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伊暇寝ふらう 2024/01/06 23:24

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌37


▲ちょっとずつ更新しています。が…修正に限界を感じたので体験版出来次第描き直します

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v3.12a 公開しています
大分プレイに耐えられるものになっていると思います
ただテストプレイ圧倒的に足りませんし調整もまだです
バグ報告等お待ちしています


DLsiteさんにて旧バージョンですが体験版もあります
windows版  Android版

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現在DLsiteさんで既存作品セールやってます!
12月14日までのセールだと思ったら2月までだったようで…
こちら
でご覧になってください
(ほとんど)体験版ありますので良ければこれらもプレイしてみてください!

1月12日 24:03

作業時間:3時間
システム調整・バグ修正・シナリオ追加

全然バグ取切れてませんでした
ご報告ありがとうございます
通しでチェック出来てないので再現しないものもありますが
そちらは時間があるとき通しでやって確認しますので…

今日の作業

今日はバグ取りの他は
ライムハックの追加のみです
しかもまだ真子だけなんですけどね

実はこちらもチェックしきれてませんが
多分大丈夫じゃないかなあと…
良ければこちらもご覧になってください!

1月11日 23:40

作業時間:4時間
システム調整・バグ修正・シナリオ追加

今日の作業

ようやく調整も(多分)済んだのでβに差し替えさせて貰いました
とりあえずここが年末に上げたかったものです。11日遅延かあ…

恐らくバグは取れてるんじゃないかな、と…
取りきれて無かったらすみません!

明日はLimeハックのちゃんと制作と
双葉ステータス画面立ち絵の表情をもっとわかりやすく変える予定です
最初に想定してたのにすると64通りという莫大な数になってて
今実は24枚くらいなのですが、もっと精査します

双葉ステータス見えるアイテムを追加するべきか迷い中
デバッグでは使ってるんですけどね

1月10日 24:48

作業時間:4時間
システム調整・バグ修正・シナリオ追加

今日の作業

すみません調整が間に合わずです…
現在のバージョンはT312aです。

Hイベントは3本目を追加しました。
多分問題無いんじゃ…と思いますが
テストプレイが全く足りません…明日調整してa取ります

1月9日 24:23

作業時間:4時間
システム調整・バグ修正

今日の作業

今日もaは取れませんでした…
現在のバージョンはT311aです。
突発Hイベント追加ですが
成功のハードル高いかもしれません
またその辺は調整します
もう1つのHイベント追加して調整終わったらa取ります
明日、多分…!

1月8日 24:20

作業時間:5時間
システム調整・バグ修正
シナリオ追加

今日の作業

すみません、a取れませんでした…
どうしようかなと思ったんですが
期待されている方もいらっしゃるかも知れないので
一応バージョンアップします
現在のバージョンはT3.10aです

本日の更新は一部頭痛イベントと
対象の寝取られ防止イベントを1つ追加しました
思ったより直し多くて手間取りました…

以前…多分V2にあったエッチイベです
寝取られ防止イベントをこんな感じなんだと
理解して貰うための追加になりますので
まだエッチ未見の方以外はプレイする必要はないと思います

しかも動画が買えるかはまだ未確認です…
こちらも明日確認するのでやっぱりプレイは明日以降がいいかも…

今回のイベントは1年3月に条件が揃えば
頭痛が発生するように設定しています

今後体験版ではエッチ無しイベントも追加していくので
ちゃんとエッチあるものは明示しておきます
ちなみに頭痛はイベント無しのフェイク頭痛もあります

あと、すみません追加出来るエッチイベント残り2つでした
もう1つは体験版には追加出来ない類いのものだったので…

先週の振り返りは書く時間が無かったので明日に
競馬、めずらしく勝ちました

1月7日 24:06

作業時間:6時間
システム調整・バグ修正
シナリオ追加

今日の作業

本日もバージョン上げてアップロードしています
現在のバージョンはT3.05aです

細かな部分ですが、ご指摘頂いたバグの修正と
イベント一個追加、LIMEの解放です
更新しても3.04aかわからない人は
PC立ち上げてLIME画面を見てみてください
使えたら3.05aです
LIMEまだテキスト初期段階ですけどね…すみません

明日はちゃんと必要な時に頭痛が発生する予定です
それに+してエッチイベント実装すればαは取れるかなと思います
まあそれでもβですけどね
とにかく明日は出来るだけそこまで出来るよう頑張ります!

