投稿記事

無料プランの記事 (11)

NerdySoft 2022/06/05 17:49

「DreamTouch2D」制作記 3:超大型および超マルチ小道具を挿入します

こんにちは、みんな😊
「Nerdy」です。
本日は、ゲームの最近の開発進捗状況、主に物理シミュレーションの更新について簡単に報告します。

私は知っています。 。 。
私はこのゲームの物理シミュレーションシステムの研究に多くの時間を費やし、それをあなたに紹介するのに多くの時間を費やしました。
友達の中には、私が冗長すぎると思う人もいるかもしれませんが、それは申し訳ありません。
ただし、このシステムはゲームのコアエクスペリエンスを保証するものであるため、可能な限り開発したいと考えています。

特大の小道具の挿入

私は大きなペニスで現在の物理シミュレーションシステムの限界を押し広げようとしています!

複数の小道具を同時に挿入する

複数のマッサージスティックを使って、現在の物理シミュレーションシステムの限界をテストしようとしています!

物理シミュレーションの品質をカスタマイズする

ユーザーのコンピューターの計算能力の違いに対応するために、ユーザーが物理シミュレーションの精度を時間内に調整できるシステムを開発しました。

フォローアップ開発計画

驚きがなければ、来週の私の主な仕事は、最初のデモバージョンを完成させてリリースすることです。
同時に、私の友達は、背景画像など、ゲームのアートの一部を更新するのを手伝ってくれています。
その後、ヒロインの受精・妊娠に関連するシステムの企画を始める予定です。

ご提案やご意見がございましたら、お気軽にお知らせください。

最後まで読んでくれてありがとう😊

フォロワー以上限定無料

より多くのデモビデオのために私に従ってください

無料

【 プロプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ご支援ありがとうございます。寄付したお金はすべてゲームの制作に使われます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

NerdySoft 2022/06/01 04:22

「DreamTouch2D」ゲームの仕組みの詳細な紹介

こんにちは、みんな😊
「Nerdy」です。

私は最近ゲームの仕組みについて多くの質問を受けています、そしてそれらの多くは重複しています。
そのため、この記事では、ゲームの主な構造と機能について詳しく説明します。

ゲームメカニクスの概要

「DreamTouch2D」は、物理シミュレーションをベースにした自由度の高い2Dゲームです。
ゲームのコアエクスペリエンスは、完全に物理的なシミュレーションであり、自由にインタラクティブな肉の壁です。続いて自由に触れられるヒロイン。
ゲーム内の他のシステムのほとんどは、これら2つのコアエクスペリエンスを中心に設計されています。

ゲームシステムのプロセスは基本的に次のようにまとめることができます:

  • プレーヤーは、ヒロインと対話するために小道具を制御します、その後、トリガーします:

    • 物理シミュレーションシステム
    • ヒロインインタラクティブアニメーション
    • ヒロインインタラクティブボイス
    • ヒロインの属性値を更新する

ゲームのプロセスは通常のシミュレーションゲームに似ており、次のように要約できます:

  1. プレイヤーは小道具(バイブレーターやペニスなど)を使用してヒロインを愛撫したり、ヒロインとセックスしてヒロインの対応する体の部分の属性レベルを向上させ、セックスポイントを獲得します。
  2. プレイヤーは、属性レベルに到達し、ポイントを使用することで、新しいアイテムや機能のロックを解除できます。

ゲームのUIレイアウト:

  • 画面の左上隅にあるメニューバーで、内部のボタンをクリックして(上から下の順に)切り替えます:システムバー、小道具バー、衣類バー、断面バー、小さな小道具コントロールパネル、パレット。
  • メニューバーの小さな小道具のコントロールパネルとパレットボタンをクリックすると、画面の左下隅にある対応するパネルを切り替えることができます。
  • 画面右側にはヒロイン属性バーがあります。セックスポイントは画面の右上にあります
  • ロックを解除する必要があるボタンの場合、マウスをそのボタンに置くと、ロック解除条件が表示されます。

次に、ゲームインターフェースの観点からゲームの仕組みを詳しく説明します:

主な機能 1: ヒロインのポーズ、衣装、断面の切り替え

  • 現在、ヒロインは足を離して座っている姿勢と横になっている犬のポーズの2つの姿勢をとっています。システムバーのスイッチボタンで切り替えることができます。
  • ヒロインには、正装と水着の2つのフルセットがあり、ウエストバンド、ブラ、ストッキング、スカート、パンティーなど、各パーツを個別に切り替えることができます。
  • ヒロインの正面ポーズは2つの部分(膣と子宮、腸壁)の断面図を表示でき、背面ポーズは3つの部分(膣と子宮、腸壁、喉)の断面図を表示できます。
  • 女性の主人公の肉壁(膣や直腸など)が衣服で覆われている場合、小道具は入ることができないことに注意してください。


