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触手の記事 (23)

UnderMouse 2022/07/17 17:26

ゲーム制作進捗報告4.5→イラストまとめ

こんにちは
UnderMouseです。

今回は日頃の落書きのまとめです。ゲーム制作しろという話ですが、息抜きも兼ねて…


ゲーム的な進捗は立ち絵をちょこちょこ進めていました。
それらを含めてよければどうぞ。


サムネ

ロリコンデハナイ

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UnderMouse 2022/07/12 23:41

ゲーム制作進捗報告④

こんばんはundermouseです。

ストーリーが固まり始めたので並行して戦闘システムについても触り始めました。

やや大きめのサイズなので、UIのプラグインを色々触るのと合わせて修正予定です。


それにしてもミカゼ強そうですね…負ける気がしない…


負けるはずがない…???

服についてですが、HPに応じて3段階に破損していきます。服は霊力で生成されているので、当然ダメージを受けると破損します。全裸=霊力なしの完全敗北なので、戦闘中は上の画像程度まで破損します。


当然身を守るものがないと…

捕まってしまいます。
ここからも3段階程度で進行予定です。


最終的には…

無様な姿を晒してしまうかもしれません。
こんな未来はないと信じたいところです。


戦闘画面はなんとなくモチベ上げのために作ったため、ガバガバな設計ですがテンション上がりますね。

数の多さに絶望してますが、鋭意製作していきます。

以下おまけ程度ですがスラッグとの戦闘エロラフです。
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UnderMouse 2022/07/10 15:15

ゲーム制作進捗報告③+おまけ

こんにちはUnderMouseです


ここ数日でゲーム自体の製作をメインに行っていました。
といいながらもそこまで進んだわけでもなく、ベースとなるマップやOPの追加など、いろいろ調べながらやっています。


はいこちらが、ベースマップになります。正式には異界対策連合(異界連)第9支部になります。
広さがそこそこありますが、基本的に本編開始時点で人は主人公以外いません。なのでマップ広さを持て余しそうなのでなんとかしないと…。

左上が仮眠室になり、体力回復などが行えます。

またタンスでは世界観の確認等できるようにしていますが、もう少しクールな説明の仕方がないかなと考えていますが、いかんせんNPCが初期はいませんのでどうしようか悩み中。


アイテムの補充は機械が自家発電で稼働しているため購入可能です。
装備などに関しては、あまり詰めるつもりがないため現状は固定装備の予定です。

机には放置された書類が散らかっています。内容は世界観を補足するものですが、書いていて人類がなぜ滅んでいないのかわからなくなる世界観になっています。エロRPGなのに容易に滅んでいいのか…。



仮眠室の隣は支部長室です。支部長はとても偉いので逆うなんてとんでもありません。
前回にもお話ししましたが支部長は、本編途中からの登場になります。

そんな感じで暫定的にですが、イベント含めて作成していってます。
まだまだ時間がかかりそうですがしっかりとさぼらず頑張ります。


以下世界観等の雑記とイラストの簡易おまけです。よろしければご覧ください。

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UnderMouse 2022/07/01 22:14

触手責めイラスト

こんにちは undermouseです。

7月になりました。
今月はRPGツクールを触りながら、OP含めてストーリーなどを詰めつつ、少しづつ形にしていければなと思います。


CG的な部分の進捗としては、立ち絵の変更を行いました。

前の絵がやや気に入らなかったためですが、こう言った変更は制作カロリーを著しく上げるので控えたいですね。

引き続き地道に作業してまいります。

以下、触手イベのイラストと脳内の垂れ流しです。ご興味あればご覧ください。

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UnderMouse 2022/06/20 13:37

ゲーム制作進捗報告①触手イベント+丸呑み立ち絵

こんにちはundermouseです。

Twitterの方などでは随時掲載していましたが、最近はCGの制作をおこなっていました。


キャラや液体の塗り方等々定まっていなかったものを制作しながら統一していく形です。その分後から見て没になるイラストも増えますが…まぁある程度固まってきたところもあるので、差分含めてコツコツ進めていこうかと思います。

体験版までの進捗状況

基本立ち絵 80%
戦闘立ち絵 60%
戦闘拘束攻撃 30%
戦闘イベントCG 50%(修正含)
他イベントCG 30%

ゲーム本編
0%

以下、進捗CGの一部になります。



EN
Hello this is undermouse.

I already posted on twitter that I was working on drawing CGs in these days

I had not decide the color of character and liquid but i think it's finally settled in my mind. However it gave me some rejected. anyway... I will going to keep motivation and push hard to create good game.

progress til Demo Ver
base caharcter CG : 80%
battle graphics: 60%
bind graphics: 30%
battle event CG: 50%
other CG : 30%

game programing
0%

some graphics progress are below.

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