あ、先週の振り返りは明日書きます

1月6日 23:02

作業時間:6時間
システム調整
絵の作成

今日の作業

今日も引き続き紐づけ作業とそれに伴う細かな修正です
細かい作業なので頭がこんがらがる…

本日もバージョン上げてアップロードしました
現在のバージョンはT3.04aです

ちなみに

今のところ気が付いているバグとしては
・正月のおみくじで双葉のステも上がっている(高校のまま)
他も色々あるのに忘れてしまった…
すみません、今まで待ってと言っていたのですが
今後はどんな些細なものでも
バグや誤字脱字、おかしなところなど報告頂けると助かります
ぜひぜひよろしくお願いします。

あ、ただ本格的に遊べるようになるのはaが取れてからなので
プレイして頂くのはそれからでも構いませんので…
a取れるのは明後日の予定です。これは出来たらですけど…

あと1枚足りない絵を追加しました
まだ足りないの数枚ありますけどね
エッチでもないし体験版に収録されているので全体公開です

今日描いた絵

冬服双葉


特に説明すること無いな…
まあシチュは体験版でお願いします

何度も言いますがまだ体験版面白くないと思うので
プレイはα取れてからでいいです

年末年始かなり頭の方もバグってて
せっかく頂いたバグ報告も
直し切れていないものもあると思います
明日は報告頂いているものから順次修正して
その上で内容を修正、追加していきます

明日はまずLIMEとそれに関連するイベントから取り掛かります

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伊暇寝ふらう 2024/01/02 00:14

昨年の振り返りと本年の抱負

初めに

皆様昨年はありがとうございました。本年もよろしくお願いします。
地震に遭われた皆様、大変な状況下と思います…
まさかの元日にこんなことが起こるなんて思いも寄りませんでした
震源が能登半島で海でなかったため津波が小さかったことだけが唯一の救いだったと思いますが
だからといってこれで終わりかわからないのが地震の恐ろしさです
北陸の皆様はまだしばらくは気をつけてください…

運良く被災免れた地域の方々も備え等怠らないようにしてください
僕も今年は特に兜の緒を締めてかかろうと思います

ゲーム制作について

昨年3月くらいから双葉を作り出して、気がつけば1年近く経過していました
僕の見込みの甘さで発売日何度も遅らせてすみません。
体験版v3で作ってるところでメインのイベントは出来ています
(まだ紐付けがちゃんと出来てないかも知れませんが…)
Hイベントは全部で26本の予定です。あと21本。先は長いです
とりあえず体験版を完成させるのが優先で
今のところ2月中旬くらいに製品版を…と思っています
よろしくお願いします

これは妄想というか、双葉の売り上げ次第ですが
声優さんにHシーンのボイス依頼したいなあとか妄想しています
一部だけでも追加出来たら嬉しいなあ
500本くらい売れてくれたらいける…かな?
どうだろう、依頼してみないとわかりませんが…
まあ、出来たとしても恐らく実装は数ヶ月先の話になるんでしょうけど

双葉は僕個人としてはかなりしっかり作りこんでいます
他の作品が作りこんでないという訳では無いんですが、
スイッチや変数を大量に使用して作っています
試行錯誤で変更変更の連続で使われない変数や素材が大量に出てます
この辺は反省して次の作品に活かせるようにしないとなと思っています

ちなみに上の絵、立ち絵双葉なのですが
こちらも使うことが無くなったテニス部衣装です
自戒の意味も込めて表紙にしました

今年は双葉を完成させたあと、
もう一本RPGの構成があるのと瑠璃子の話リメイクを作りたい
あ、双葉同棲編も作らないといけないですね
次はちゃんとボリュームと作成時間を考えて作って行きます

