【進捗】霽月【2023.Feb】
雑記
おひさしぶりです。
就職活動が忙しすぎて個人製作が全然進んでいなくて、ブログの更新もできていませんでしたが、とりあえずひと段落した(内定もらったわけではないのでまた消えますが)のでまた制作を再開したいと思います。
UE5の勉強したものもNote代わりに乗せるかもしれません。
あと、ゲーム制作していたTwitterのアカウントが一斉凍結の被害にあったため、今後はメインのアカウントでゲーム制作の報告もしていこうと思っています。
良かったらフォローしてくださいね。
住処のTwitter
フォロワー限定はサンプルで制作したスチルイラストの過程とかです。
霽月の進捗
シナリオ ■■■■■□□□□□
シナリオはとてもいい感じのものを執筆していただいております。
監修していてもどんなシーンにしようかなと楽しみながら監修したり、スチルが必要そうなシーンを考えています。
グラフィック ■■■□□□□□□
UIはほぼ完成です。必要があれば追加していくレベルです。
立ち絵を更新しようかどうか迷っています。もう少しカジュアルに寄せるのもいいな~とおもいつつ、キャラクターデザインしていました。うーん。
スクリプト ■■■■■■■□□
あとはシナリオ打ち込んだり、演出としてEffect加えたりすればいい感じになる(予定です)
やること
・スチル制作
・演出考える
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