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伊暇寝ふらう 2023/12/31 23:21

僕の双葉の夢とうつつと 体験版Ver3.12α 公開です

現在制作中のシミュレーションADV

僕と双葉の夢とうつつと
体験版後悔します
こちらはHシーンを除いた一部部分を体験出来ます…

僕の双葉の夢とうつつと 体験版V3.12α

上でうまく見えない方、全画面で行いたい方は
▼こちら▼をクリックしてください!
全画面プレイ

▲もブラウザなのでOS問わず出来ます!

DLsiteさんで旧v2.xのアプリ版も置いています

windows版  Android版

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初めに

体験版Ver3.xxはゲームを最後までプレイできるようにしています
いますが、現状バージョンはα版です!
最後まで行けると思うんですがまだ不完全です
イベントもツールなども足りません
なので本格的なプレイはαが取れてからの方がいいです

エッチシーンはver1,ver2に実装していた3本のみ実装させて頂きます。
残りは製品版でお願いします

とにかく年超してしまってすみません、
まずこの体験版をちゃんと完成させて製品版を作ります!

プレイ時間

時間は高校編が30分~60分くらいで
大学編は…すいません現状わかりません

高校編はパスワードを使って発売版に引き継ぎ出来ますが
大学編は途中で切れて引継ぎは出来ません

現在のバージョンはt3.12aです

現時点でメインシナリオ部分は2年3月までは正常に行けると思います
まだバグ等多くあると思います、良かったらご指摘お願いします
取り急ぎ追加するイベントは全て追加しました
あとはテストプレイと調整をします

高校編ヒント

高校編は細かな分岐はありますが基本的に一本道で
エンディングに分岐はありません。
大学編を見据えた場合パラメータは
全部均等に上げて貰った方がいいかもしれませんが、
なにより学力が80無いと大学合格出来ないので
とにかく学力中心に上げてください

大学編について

OPでも示唆していますが、
このゲームは寝取られないためのゲームです
大学生活を送りながら、双葉の身に起こる色々な誘惑を阻止します
そのため大事になるのはそのために必要なことは
ステータスと行動力、お金の3つ…かな?
とにかく色々やる必要があります

大学編ヒント

探索パートで色々見て回ってください
出来るだけ毎月双葉を見つけてください

体験版V2.0との違い

部活は水泳部のみ

漫研はありますがテニス部は廃しました
テニス部で用意していたイベント自体はあります

セーブはアイテムで…

セーブはアイテムセブトリウム錠にて…
これは薬局で買えます。高いです
最初に3錠貰えるようにしています
バランスとってもう少し貰えるようにするかも知れません

Hシナリオは4本予定です

まだ実装追いついていないです。明日明後日で実装します

これからについて…

一週間くらい掛けてバグ取りします
そこからはまた皆様のお力を貸して頂けると助かります…
お待たせした上未完成ですみません!よろしくお願いします!!

最後に

ご意見やご感想、バグ報告(今は待って…)、
(実装出来るかはわかりませんが)こういうシチュが欲しいなど
お気軽にコメント頂ければ助かります!よろしくお願いします!

バグ報告本当に助かります!!


体験版 更新履歴

01/06 24:32 v3.11α公開 バグ修正・シナリオ調整
01/06 24:32 v3.1α公開 バグ修正・シナリオ調整・シナリオ追加
01/05 24:12 v3.05α公開 バグ修正・シナリオ調整・シナリオ追加
01/05 22:59 v3.04α公開 バグ修正・シナリオ調整
01/05 24:45 v3.03α公開 バグ修正・シナリオ調整
01/04 25:04 v3.02α公開 バグ修正・シナリオ調整
01/03 24:49 v3.01α公開 バグ修正・シナリオ調整
12/31 23:19 v3.00α公開


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伊暇寝ふらう 2023/12/30 23:04

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌36


▲ちょっとずつ更新しています。が…修正に限界を感じたので体験版出来次第描き直します

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v2.3 公開しています
よければプレイしてみてください!


