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伊暇寝ふらう 2024/03/24 01:28

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌48


▲この絵データ消失したため作り直してます

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに


体験版v1.04
公開しています!ブラウザで試せるのでお気軽にプレイしてください!
バグ報告等助かります。細かいところでもぜひぜひお願いします!

3月29日 24:33

作業時間:0時間

すいません、さっき帰ってきてさすがに無理っぽいです…
明日頑張ります!

3月28日 24:48

作業時間:4時間
シナリオ作成
昨日のシナリオ続きが書けなかったので
もう一つのシナリオの方を取り組みました
絵は以前に一度公開したものなのですが、
差分書き込むように出来てなくて我ながら絶句。
先のこと全く考えずに絵を作ってますねこれ…
なんとか修正入れながら差分完成させました。
シナリオ自体は導入部分のみなのでまだ3割くらいかな?
金土日で申請までもっていきたいです…頑張ります。

3:54 追記
ロリババアと催○痴○ハメ撮りセックス

↑変わるのかチェック
明日大事な日なのに寝れないやばいです。

3月27日 24:56

作業時間:2時間
シナリオ作成
すみません、今日仕上げるどころか全く進まず
なんか無駄に仕事が忙しいです…
明日も遅いんですがなんとか1本は仕上げたいです

3月26日 24:26

作業時間:3時間
シナリオ作成
一本の1/2くらい…かな?
魔王ちゃん描くのに少し息抜き時間過ぎてしまって反省
明日仕上げて2本目もなんとか出来るだけやります!

そういえば禁止語句が出来て入れ替わるみたいですね
レ○プやロリはもちろんメ○ガキや催○音声もアウトらしいです。
ざぁ~こ♡とかひよことか苦労して考えてくれてるのはわかりますが
そもそも意味が通用しないし、通用するくらい隠語として定着しちゃうと
ひよこやなかよしっが卑猥な言葉になってしまうのは危惧するところ
でも仕方ないのかなあ…DMMさんよりは遥かにマシですしね…

3月25日 24:24

作業時間:1時間
シナリオ作成
今日は帰りが遅い上体調が悪くて捗りませんでした…
急がないとだめなのに…明日は頑張ります!

3月24日 24:48

作業時間:4時間
シナリオ作成

昨日今日で1本シナリオ完成です
残り2本で申請予定なのですが
昨日無くしたデータが絶対必須なので
こちら探してみて見つからなければ作り直しです…
とにかく残り2本を先に仕上げます

3月23日 25:32

作業時間:6時間
シナリオ作成

やってしまいました…内部のファイル整理してたんですが
もしかしたら一部シナリオ消してしまったかも…
まだ探し切れてませんが無くなってたらキツイ…
もちろん画像などは全部あるので
シナリオ書き込んで音声入れるだけなんですが…
とにかく急ぎます!

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伊暇寝ふらう 2024/03/22 00:09

2000フォローありがとうございます!


気が付いたらフォロワー様2000人突破していました!!

見て頂いてる人が居るだけでありがたいので
数字はそこまで気にしないようにしていたのですが
やっぱり増えてくれると嬉しいです!
皆様ありがとうございます!お礼なのに超ラフですみません!
双葉引き続き頑張ります!

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伊暇寝ふらう 2024/03/18 00:21

R6年3月3週目の振り返り


もう今月はこの絵でいきます
青とオレンジは相性いいと聞いたけど全くそうは思えない…

先週の振り返りとか反省とか競馬とか…

先週の出来事

wifiルータに付いてる簡易Nas使ってみたんですが読み書き遅すぎる…
ちょっと使い物にならないので思案中です
今NAS買う余裕はないんだよなあ…
余ってるノートPCをファイルサーバにしようかな…
いややったことないので出来るかわかりませんが

ゲーム制作

僕と双葉の夢とうつつと

先週も順調とは言い難いのですが
来週は水曜休み、木曜か金曜も振休取って休みますんで
結構時間は取れると思います。

もう一つ懸念がAIを使用してる兼ね合いで審査時間が読めないことです
恐らくAI作品ひとまとめにされてるし、時間が掛かると予想しています
以前は1月近く待たされてましたので。
なので少しでも早く審査終わらせてもらうために
必要最小限のところが完成したら申請を掛けようと思っています

申請中も更新していきますが、
もし結構あっさり申請通ったら最低限の部分のみでの公開になるかも知れません
その場合でも必ずアップデートは行いますのでよろしくお願いします

申請は、早ければ今週末、遅くても来週末には申請させて頂く予定でいます

僕のキノコの異世界平定(仮)

引き続き双葉の息抜きで描いてます。1日30分を目途にして。
プロットは▶こちら◀に書いてます
まだ固まって無い話なのでフォロー様限定にしてます。
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先週も引き続き息抜きで魔王ちゃんを描いてます


