
重賞は取れる実力を持っている馬ですし
調子も上向いていますこのまま怪我無く頑張って欲しい!

来週の競馬

次は菊花賞ですが…
全く予想も出来ません。そもそも3000mが未知数過ぎるんだよなあ
1,2,3番人気の3頭はそら強いだろうなとは思います
思いますがマイネルラウレアが出られたらこの子応援します
さすがに厳しいとは思うんですが、何があるかわからないのが競馬です!
大番狂わせで負け取り返すぞ!…出場出来ればですが

先週見たアニメ

ウマ娘 プリティーダービー Season3

2話視聴 1話に続けて最高でした…
色々2期を思い返すところもあり涙腺決壊しました
ゴルシ、相変わらず1人別路線で素晴らしい
なんで部室に車で駆けつけてんだよw

カノープスのあの子、誰なんだろう?
エアスピネル辺りが適任な気がするんですが
最後の一文字スなんですよね…
牡馬、姫カット、栗毛、紫リボン、体重は軽そう?眼鏡…はいいか
カノープス=GI未勝利バというのは公言されてる訳じゃ無いし
モーリスなら結構なサプライズですけどどうなのかな?
でも紫リボンがわからない。色に意味が無いとも思えないし
それにモーリス軽くは無いしなあ

答え合わせ何話になるのか。楽しみです

るろうに剣心

リメイクされてたんですね
話はほとんど覚えていたつもりでしたが
あーこんなだったかな?ってところ多いです
まだ4話くらいですけど徐々に見ます
薫やっぱかわいいですね。操出るまで先が長い

先週見た漫画

偽物の錬金術師

コミックウォーカー
進みがどうしても遅いので何話か貯まるまでまって読んでます
絵としては直接的な表現では無いのですがノラさんエロい…
今後エロいところが無くなっていくのは紅殻のパンドラみたいですね
でもその代わり面白さが加速するのも紅殻のパンドラ同様です
あ、紅殻のパンドラみたいな話ではないです

スナックバス江(ヤンジャン)

風間回。相変わらずゲスなのになんかわかるのがムカつく

その他

先週も結構怒濤でしたが、今週もちと…かなり…やばそうな感じで…
でも作成遅らせて良いことは何も無いですからね!頑張ります!

フォロー様限定の所には先週の絵の解説をちらっと載せています

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伊暇寝ふらう 2023/10/14 00:16

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌25


▲ちょっとずつ更新しています。見苦しい部分があるかもですがスルーしてくださるとありがたいです

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v2.0公開しています
よければプレイしてみてください!

また、DLsiteさんでwindows版を置いています(ブラウザ版と違いv1.xですが)
windows版

こちら良かったらお気に入り登録もお願いします!
Android版難航していますが、引き続き作りこみます

10月20日 23:12

作業時間:8時間

今日の作業

体験番v2.0発表
バグ取り

バグだらけですみません
完全にここ数日キャパオーバーでした…
なんで昨日22時にアップするとか言ったんだ…
23時ならまだ少し余裕があったのに…
ということでまだバグだらけではありますが、
楽しんで頂けると嬉しいです
今日もっとしようと思ってたんですが
完全に脳がオーバーヒートしているので今日はもう止めて寝ます
明日また頑張ります。

あ、フォロー様限定で攻略のヒント…というか
一部意地悪なところが出来てしまったのでその答えを書いています
良かったら一度プレイしたあとでご覧になってください


旧更新日記

10月20日 21:58

作業時間:7時間(まだやります)

今日の作業

バグ取り

体験版現在アップ中です。
22時少し回りますがアップ出来次第公表します
バグ恐らくまだまだあります…
とりあえず暫定ということで…


10月19日 23:37

作業時間:8時間

今日の作業

シナリオ作成 3本
Hイベント音入れ
バグ取り、システム調整
絵の作成

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 2/2
ノーマルイベント 46/46 

体験版発表のためにやらないといけないこと

探索ステージアイテムボタン実装化
システム調整、バグ取り

すいません、バグが無限に湧いて取り切れません…!
もう1日!もう1日だけお時間ください!!
明日22時にアップ致します!
楽しみにして頂いてる方、ほんとごめんなさい!
よろしくお願いします!

