ゲーム制作⑪(CG)
こんばんはUnderMouseです。
やや間が空いてしまい申し訳ないのですが進捗報告です。
前回はステージのイメージと2種の敵キャラについて公開しましたが、今回も追加で2種類のモンスターを紹介します。
序盤のステージということで、いわゆる大衆的なモンスターを選択することも考えていたのですが、自分自身の性癖には嘘をつけず、今回は2種とも丸呑み攻撃をしてきます。
1体目
ワーム(仮)
定番のワーム君です。んー我ながらよくわからないデザインをしていますね。よくある体のほとんどは地中にある子なので本当はもっと大きいはずです。
まぁまぁいかつそうですが、愚鈍なので油断しなければ捕まるはずがないですね。
2体目
ウツボカズラ型ワーム(ボス)
一面のボス予定の敵です。最初のボスということでトップクラスに好きなシチュエーションの敵にしようと考えこのようになりました。
見ての通り体内は媚薬に満たされ、基本的にはそれを気化させ周囲に散布しています。
近づくと原液を飛ばしたり、触手を伸ばしたり…
捕まると漬けられます。大変ですね。
モンスター関連は以上です。
以下、敵の拘束攻撃の新規CG等になります。
よろしければフォローしてご覧ください。
フォロワー以上限定無料
無料プラン限定特典を受け取ることができます
無料