主な機能 2: ヒロインとプロップの色を調整します

  • パレットで以下のパーツの色を調整できます:髪の毛、瞳孔、乳首、肌の色、服、断面、小道具。色の切り替えは視覚効果のみであり、ゲームに機能的な影響はありません。
  • このパレットは、プレーヤーが関連するパーツを任意の色に調整できることを意味するのではなく(現在サポートされていません。将来の調査として使用されます)、デフォルトの色に基づいて変更することを意味します。

主な機能 3: 小道具を切り替えて使用する

  • ツールバーで小さな小道具をアクティブにできます。また、コンピューターの構成に応じて、任意の数の小さな小道具をアクティブにできます。小道具を破棄したい場合は、その小道具をクリックして選択し、小さな小道具コントロールパネルの「返金」をクリックしてください。
  • 小道具はPDコントローラーを使用します。小道具の上でマウスの左ボタンを押したままドラッグして小道具を移動します。マウスの位置が小道具の目標位置です。マウスと小道具の間の距離が大きいほど、小道具への圧力が大きくなります。
  • ヒロインの体の表面に小道具で触れると、小道具の移動速度が一定の限界を超えると、ストライク効果が発生します。
  • 小さな小道具コントロールパネルでは、4つのスライダーでプロップのサイズを調整したり、自動移動機能を使用したりできます。スライダーの動きの範囲は、ヒロインの対応する属性のアップグレードでロック解除されます。
  • 一部の小道具は、陰茎が射精できるなど、液体を放出する機能を持っています。
  • 小道具が異なれば、ヒロインの属性も異なります。たとえば、小道具によってはヒロインのオルガスムが速くなり、小道具によってはヒロインの痛みが増します。
  • 小道具の特性に加えて、小道具のサイズと移動速度は、特性値の変化に比例します。

主な機能 4: ヒロイン属性値を変更してロックする

  • ヒロインの属性は、特別な属性と体の部分の属性に分けられます。特別な属性には、痛みと快感、絶頂、疲労度。体の部分の属性は主に敏感な部分です。
  • 痛みと快感、他の2つの特別な属性とは少し異なります。痛みと快感には数値の境界線があります。前述のように、小道具を使ってヒロインを愛撫すると、ヒロインの属性値が変化します。値の変化がこの境界線よりも大きい場合、ヒロインは痛みを感じます。この境界線より小さければ、ヒロインは幸せになります。たとえば、ヒロインの膣にペニスを押し込むのが速すぎると、彼女は非常に不快になります。😌
  • 痛みと快感の変化は、ヒロインの表現を変える上で決定的な役割を果たします。
  • オルガスムは、ヒロインの快感値、疲労度、および対応する身体部分の属性値を増加させます。
  • 疲労度はヒロインの他の属性の変化速度に影響を与え、ヒロインを汗をかいて濡らします。疲労度とオルガスムの値が高いほど、肉の壁はより湿って滑らかになります。
  • 体の部分の属性のレベルも、特別な属性の変化に影響します。たとえば、同じ部分を使いすぎると、その部分は喜びを生み出す可能性が高くなりますが、オルガスムや倦怠感も難しくなります。
  • キャラクターの体の部分の属性は、ゲーム体験に機能的な影響を与えます。たとえば、肉の壁(膣&子宮、腸、喉)の属性レベルを上げると、肉の壁が以前よりもたるんでなります。つまり、より大きく、より多くの小道具を入れることができます。

最後まで読んでくれてありがとう😊

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

NerdySoft 2022/06/01 02:26

「DreamTouch2D」制作記 2:物理シミュレーションの更新

こんにちは、みんな😊
「Nerdy」です。

メジャーアップデート

いくつかの重要でない更新と修正を除けば、最近の最大の進歩は、物理シミュレーションの干渉防止の大幅な改善です。
気配りのある視聴者は、私が過去に投稿したデモビデオから気付くかもしれません。 プロップの動きが速すぎると(ペニスやチェーンビーズなど)、柔らかい内部の体(膣や直腸など)を貫通する可能性があります。
内部ソフトボディの物理シミュレーション空間をワールドからローカルに切り替え、小道具を同じ空間でシミュレートさせたので、その問題はもうありません。🤓
これは、ヒロインを「愛する」ために最善を尽くすことができることを意味します!😍
これは最終結果ではありません。今後も更新していきます。