ちょっと年齢引き下げてみました
服着せてないけど肝心な部分描いてないからもういいやと。
目もなんとなくたれ目試してみたんですが
ヒロインであるキノコをたれ目にした方がいいかも…
その編は性格も関係するのでちゃんと固めてからですね

先週の競馬

7,400円→40円

結構勝ってくれてたんですよ…今日の前半時点では10,000円超えてましたし…
大きく掛けてたレースが全部見事に外れてもうどうしようもなく負けです
具体的には下にも書いているのですが、ゴル子が全敗したことと
それ以外の推し馬も悉く外れました
阪神大賞典テーオーロイヤルも推しでしたが
他に推してる子が出過ぎていて流しでしか賭けられず…外しです
今回は紙一重とかではなく完敗ですね

今週のゴルシ産駒

全敗です…いや、結構惜しい子もいたんですけどね
ファルコンミノルは末脚凄くて次に期待が持てましたし、
阪神大賞典の大舞台で勝利馬テーオーロイヤルには離されましたが
プリュムドール4着、ゴールデンスナップ5着と健闘してくれました
やはり長距離適性は高い子が多いなと確信
そして、スプリングS、コスモブッドレア君…
3着まで皐月賞優先出走権がある中でハナ差の4着…これは悔しすぎる…

一番気になってるのは今週出走予定だった
シュアーヴアリアが取り消しになっててどうしたのかな?と調べたら
心不全で、とのこと…それが判明したのが金曜で、現時点で続報なし。
現状頑張ってくれているのものと信じています…!

他にもメイショウタバルがフレグモーネで取り消し、
重賞馬ゴールデンハインドが引退、繁殖に…

今週は重なり過ぎました…何とか厄を吹き飛ばす出来事を期待しています

来週の注目レース

毎日杯にメイショウタバルが出ています。皐月賞諦めてませんね。
もちろん体調で回避もありえると思いますが、
出られるようなら是非頑張って欲しい…!

そして…GI高松宮記念…!
推しとしてはメイケイエール、ゴルシ嫁ロータスランド、モズメイメイ
準推しでウインマーベル、テイエムスパーダが出ています
エールちゃんは引退試合…嫁ももしかしたらそうかも知れません…
2頭とも十分狙える馬です。枠次第の部分もあるけどなんとか頑張って欲しい
推しは全頭10倍は切らないと思うので万馬券狙っていきます!

先週見たものとか

アニメ

葬送のフリーレン

来週最終回なんですって…辛い…見るものなくなる…

僕の心のヤバいやつ

なんなんだろうな…マンガの時点で破壊力凄すぎなんですけど
アニメスタッフこのマンガ完全に理解しすぎてます
感想は身悶える以外無いのですがどうしたらいいでしょうか

漫画

ワンピース

結構ヘビーなことになってますね…ちょっとヘビー過ぎてしんどい…

今週の抱負

今週は休み多く取れるはずなので頑張ります!!

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伊暇寝ふらう 2024/03/16 00:19

僕の双葉の夢とうつつと 開発日誌47


▲この絵データ消失したため作り直してます

進捗日記です。ほぼ毎日更新予定。

初めに


体験版v1.04
公開しています!ブラウザで試せるのでお気軽にプレイしてください!
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3月22日 24:31

作業時間:6時間
シナリオ作成

今日休みだったのですが余り捗らず…
取り急ぎ1本を音声以外作成しました
申請するまで残り4本必要なのでやはり来週末かな…という感じです
あとは申請通るまでに出来るだけ完成させます

3月21日 24:10

作業時間:3時間
シナリオ作成

今日も引き続きです。少しずつでも進めないとですからね!
皆様フォローありがとうございます!
支援頂ける方凄く助かります!全然恩返し出来なくて心苦しいですが…
良いものを作って返せるよう引き続き頑張ります!

3月20日 23:54

作業時間:8時間
二日酔いです…▼の昨日の日記も書いたの覚えてません…
時間的に電車待ちのときかな…自重します

そんな状態でシナリオ思いつかないので
絵を目いっぱい描きました
3枚と差分少しと息抜きキノコです

息抜きの方で恐縮ですが、
ショートパンツのボタンに何か絵を描かないと…
と苦肉の策で描いた猫さんが思いのほか気に入りました
使いまわしていきたいと思います

明日は仕事になりましたが、明後日休みます!
酒抜くのにちょうどいいな!頑張ります!

3月19日22:15

作業時間:0時間
作業は出来ませんでしたがいい一日でした
明日頑張ります!

3月18日 23:38

作業時間:4時間

差分も作成してなんとか1本完成しました
今日はこんなもんですね。
あ、明日は送別会なので多分そんなに出来ないと思いますが
水木休みなのでそこで頑張ります!

3月17日 24:21

作業時間:0時間
すみません23時ごろ帰ってきました…なので何もできず…
今週は水曜日休日ですし、もう一日休み取るのでそこで取り返します!