10月18日 24:30

作業時間:6時間

今日の作業

シナリオ作成 2本
バグ取り、システム調整
絵の作成

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 1.8/2
ノーマルイベント 43/46

体験版発表のためにやらないといけないこと

システム改修(探索ステージアイテムボタン実装化)
シナリオ作成 1本
Hイベント音入れ
システム調整、バグ取り

やっぱり今日は体験版無理でした…すみません
明日仕上げますので、明日の発表とさせてください

今日したこと・反省

今日はイベント2本作成とそれに必要な絵を作り、
バグ取り、システム調整を行いました。大分良くなってきたかなとは思います
とりあえず明日は早く家に帰って体験番完成させようと思います
シナリオ残り1つとHイベント音入れは必須ですが、
他の部分が間に合わなかった場合一部未完成で出すかも知れません
その時はまた、こいつ…って生暖かい目で見守ってください

10月17日 25:00

作業時間:6時間

今日の作業

シナリオ作成 1.5本
UIの見直し

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 1.8/2
ノーマルイベント 43/46

全然有言実行出来てません…
シナリオ最低3本って言ってんのに出来ずに
システムの見直しやってました…

今日したこと

体験版やって頂いた方みなさんスルーしてくれていたんですが
メッセージ名前欄、名前の文字数によって枠がズレる問題がありました
これ何やっても解決しない。どうしたもんか…ってずっと考えてたんですが、
ズレるなら消してしまえば良いじゃ無い。
って脳内マリーが言ってくれたので、
名前欄を削除し、メッセージウィンドウ一体にしてみました。


こんな単純なことが思いつかなかった…
まあ、これをするにも結構手間掛かったんですけど、
おかげで見ての通り7文字までの名前は
ちゃんと表示出来るようになりました

前のデータ撮ってなくてお見せできないんですが、
コスプレイヤーだと名前枠崩壊してたからね…

ついでに下に並んでて邪魔だった
ショートカットアイコンもコンパクトにしました
普段は○に収まる形でマウスオーバーで縦文字が表示されます

で、これだけの作業に4時間です…
絶対に必要なことだったので仕方無いんですが、
やっぱシステム関係直しだしたら時間がいくらあっても足りない

体験版までの残り作業

システム改修(探索ステージアイテムボタン実装化)
シナリオ作成 3本
Hイベント音入れ
システム調整、バグ取り

これはさすがに…すいません、明日無理かも…
明日無理だとしても明後日には必ずアップしますので!

10月16日 24:20

作業時間:4時間30分

今日の作業

シナリオ作成 2.5本

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 1.8/2
ノーマルイベント 41.5/46

今日3本…の予定だったんですが…間に合いませんでした
テキストはもう出来てるんですけど
BBS風にするのに手間が掛かってます…

でも明日結構大事な仕事があるので
今日のノルマは明日に乗せて寝ることにします

明日の作業

システム改修(探索ステージアイテムボタン実装化)
シナリオ作成 最低3.5本

10月15日 23:09

作業時間:2時間

今日の作業

シナリオ作成 1本

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 1.8/2
ノーマルイベント 39/46

本日18時くらいに家に戻ってきました。疲れた…
なんか今歯が浮いてるのよくわかります
セルフ奥歯ガタガタ言わせたろかい状態です

でももう時間無いですし急がないとですからね
出来れば寝る前にもう一本シナリオ進めたいと思います

23:42追記: 駄目ですね…頭回らない。もう寝ます

明日の作業

システム改修(探索ステージアイテムボタン実装化)
シナリオ作成 最低3本

頑張ります!

10月13日 24:16

作業時間:4時間

今日の作業

システム改修

体験版V2に製作数/必要な数

Hイベント 1.8/2
ノーマルイベント 38/46

毎週土曜に更新しているのですが、
明日は更新が出来ないと思いますので本日更新です

昨日の日記でも書いたのですが、
明日はまた田舎に帰らないといけなくなり
その上今回は今までと違い全く作業出来ないと思います

そのため、明日発表と言っていた
体験版V2来週水曜日くらいを目途にさせてください


今日の作業は昨日から引き続き探索パートの作り込みです

▼通常時

▼頭痛発生時


なんてことはありません、手掛かりって項目増えてるだけです
アイテムこう見えて作りこんでるんですが文字で隠れてほとんど見えない…
まあ、そんなのはどうでもいいんですけどね。

ちなみに、このゲームは発生するイベントを
回避することが基本的な目的です。

イベント発生時までに手掛かりを4つ見つけなければ回避失敗になります

手掛かりは探索パートで見つけられます
しかし、4つ埋めればそれで回避成功というわけでは無く
ステータスの数値によって成功失敗が決まります

また、イベント自体をスルーしてしまうと当然何も起きません

イベントは大きく分けて2種類あります
1.状況に関係無く必然的に起きるイベント
2.主人公の行動が裏目に出て発生するイベント

1の場合は回避しないと双葉の今後に大きく影響します
2の場合、発生しなければ何も起こらず影響はありません
また、2は手掛かりの無い突発的なイベントになると思います

体験版V2.0時点ではそこまで表現は出来ないと思いますけどね

それでは明日4時起きなのでもう寝ます。
明日の更新は恐らく出来ません。よろしくお願いします

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