SPAWN
今回の制作報告
敵のAIをほぼ組み終わりました
(搾精×搾乳,搾乳×種付などの同時属性があるので手間取りました)
あとCGのモーションシステムを一新した結果
モーションを強化することができました
(VXで何をしてるんだかみたいな話ですね、
でもこの作業が後の作品で影響するとは誰しもが思っていな/以下略)
SAMPLE CG1 -NEW EQUIP-
装備個所の追加
一番下に衣装の装備個所を追加しました
なんか戦闘バランスを取るのが複雑になるので追加装備枠という形で
(例:この衣装で戦いたいけど性能が…)
SAMPLE CG2 -EGG SPONE-
エッグスポーンの追加
キャラクターの産卵によって
敵サイドにエッグがスポーンするシステムを復活させました
しかも今回はエッグ自体が攻撃してくる(なんて奴だ!)
次回の制作予定
ストーリー(薄い)や、追加装備のテスト、ギャラリーの解放テスト、テストプレイルームの敵追加処理
などをおこないます
(意外に多い)