DLsiteさんにてそれぞれのアプリ版の体験版もあります
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続けて…

現在DLsiteさんで既存作品セールやってます!
12月14日までのセールだと思ったら2月までだったようで…
こちら
でご覧になってください
(ほとんど)体験版ありますので良ければこれらもプレイしてみてください!

1月5日 24:48

作業時間:3時間
システム調整

今日の作業

今日も引き続きです
後半になるに連れて週の管理がぐちゃぐちゃになっておりました
まだ修正仕切れてないのでそれは明日やります
今の感じだと早ければ明日、遅くても明後日には
メインシナリオ部分は修正終わらせて残りの部分に取りかかれそうです
そのままの流れで9日までにちゃんと遊べるものにしたい…頑張ります

1月4日 24:56

作業時間:3時間
システム調整

今日の作業

今日も昨日に引き続きシナリオの引き直しと
バグ取りを並行してやっていました
取り急ぎ7月期末試験のバグを修正したのと
2年6月までのデータを確認修正しております
ただ、半分のルートしか確認出来てないです
別ルートも直しては居るのですが未確認なので
進行不能や気になる部分などがありましたら
引き続き教えて頂けると助かります。あ、誤字脱字もお願いします!

あ、あと漫研シナリオも一部開放しています
シナリオが進んだセーブデータでやると
イベントがまとめて発生するかも知れません
こちらもご了承お願いします

明日すごく仕事行きたくないですね…
でも明日行ったら休みだと思って頑張ります!(休めるかどうかはまだわからない)

1月3日 24:59

作業時間:8時間
システム調整
シナリオ追加

今日の作業

昨日の予告通り先ほどバージョンアップしまして、v3.01αになりました
タイトル絵が変わってるのでわかるかと思います
少しの修正なので新たに立ち上げは止めてます
α取れたら改めて新規でページ立ち上げさせてください

内容は紐付けし直しがほとんどです
なのdイベント量多少増えてると思います
漫研はなぜか暴走するので今は外しています

ご指摘頂いたものも含めてバグも少しずつとっていますが
まだ全然取り切れてないと思いますすいません

紐付けは不十分ですが多分最後まで進捗出来るようになってるかと…
本格的な修正はこの土日くらいでなんとかやってαを外したいです

まだバグだらけなので細かな部分は引き続きスルーして頂いて
進行不能の致命的なバグや、誤字などありましたらご報告頂けると助かります

明日から仕事の方…ガンバリマショウ!行きたくないけど!!

1月2日 24:15

作業時間:1時間
システム調整

今日の作業

今日は薬局のバグ修正、それに付随する部分の修正などです
セーブするための薬「セブトリウム錠」を1錠貰えることにしました
ギャンブル要素を詰め込むので数多く渡す訳にはいかなくて…
明日はかなり時間を使えると思うので、
明日は修正した後一回体験版更新したいなと思っています

それにしても2日続けてとんでも無いことが起こってますね…
旅客機の乗客が全員無事だったのが奇跡みたいな事故です…
海上保安庁側も1人生き残れたことは不幸中の幸いだと思うしか無いですね
にしても本当なんなんだ今年は…

実は昨日は一粒万倍日なんですよね
良いことも悪いことも万倍になる日と言われます
ただ、良いことが万倍になった記憶は無いので
悪いこともならないとは思いますが…!本当に気をつけます!

今日の作成絵


ロゴ変更にかこつけてタイトル画面の絵も変えます。
今のタイトル画面気に入ってなかったんですよね…
あ、高校編も作りますがまだ出来ていません
こちらも他のことが出来ないときにつくります

12月31日 23:26

作業時間:15時間
シナリオ追加
シナリオ修正
システム調整
その他もろもろもろ

今日の作業

すみません!!!予想以上に全然間に合ってませんでした!!!
細かな調整してて全体調整遅れたのが致命的…!
多分漫研は全く紐付けされてないです
水泳部関係は…大分出来てると思うんですが…
とにかくすいません!!年明けますが頑張って作ります!
明日、明後日はさすがにほとんど出来ないと思いますが…
とにかくがんばります!

皆様、良いお年をお過ごしください!