その他

私生活では昨年後半に崩した体調が尾を引いています
これを完全に治すことがまず第一。人間ドックも行っときたいです

そして上でも書きましたが、
今年は日本としても激動の年になるかもしれません

能登の地震とほぼ同時にトカラの火山が噴火しています
トカラは地震群発地帯で火山も多いので偶然かもしれませんが…
なんにしても災害は本当にいつくるかわからない
いつも以上にこのことを意識しないといけないなと思いました

今は被災地に物資を蓄えて貰うことの方が大事なので出来ませんが
現状備蓄など全く用意出来ていないので落ち着いたら揃えてます

災害以外でも経済や世界情勢などどう転ぶかわからない世の中です
皆様油断せずに乗り切っていきましょう

それでは皆様改めまして本年もよろしくお願いします

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伊暇寝ふらう 2023/12/30 23:04

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌36


▲ちょっとずつ更新しています。が…修正に限界を感じたので体験版出来次第描き直します

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v2.3 公開しています
よければプレイしてみてください!


DLsiteさんにてそれぞれのアプリ版の体験版もあります
windows版  Android版

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続けて…

現在DLsiteさんで既存作品セールやってます!
12月14日までのセールだと思ったら2月までだったようで…
こちら
でご覧になってください
(ほとんど)体験版ありますので良ければこれらもプレイしてみてください!

1月5日 24:48

作業時間:3時間
システム調整

今日の作業

今日も引き続きです
後半になるに連れて週の管理がぐちゃぐちゃになっておりました
まだ修正仕切れてないのでそれは明日やります
今の感じだと早ければ明日、遅くても明後日には
メインシナリオ部分は修正終わらせて残りの部分に取りかかれそうです
そのままの流れで9日までにちゃんと遊べるものにしたい…頑張ります

1月4日 24:56

作業時間:3時間
システム調整

今日の作業

今日も昨日に引き続きシナリオの引き直しと
バグ取りを並行してやっていました
取り急ぎ7月期末試験のバグを修正したのと
2年6月までのデータを確認修正しております
ただ、半分のルートしか確認出来てないです
別ルートも直しては居るのですが未確認なので
進行不能や気になる部分などがありましたら
引き続き教えて頂けると助かります。あ、誤字脱字もお願いします!

あ、あと漫研シナリオも一部開放しています
シナリオが進んだセーブデータでやると
イベントがまとめて発生するかも知れません
こちらもご了承お願いします

明日すごく仕事行きたくないですね…
でも明日行ったら休みだと思って頑張ります!(休めるかどうかはまだわからない)

1月3日 24:59

作業時間:8時間
システム調整
シナリオ追加

今日の作業

昨日の予告通り先ほどバージョンアップしまして、v3.01αになりました
タイトル絵が変わってるのでわかるかと思います
少しの修正なので新たに立ち上げは止めてます
α取れたら改めて新規でページ立ち上げさせてください

内容は紐付けし直しがほとんどです
なのdイベント量多少増えてると思います
漫研はなぜか暴走するので今は外しています

ご指摘頂いたものも含めてバグも少しずつとっていますが
まだ全然取り切れてないと思いますすいません

紐付けは不十分ですが多分最後まで進捗出来るようになってるかと…
本格的な修正はこの土日くらいでなんとかやってαを外したいです

まだバグだらけなので細かな部分は引き続きスルーして頂いて
進行不能の致命的なバグや、誤字などありましたらご報告頂けると助かります

明日から仕事の方…ガンバリマショウ!行きたくないけど!!

1月2日 24:15

作業時間:1時間
システム調整

今日の作業

今日は薬局のバグ修正、それに付随する部分の修正などです
セーブするための薬「セブトリウム錠」を1錠貰えることにしました
ギャンブル要素を詰め込むので数多く渡す訳にはいかなくて…
明日はかなり時間を使えると思うので、
明日は修正した後一回体験版更新したいなと思っています

それにしても2日続けてとんでも無いことが起こってますね…
旅客機の乗客が全員無事だったのが奇跡みたいな事故です…
海上保安庁側も1人生き残れたことは不幸中の幸いだと思うしか無いですね
にしても本当なんなんだ今年は…

実は昨日は一粒万倍日なんですよね
良いことも悪いことも万倍になる日と言われます
ただ、良いことが万倍になった記憶は無いので
悪いこともならないとは思いますが…!本当に気をつけます!