3月15日 24:04

作業時間:4時間
シナリオ作成

明日は多分更新出来ないので今日更新させて頂きました

シナリオ一本なんとか完成させたかったのですが、
音声まで入れ込めず…少し差分も少ないのでもう少し増やしたいです

あ、今日の分の絵はフォロー様のところに置いてます!
ネタバレ…には多分なっていないと思いますが…どうだろう?

明日は作業できませんがプロット等の見直しやテキストベースでシナリオを考えます!

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伊暇寝ふらう 2024/03/13 00:09

僕の双葉の夢とうつつと 体験版 v1.04 公開です!

現在制作中のシミュレーションADV

僕と双葉の夢とうつつと体験版を公開します!

初めに

この体験版は
導入に当たる高校編と
本編の大学編2年間を最後まで体験頂けます

製品版との違いはエッチシーンを含むイベントが少ないことです

今回エッチシーンは3本のみ実装させて頂いています
これら少し場所に偏りがありますので、
フォロー様のところにヒントを置かせて貰っています
見つけられない方は良ければそちらをご覧になってください

僕の双葉の夢とうつつと 体験版V1.04

*内容は今までの体験版と同じですが、バグ取りをしています

上でうまく見えない方、全画面で行いたい方は
全画面プレイ◀をクリックしてください!

▲もブラウザなのでOS問わず出来ます!


このページ発表直後は
もしかしたら集中しててサーバーが混むかも知れません

ローディングに異常に時間が掛かる場合
プレイする時間をずらして頂けるとありがたいです


アプリ版

1.04b windows版
内容はブラウザ版と同じです
サイズは637 MB (668,388,966 バイト)になります

DLsiteで予告が出せなくなったので急遽用意しました

ECサイトを介していないので自己責任でお願いします
もちろん僕も確認はしているのですが、
念のためウィルスチェックなど必ず行ってください

android版も用意するつもりですが、
すみませんパッケージ作るのに手間が掛かるので
完成版までお待ちください…


プレイ時間

時間は高校編が30分~60分くらいで
大学編はまともにやったら2時間くらい?
プレイ時間教えて頂けると嬉しいです

高校編のステータスは
パスワードを使って製品版にも引き継ぎ出来ますが
大学編は製品版引継ぎは出来ません

高校編ヒント

高校編は細かな分岐はありますが基本的に一本道で
エンディングに分岐はありません。
大学編を見据えた場合パラメータは
全部均等に上げて貰った方がいいかもしれませんが、
なにより学力が80無いと大学合格出来ないので
とにかく学力中心に上げてください

最後にパスワードが表示されますが、
こちら大学編に引継ぎが出来ます
もちろん製品版でも引継ぎ出来るので
良いステータスになったらスクショなど取っておいてください

大学編について

OPでも示唆していますが、
このゲームは寝取られないためのゲームです
大学生活を送りながら、双葉の身に起こる色々な誘惑を阻止します
そのため大事になるのはそのために必要なことは
ステータスと行動力、お金の3つ…かな?
とにかく色々やる必要があります

ちょっとだけ大事な事

探索画面にてまず最初に居る主人公の部屋に
パソコンと本が置いています。それらを調べてみてください

パソコンを開く

本を開く

この2つ(特にパソコン)が大事だと思うのでよろしくお願いします
本を開く事でチュートリアルも見えます

大学編ヒント

探索パートで色々見て回ってください
出来るだけ毎月双葉を見つけてください

ほぼ答えかも知れない
体験版用ヒントはフォロー様限定のところへ…

Hイベント

このゲームでHイベントは
(基本的に)頭痛発生から始まります
頭痛が起こった場合、専用のアイテムを使うことで確認出来ます
ただし、頭痛がフェイクの場合もあります…

Hイベントは大きく分けて2種類あります
シナリオに沿ったイベントと、突発的に起きるイベントです

シナリオにそったイベントはストーリーに関係するものですが
起点に当たる最初の一本のクリアは異常にハードルを高く設定しています
これはシナリオ上クリアされると都合が悪い部分で
ここをクリアされるとストーリー展開が難しいためです

なのでクリア出来なくても気にせず進めて貰うのが良いかもしれません

ちなみにそのハードルの高い最初の一本をクリアしたら
そのルートのイベントは時期が来たらほとんど自動的に解放されるようになります
ストーリー自体はおそらく破綻してしまいますがそこはスルーしてください

ただ体験版ではHイベントは3本しか登録していませんので
そんなに関係無いんですけどね

起点のハードルについては修正されると思います

これからについて…

製品版は早くて3月末になるかと思います
お待たせして申し訳ありません、頑張って開発しています!

最後に

ご意見やご感想、バグ報告を絶賛お待ちしています!
お気軽にコメント頂ければ嬉しいです!よろしくお願いします!


体験版 更新履歴

現在のバージョンはV1.04です

更新内容
03/14 00:00 v1.04 バグ修正など
01/24 24:15 v1.01 バグ修正
01/22 23:52 v1.00 公開

※バージョンには余り意味はありません


最後にフォロー様のところにHイベントのヒントを置いています
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