12月30日 23:03

作業時間:7時間
シナリオ追加
シナリオ修正
システム調整

今日の作業

すみません、本日まだ作業中ですが全然終わる気配が無いです…
もう1日、明日まで体験版3.0発表待ってください
先日も言ったとおり明日は未完成でも必ず発表させて頂きます
でもなるべく完成に近づけますので!
それでは今日は引き続き作業に戻ります!

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伊暇寝ふらう 2023/12/24 01:56

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌35

▲ちょっとずつ更新しています。が…修正に限界を感じたので来週辺り描き直します

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに

体験版v2.3 公開しています
よければプレイしてみてください!


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12月29日 24:29

作業時間:5時間
シナリオ追加

今日の作業

終わったと思ってた仕事全然終わって無くて
予定通り出来ませんでした…今進捗予定の8割くらいです…
明日は本当に休みなので全力でやりますが、
状況次第では体験版発表明後日にするかもしれません
ただ先日も言ったとおり明後日までには必ず、
仮に途中まででも必ずアップしますのでよろしくお願いします

ちなみに東京大賞典は笑えません。
ミック君-全馬-全馬の3連単にしてました…
ミック君9頭中8位です…というかスタートで終わりました…
最初に考えてたフォーメーションにしていたら取れてたのに!!
そんなもんだけど悔しい!ミック君次は頼むぞ!
そしてまだ高知県知事賞とかが残っている!

12月28日 24:43

作業時間:3時間
シナリオ追加

今日の作業

引き続き作業を続けています。地道な作業なので逆に大変です…
予定通り仕事は納めた…はずなので明日明後日は全力で取り組みます

ちなみにホープフルSは惨敗です。アドシ頑張ったけど4着!惜しい!
明日の東京大賞典で取り返します

12月27日 23:46

作業時間:4時間
シナリオ追加
絵の追加

今日の作業

昨日の続きでショートシナリオ3本と絵の追加です

絵はこちら


どうしても欲しかったので急ぎで…
ぶっちゃけ運動のアイコンを加工して作りました
打勝、打克にしようかと思いましたが己の悪夢に打ち勝つと言うことで
己に勝つという意味の克己にしました
勝てたらいいですね(意味深)

明日で仕事納めの予定です。続き頑張ります!

あ、明日ホープフルSだ!

12月26日 23:46

作業時間:4時間
システム調整
シナリオ追加

今日の作業

パラメーター関係の調整とショートショートシナリオの追加4本です
これは本当に短いのですが36本くらい作る必要があります
何本もやってると頭の方がショートするので他のと混ぜながらやります
これ作りきれなかった場合でも体験版は出します
その場合後から更新になると思いますでもなるべく全部間に合わせます

12月25日 23:06

作業時間:2時間
システム調整
シナリオ調整

今日の作業

今日は数値の調整などを行っています
ちょっと体調崩したっぽいです。早めに寝て治します

12月24日 25:04

作業時間:3時間
シナリオ修正
シナリオ追加

今日の作業

今日も昨日と同じです
もう少しペース上げないとダメなんですが
少しずつでもやっていかないとですからね…
とにかくさっさと仕事終わらせます!

12月23日 25:55

作業時間:4時間
シナリオ修正
シナリオ追加

今日の作業

ようやく仕事の終わりが見えてきました
明日動けばもう仕事納め出来るかな?って感じです
というか今週こんな忙しくて体験版絶対無理でしたね…
29日30日は恐らく十分時間取れるのでそこで仕上げるつもりです
もし全部上がらなかったら上がってるところだけでなんとか仕上げます

全然関係無いんですがマイネルグロン君ありがとう!

新規パッケージ画像(完成)


ロゴだけなんですが少し修正しました。これで本当に完成です
同じようなものばかり載せてすみません

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伊暇寝ふらう 2023/12/15 23:06

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌34


▲ちょっとずつ更新しています。見苦しい部分があるかもですがスルーしてくださるとありがたいです

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

いつもは土曜日に新しいのにするんですが、明日は書けないため本日更新です

初めに

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12月14日までのセールだと思ったら2月までだったようで…
こちらから
これらにも(ほとんど)体験版ありますのでプレイしてみてください!