今日の作成絵


ロゴ変更にかこつけてタイトル画面の絵も変えます。
今のタイトル画面気に入ってなかったんですよね…
あ、高校編も作りますがまだ出来ていません
こちらも他のことが出来ないときにつくります

12月31日 23:26

作業時間:15時間
シナリオ追加
シナリオ修正
システム調整
その他もろもろもろ

今日の作業

すみません!!!予想以上に全然間に合ってませんでした!!!
細かな調整してて全体調整遅れたのが致命的…!
多分漫研は全く紐付けされてないです
水泳部関係は…大分出来てると思うんですが…
とにかくすいません!!年明けますが頑張って作ります!
明日、明後日はさすがにほとんど出来ないと思いますが…
とにかくがんばります!

皆様、良いお年をお過ごしください!

12月30日 23:03

作業時間:7時間
シナリオ追加
シナリオ修正
システム調整

今日の作業

すみません、本日まだ作業中ですが全然終わる気配が無いです…
もう1日、明日まで体験版3.0発表待ってください
先日も言ったとおり明日は未完成でも必ず発表させて頂きます
でもなるべく完成に近づけますので!
それでは今日は引き続き作業に戻ります!

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伊暇寝ふらう 2023/12/25 01:04

R5年12月4週目の振り返り


この絵も少しずつ直しています
フォントにもなんの意味もありません
クリスマスだからとかそういうことでも無いです。無いですよ?
あ、サンタ帽くらい被せるんだった

先週の振り返りとか反省とか競馬とか…

初めに

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ゲーム制作

僕と双葉の夢とうつつと

先週延期をお願いしましたが、
今週は仕事が忙しくてほとんど何も出来ない一週間でした
単純に家に帰るのが遅い…!なんで年末ってこうなんでしょうね!嫌だ!
でも泣いても笑ってももう1週間で今年も終わり…
体験版、30日には完成品アップ出来るように頑張ります
体験版で完成品ってのもおかしな話ですけどね!

先週の出来事

本当に仕事仕事で何も記憶にありません…
久しぶりにアベマで美味しんぼみたなあ…ってくらいです
ほんと同じところずっとループしてますねトンカツとか

先週の競馬

10,000円→8,560円

結果微負けですが、
原因は有馬の負けを地方で取り返そうとしたから…
有馬が全体の1/3くらいの賭け金なのでここ負けたら無理です
でも良いレースだったから仕方が無い!

ちなみに地方に手を出していなければ20円勝ちでした!うーん…

注目してたレース

中山大障害 (JPNI)

マイネルグロン君おめでとう!& ありがとう!!
見事圧倒的一番人気に答えた10馬身差の勝利!
石神さんやっぱ凄い!これからもよろしくお願いします!

ゴルシ産駒二頭目のGI馬になりました!
これからの障害を背負う素質十分な子です!楽しみ!
馬券も久しぶりに勝ちという勝ちを拾いました
単勝1.7倍…だったかな?はともかく
馬単10倍と3連単50倍を拾って26000円くらいに!
デイジーもありがとう!
まあこれが昨日の話で今日のレースで上の結果なんですけどね…

有馬記念(GI)

くっそー!って感じでした
まあ仕方無いんですけどね武さんも本当凄い
2着のスターズも本当に力ある馬だなあと実感
次のリバティとの直接対決楽しみです
来年はどんなスターが出てくるのか…楽しみです

タイホ、マリリン、あと、シャフもかな…?お疲れ様でした!

来週の注目レース

ホープフルステークス(GI)

アドミラルシップくん一択!しかしながら抽選が…
秋華賞でフェアエールングが4/5を外したトラウマが蘇る
受かったら一択です!正直どうかは全くわかりませんが!

