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2023年 10月の記事 (2)

タンデムマーチ 2023/10/22 22:15

悪魔ディテル!2 進捗10

全体進捗


ゲーム部分が9割ほど完成し遊べるくらいにはなりました!
やったー!ちまちま進めてた甲斐がありました。
ゲーム自体は遊べるのですが、読み込み時間調整だったり
イベントの見直しなど完成まではここから少しかかりますね。

今作も大したゲーム性はありません。
でもプレイヤーがやるべきことを明確に
導線を分かりやすく配置することを意識しました。

前作はスイッチ押せばオッケーといいつつ
ヒントもなく投げっぱなしに近かったので…。
ストーリーに沿った流れにしています。
Hシーンも取り逃しはない一本道なので
流されるままにプレイして
流されるままにHな状況になってほしいですね。

今作は全クリしなくともHシーン回想が見られます。
更にクリアしたら回想Hシーンに
追加要素を用意しようと思っています。

立ち絵

そろそろ差し替える素材を用意する段階にきました。
今作は登場キャラが増えたので大変。
11月いっぱいで作りきる予定です。

今投稿できる素材がないので、次回新しい絵とか
出せたらいいなと思っています。

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タンデムマーチ 2023/10/07 23:21

悪魔ディテル!2 進捗09

ドットキャラのサイズ


ゲーム内のドットキャラのサイズを変えることにしました。

といってもフラムは据え置きで、他の男キャラなどの背を
高くするという方向です。

フラムは子供扱いされることもある小柄な女の子なので
どうしても同じ目線で会話してるのが気になったので変えることにしました。
微妙な違いだとは思うのですが、少しはましになりました。

といっても今から全NPCを変えるのはもう無理なので
terunon's Labさんの等身変更プラグインで既存NPCは簡単変更です。

そもそもフラムのキャラグラを変えてないですが。

次の作品では、背景やドットキャラに力を入れたりできたらと思いますが
それだとちょっと作業量が多すぎて完成しないかな…。

せめて雰囲気だけでも統一できないか考えています。
そういう意味では今回ダンジョン内であるイメージを
視界を暗くするようにしたのは正解だったと思っています。

絵の完成は一旦後回し

もうどんなシーンを入れるのか決めているので
ゲームに合わせるためのラフをたまに描いていますが
絵柄が安定しないので最後にまとめて描きなおします。
もう少しポップになるかもしれません。

なので今はあまり記事に出せる材料がなく申し訳ないです。
11月あたりから、またちょこちょこ小出しにしていくつもりです。

そういえばたまにリクエストのあった授乳、ストーリーに絡みます。
自分で作りながらどうしてこうなったって気持ちです。

Hシーン(触手落とし穴)

今回入れたいシーンの一つ、落とし穴触手トラップです。
ラフ絵で全然エッチじゃないのですが
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