12月22日 24:15

作業時間:1時間
シナリオ修正
シナリオ追加

今日の作業

今日も帰りが遅くて全然出来ませんでした…
明後日までで大体の仕事は終わらせる予定です
がんばろう…!

全然関係無いけどフリーレンのラオフェンが描きたくて仕方が無いです…
これは体験版までは自重

12月21日 24:30

作業時間:3時間
シナリオ修正
絵 1枚作成

今日の作業

今日も昨日同様です。絵は普通の奴ですけどフォロー様のところに

12月20日 23:40

作業時間:4時間
シナリオ修正
絵 1枚作成

今日の作業

今日は既存シナリオの細かな修正と絵の追加です
シナリオ、無理があるやろーっていうのを直せて良かった
まあまだ直しありますけどね

追加した絵


追加バイトです。体験版プレイしてくれた方はわかると思いますが
双葉が描かれて居ますが実際にバイトするのは主人公です

このバイトは初期には無く追加項目になります
あえて名前は伏せていますが、次の体験版では実装しますので
探してみてください

フォロー様のところにこのデフォルメ絵の全身を置いてます

12月19日 24:10

作業時間:2時間
システム修正
シナリオ1本追加

今日の作業

今日は双葉のステータス画面立ち絵の見直しと
毎週の増減値の調整、GAME OVERを作りました

作業自体は滞りなく進めています
最大の懸念点は最近毎日帰りが遅いことですね
仕事納めなので仕方が無いのですが…とにかく頑張ります

12月18日 25:10

作業時間:3時間
シナリオ見直し

今日の作業

振り返りの方でも書いたのですが
すみません、体験版再度延期させて頂いて
発表を30日予定にさせてください

今まで試行錯誤だったんですが、
本当に良いものが出来る自信がもてました
多分本当に楽しめると思うのでよろしくお願いします!

12月17日 24:56

作業時間:2時間
シナリオ見直し

今日の作業

土日で出かけていたのですが本日22時くらいに帰ってきました
覚えてきたことを踏まえて確認していたらこんな時間に…
さすがに明日の仕事がヤバいので先週の振り返りは明日に

12月15日 22:50

作業時間:2時間
シナリオ1本
絵の作成

今日の作業

今日も忙しかった…しかも忘年会なの完全に忘れていました
明日の予定もあるので乾杯だけ付き合って帰宅
あまり時間が取れませんでしたが昨日から作っていた絵を完成させました

それが▼です

新規パッケージ画像(案)


今までのパッケージではメッセージ性薄いかなと思って頭捻ってみました
ゴチャゴチャしすぎかなあ…
レイアウトやロゴなどはもっとちゃんと考えます。あくまで作業の息抜きの時間で

フォロー様のところには▲の分解した絵を置いてます

それでは明日早いのでもう寝ます!皆様もお体気を付けて!

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伊暇寝ふらう 2023/12/14 00:42

お詫び(体験版遅れます)

大変申し訳ないです…

シナリオに沿った調整をしていて致命的な作り忘れに気付きました

具体的にいうと公開予定のストーリー部分は出来ているのですが
ゲーム部分のシナリオを完全に忘れていました
1から作り直してるので簡略化させるにしてもかなりの量になります…

さすがにこれを抜きにしては画竜点睛どころの話では無いので
体験版V3.00の発表をもう一週間延ばして来週の土曜日、12月23日とさせてください

もちろん明日、明後日はしっかり作り込みますが、
そこから調整をしていては絶対に間に合いませんし
いつも通りなら土日で作りこんで来週早々に…という話なのですが
土日ちょっと私用(趣味なのですが日時指定でずらせない…)で今週は作業が出来ません…
なので少し余裕を持ってもう一週間お時間ください

毎回毎回遅れてしまって本当に申し訳ないです
なるべくちゃんと固まったものを準備して
満足して貰えるものにしたいと思いますのでよろしくお願いします

お詫びに何か画像無いか…と思ったんですが
試行錯誤中で最適とは言えないもののの未公開の事後絵で…


どうか怒りは双葉の中に1つ…ってことで…(ゲスの発想)

本当に申し訳ありません。とにかく頑張ります!

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