最後まで読んでくれてありがとう😊

フォロワー以上限定無料

より多くのデモビデオのために私に従ってください

無料

【 プロプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ご支援ありがとうございます。寄付したお金はすべてゲームの制作に使われます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

NerdySoft 2022/05/26 21:21

「DreamTouch2D」制作記 1:鎖でつながれた小道具

こんにちは、みんな😊
「Nerdy」です。

メジャーアップデート

過去2日間、私は主に連鎖小道具に関連する機能を開発してきました。

小道具の主な機能の1つはスケーリングですが、チェーンプロップのスケーリング機能は、ルートスケルトンのスケーリング値を調整するだけでは実現できません。これは、開発を開始する前に思っていたよりも少し難しいです。 。 。😅

しかし、いくつかの数学で私は問題を解決することができました。😁
具体的な効果については動画をご覧ください:

今の課題

  • 内部ソフトボディコライダー:

このゲームのメインシステムは物理シミュレーションシステムに大きく依存しているため、物理アルゴリズムの精度はゲーム体験に直接影響します。

しかし、現在の状況では、内側の柔らかい体(膣など)に対するプロップの相対速度が大きすぎると、プロップが内側の柔らかい体を貫通することがあります。
私が今この状況に対処する方法は、単に小道具を内側の柔らかい体の入り口(膣の開口部のような)に移動することです。

この問題の主な理由は、内側のソフトボディで現在使用されているコライダーがラインコライダーであるためです。ラインコライダーは計算が安価ですが、薄すぎるため、数日中にポリゴンコライダーに交換する予定です。

  • 連鎖小道具の不安定性:

このゲームはUnityで作成されており、Unityの2D物理カーネルはBox2Dを使用しており、Box2Dはチェーン物理計算で不正確なことで有名です。
(おそらく、これを言うのは不公平です。なぜなら、それは本当に難しい数学の問題だからです)

このため、適切な連鎖小道具シミュレーションシステムを見つけるために、連鎖小道具制御アルゴリズムに関するいくつかの実験が将来行われる予定です。
うまくいけば、私は自分で連鎖制御アルゴリズムを実装する必要はありません。 😝

今後の課題

  • デモ

上記の問題が解決したら、まずゲームのパラメータを適切な範囲に調整して、パブリックベータ版をあなたと共有できるようにする予定です。

  • 芸術

フォローアップでは、皆様からのフィードバックをもとにゲームの機能を向上させるとともに、ゲームアートの向上にも注力していきたいと考えています。

私はいつも、ゲームの背景がひどいことを知っていました。
いわゆる背景はそこに置かれた2つの絵だけであり、それらの2つの絵は週末にPhotoShopで何気なく描かれました。
(私はアーティストではないと前に言いました😆)

しかし、私の友人は最近、私と一緒にこのゲームを開発することに同意しました。彼は絵を描くのが得意です。
したがって、彼は数週間以内に背景やその他の画像を再描画します。

もちろん、キャラクターやUIなどの主要な要素は再描画されません。
私たちは完璧なゲームを作ろうとはしていません。このユニークなゲームをできるだけ早く終わらせたいと思っています。そうしないと、常に進歩がないように感じます。
少しずつ前進するのが正しい道だと思います。ローマは一日にして成らずでしたね。 😄

もちろん、ゲームはゲームにバックストーリーを与える必要もあります。しかし、それは上記の問題が解決されるまで待たなければなりません。

不用意にたくさん書いたのでごめんなさい、画家の友達が早く綺麗な作品を描いてくれるといいなと思います。だから、私のオタクな話を聞くためだけにここに来る必要はありません。🤓
(私はここで何でも言うことができます、彼はとにかく日本語を理解していません😈)

最後まで読んでくれてありがとう😊

フォロワー以上限定無料

より多くのデモビデオのために私に従ってください

無料

【 プロプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ご支援ありがとうございます。寄付したお金はすべてゲームの制作に使われます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

NerdySoft 2022/05/24 05:01

「DreamTouch2D」制作記 0:小道具の自由な回転

こんにちは、みんな😊
「Nerdy」です。

今日のいくつかの技術的なバグを修正することに加えて、主なことは小道具の制御方法を改善することです。

一部の小道具と回転角度が制限された特別な小道具を除いて、他の小道具の任意の端を制御して移動または回転させることができます。

最後まで読んでくれてありがとう😊

フォロワー以上限定無料

より多くのデモビデオのために私に従ってください

無料

【 プロプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ご支援ありがとうございます。寄付したお金はすべてゲームの制作に使われます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3

月別アーカイブ

記事を検索