東京大賞典 (GI)

今年の総決算ここで勝ちを拾わないと
高知県知事賞に持ち越してしまう!
馬券はテソーロの2頭とミックファイアのつもりです
ミックがどこまでやれるかが一番楽しみ!
ノットゥルノとデュラエレーデをどうするか…

ちなみに高知県知事賞はユメノホノオとガルボマンボ
出るなら応援でスペルマロンの3頭でいきます

先週見たものとか

アニメ

葬送のフリーレン

ザイン大好き回です。来週もザイン大好き回ですね
エッチ過ぎるフリーレンの次に見たかったシーンが来週です。楽しみ。
ビール片手に待機しておきます。ビール飲めないですけどね!

漫画

読んでません!!

その他

正直急がしすぎて記憶すら曖昧で何をやってたんだろう…?って感じです
今週は仕事納めが一番ではありますが同じくらい双葉体験版を頑張ります!

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伊暇寝ふらう 2023/12/24 01:56

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌35

▲ちょっとずつ更新しています。が…修正に限界を感じたので来週辺り描き直します

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

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(ほとんど)体験版ありますので良ければこれらもプレイしてみてください!

12月29日 24:29

作業時間:5時間
シナリオ追加

今日の作業

終わったと思ってた仕事全然終わって無くて
予定通り出来ませんでした…今進捗予定の8割くらいです…
明日は本当に休みなので全力でやりますが、
状況次第では体験版発表明後日にするかもしれません
ただ先日も言ったとおり明後日までには必ず、
仮に途中まででも必ずアップしますのでよろしくお願いします

ちなみに東京大賞典は笑えません。
ミック君-全馬-全馬の3連単にしてました…
ミック君9頭中8位です…というかスタートで終わりました…
最初に考えてたフォーメーションにしていたら取れてたのに!!
そんなもんだけど悔しい!ミック君次は頼むぞ!
そしてまだ高知県知事賞とかが残っている!

12月28日 24:43

作業時間:3時間
シナリオ追加

今日の作業

引き続き作業を続けています。地道な作業なので逆に大変です…
予定通り仕事は納めた…はずなので明日明後日は全力で取り組みます

ちなみにホープフルSは惨敗です。アドシ頑張ったけど4着!惜しい!
明日の東京大賞典で取り返します

12月27日 23:46

作業時間:4時間
シナリオ追加
絵の追加

今日の作業

昨日の続きでショートシナリオ3本と絵の追加です

絵はこちら


どうしても欲しかったので急ぎで…
ぶっちゃけ運動のアイコンを加工して作りました
打勝、打克にしようかと思いましたが己の悪夢に打ち勝つと言うことで
己に勝つという意味の克己にしました
勝てたらいいですね(意味深)

明日で仕事納めの予定です。続き頑張ります!

あ、明日ホープフルSだ!

12月26日 23:46

作業時間:4時間
システム調整
シナリオ追加

今日の作業

パラメーター関係の調整とショートショートシナリオの追加4本です
これは本当に短いのですが36本くらい作る必要があります
何本もやってると頭の方がショートするので他のと混ぜながらやります
これ作りきれなかった場合でも体験版は出します
その場合後から更新になると思いますでもなるべく全部間に合わせます

12月25日 23:06

作業時間:2時間
システム調整
シナリオ調整

今日の作業

今日は数値の調整などを行っています
ちょっと体調崩したっぽいです。早めに寝て治します

12月24日 25:04

作業時間:3時間
シナリオ修正
シナリオ追加

今日の作業

今日も昨日と同じです
もう少しペース上げないとダメなんですが
少しずつでもやっていかないとですからね…
とにかくさっさと仕事終わらせます!

12月23日 25:55

作業時間:4時間
シナリオ修正
シナリオ追加

今日の作業

ようやく仕事の終わりが見えてきました
明日動けばもう仕事納め出来るかな?って感じです
というか今週こんな忙しくて体験版絶対無理でしたね…
29日30日は恐らく十分時間取れるのでそこで仕上げるつもりです
もし全部上がらなかったら上がってるところだけでなんとか仕上げます

全然関係無いんですがマイネルグロン君ありがとう!

新規パッケージ画像(完成)


ロゴだけなんですが少し修正しました。これで本当に完成です
同じようなものばかり載せてすみません

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