プレイ動画撮りました
ちゃんと動いてる〜
根本的な制作ミスしてたら怖いのでゲーム出力してみました!
https://twitter.com/natukiti1gou/status/1553586702966329345?s=21&t=eiwEkHB7bI8VPE5hD-pdZw
何故か出力すると細かいミスがよくわかる…動作がちょっと重くなるから?
スチルが原寸で作ってるはずなのになんかズレてるな??と不思議だったんですが960×640なのに940×640で作ってましたハハッ
ちょちょっと拡大して解決や!
ちなみににょたてんはブラウザゲームじゃないです(MacとWindows予定)
ブラウザゲームにするのは簡単なんですけど容量とか配布場所とか制限されるのが大変ですね
BGMデータ1曲で1MB↑とかになっちゃう
オフライン環境で動く様にならないかな〜
有料プラグインのトランジションマスク(画面切り替わるヤツ)可愛いですね!
一気にアニメっぽくなる〜
ラウル登場までで録画時間は10分でした
シナリオ文字数がティラノ直打ちでわからないのでプレイ時間でボリュームの目安になれるかな?
ガバ計算すると1ルート1時間超えそうです
制作は5分進めるのに2時間くらいかかります
細かい指定を入れていくの楽しい〜ティラノビルダーさんありがとう…
次のイベントは楽しい身体検査です
女体化といえばね!
コレやらないとね!!